لا يوجد تصنيف عالمي رسمي واحد لحجرة ورقة مقص. لا يوجد اتحاد رياضي دولي يحكم اللعبة، فأي تصنيف تراه تحتفظ به منظمة أو موقع بعينه، ولا يشمل إلا المباريات التي يسجّلها، ومن ذلك تصنيفنا.
كانت مقالات أقدم على هذا الموقع تصف لجان تصنيف وخلافات و"أبطالًا مصنّفين أولًا في العالم" لم يوجدوا قط. تستبدلها هذه الصفحة بما هو صحيح فعلًا: من صنّف اللاعبين، وكيف يمكن أن يعمل نظام تقييم في لعبة كهذه، وكيف تُحسب تصنيفات WRPSA بالضبط.
من صنّف لاعبي حجرة ورقة مقص
تاريخيًا، كانت المنظمات التي أدارت البطولات تعلن أبطالًا بدل أن تحتفظ بتصنيف مستمر. نظّمت World RPS Society بطولة سنوية في تورونتو ابتداءً من 2002، ونظّم USA Rock Paper Scissors League بطولات وطنية في لاس فيغاس ابتداءً من 2006. وكلتاهما متوقفة. نتناول أبطالهما في مقالنا عن الأبطال.
لقب البطولة يخبرك بمن فاز في فعالية واحدة. أما التقييم فيخبرك بأداء الشخص على مدى مباريات كثيرة. وفي لعبة فيها قدر كبير من الحظ في كل رمية مثل حجرة ورقة مقص، الثاني أكثر إفادة بكثير.
كيف يعمل تقييم Elo
معظم تصنيفات الألعاب على الإنترنت، ومنها تصنيفنا، تستخدم نسخة من نظام Elo، الذي صُمّم أصلًا للشطرنج:
- يبدأ كل لاعب بالرقم نفسه.
- قبل المباراة، يعطي الفرق في التقييم كل لاعب نتيجة متوقعة. إن هزمت شخصًا تقييمه أعلى منك بكثير كسبت كثيرًا؛ وإن هزمت شخصًا أدنى منك بكثير كسبت قليلًا.
- بعد المباراة، يتحرك تقييمك بمقدار معامل ثابت (K) مضروبًا في الفرق بين نتيجتك الفعلية ونتيجتك المتوقعة.
ولأن التعديلات صفرية المجموع بين اللاعبين، تستقر التقييمات حيث تقول نتائج اللاعبين إنهم ينتمون.
كيف تُحسب تصنيفات WRPSA
هذه هي السياسة المعمول بها على wrpsa.com اليوم، واسمها canonical-elo-v2:
| الإعداد | القيمة |
|---|---|
| التقييم الابتدائي | 1200 |
| معامل K | 32 |
| التقريب | أعداد صحيحة |
| الحد الأدنى | 0 (لا يمكن أن يصبح التقييم سالبًا) |
| وزن المباراة | 1 للمباريات المؤهلة العادية، و0.5 لمباريات ملك الساحة (king-of-court) |
| مؤقت | أقل من 30 نتيجة مصنّفة نشطة |
| غير نشط | لا توجد نتيجة مصنّفة مؤهلة خلال 90 يومًا |
بعض التفاصيل المهمة:
- لا تُحتسب إلا المباريات المصنّفة بين الأعضاء المسجلين. المباريات ضد الكمبيوتر لا تؤثر في تقييمك. ولا يظهر اللاعب في لوحة الصدارة إلا بعد حسم مباراة مصنّفة.
- الترتيب. يُرتَّب اللاعبون حسب التقييم، ثم عدد النتائج المصنّفة، ثم اسم المستخدم.
- "مؤقت" وصف لا عقوبة. يخبرك أن التقييم يستند إلى أدلة قليلة. نظام Elo v2 لا يحسب فترة ثقة إحصائية، لذا لا ندّعي وجود واحدة.
- التصحيحات. إن رُوجعت نتيجة واستُبدلت، يُلغى تغيير التقييم القديم قبل تطبيق الجديد.
- فحص التوقّع. حين تتوفر 50 مباراة مصنّفة محسومة على الأقل، تنشر صفحة التصنيفات مقياس Brier الذي يقيس مدى نجاح التقييمات في توقّع النتائج. الأقل أفضل.
المنهجية الكاملة منشورة بصيغة قابلة للقراءة آليًا على /api/leaderboard/methodology، ولها رابط من صفحة التصنيفات.
هل تقيس التصنيفات المهارة في حجرة ورقة مقص؟
جزئيًا، ومن الإنصاف أن تكون متشككًا. ضد خصم عشوائي تمامًا، لا توجد استراتيجية تفوز بأكثر من ثلث الرميات في المتوسط، فتقييمات لاعبَين عشوائيين ستنجرف فقط. لكن الناس ليسوا عشوائيين. وجدت أبحاث مثل دراسة Wang وXu وZhou في جامعة تشجيانغ عام 2014 أن اللاعبين يميلون إلى تكرار الرميات الفائزة والتغيير بعد الخسارة، وتُظهر بياناتنا انحيازات واضحة (انظر صفحة الاستراتيجية). اللاعب الذي يلاحظ هذه العادات ويستغلها ينبغي أن يفوز أكثر مما يتيحه الحظ، ومع مباريات كافية سيُظهر التقييم ذلك.
ولهذا يوجد حد "المؤقت". في عدد قليل من المباريات يسيطر الحظ. وفي العشرات تبدأ الأنماط بالظهور.
كيف تحصل على تصنيف
- أنشئ حسابًا مجانيًا.
- العب مباريات مصنّفة ضد أعضاء آخرين.
- بعد أول مباراة مصنّفة محسومة تظهر في لوحة الصدارة، موسومًا بـ"مؤقت" حتى تبلغ 30 نتيجة.
الأسئلة الشائعة
من هو اللاعب الأول عالميًا في حجرة ورقة مقص؟
لا يوجد جواب رسمي، لأنه لا يوجد تصنيف عالمي رسمي. تُظهر لوحة الصدارة لدينا اللاعب الأعلى تقييمًا بين أعضاء WRPSA فقط.
هل يحسّن اللعب ضد الكمبيوتر تصنيفي؟
لا. لا تُحتسب إلا المباريات المصنّفة بين الأعضاء المسجلين.
لماذا يظهر تقييمي بوصف "مؤقت"؟
لديك أقل من 30 نتيجة مصنّفة نشطة. يختفي الوصف كلما لعبت أكثر.
