كيف تلعب
أنت على الأرجح تعرف مسبقًا. لكن دعنا نتأكد من أنك تفعلها بشكل صحيح.
لتلعب حجرة ورقة مقص، واجه خصمك، واقبض يدك، وعُدّا ثلاث عدّات معًا. وعند العدّة الأخيرة يكشف اللاعبان في اللحظة نفسها عن واحد من ثلاثة أشكال: الحجر (قبضة)، أو الورقة (كفّ مبسوطة)، أو المقص (إصبعا السبابة والوسطى ممدودان). الحجر يغلب المقص، والمقص يغلب الورقة، والورقة تغلب الحجر؛ والرميتان المتطابقتان تعادل تُعاد بعده الجولة. أما المباريات العابرة فتُحسم عادةً بأفضل من ثلاث.

الرميات الثلاث
لحجرة ورقة مقص ثلاث حركات فقط. هذا كل شيء. وإن كنت تأمل بالمزيد، فجرّب سحلية سبوك.
الحجر
قبضة مغلقة. الإشارة التي كنت تكوّنها أصلًا.
الورقة
كف مبسوطة مفتوحة. تلك التي تغلب الحجر بطريقة ما.
المقص
إصبعان ممدودان. إشارة سلام تعني الحرب.
من يفوز؟
- الحجر يغلب المقص — الحجر يسحق المقص. هذه منطقية.
- المقص يغلب الورقة — المقص يقصّ الورقة. منطقية أيضًا.
- الورقة تغلب الحجر — الورقة تغطي الحجر. وقد ناقشنا هذا.
- الرمية نفسها = تعادل — أعيدا اللعب. بقدر ما يلزم من المرات.
خطوةً بخطوة: كيف تلعب
- واجه خصمك. قف أو اجلس بحيث يرى كل منكما يد الآخر بوضوح. والتواصل البصري اختياري لكنه مستحسن لإضفاء الإثارة.
- اقبض يدك. يبدأ اللاعبان بقبضة مغلقة أمامهما. هذا هو وضع الاستعداد.
- عُدّا معًا. هزّ قبضتك مع كل عدّة: «حجرة... ورقة... مقص... ارمِ!» بعض المناطق تستخدم «حجرة، ورقة، مقص» مع الرمي عند «مقص»، أو «واحد، اثنان، ثلاثة» مع الرمي عند الثالثة. أما WRPSA فيعتمد «ارمِ».
- ارمِ عند «ارمِ». عند العدّة الأخيرة، يكشف اللاعبان في وقت واحد عن الإشارة التي اختاراها. و«في وقت واحد» هي الكلمة المفتاحية هنا.
- حدّد الفائز. قارن الرميات وفق التسلسل أعلاه. وإن كان تعادلًا، فأعيدا الكرّة. هذه هي اللعبة كلها.
صيغ المباريات
| الصيغة | متى تُستخدم |
|---|---|
| جولة واحدة | القرارات السريعة: من يبدأ أولًا، ومن يدفع ثمن الغداء. الصيغة الكلاسيكية. |
| أفضل من 3 | الصيغة المعيارية. أول من يفوز بجولتين. وهنا تبدأ الاستراتيجية بالتأثير. |
| أفضل من 5 | المباريات التنافسية. أول من يفوز بثلاث جولات. تقلّل دور الحظ. |
| أول من يصل إلى 10 | تدريب موسّع. أو خلاف جادّ للغاية. |
نصائح للمبتدئين
- لا تبدأ بالحجر دائمًا. الجميع يبدأ بالحجر. والجميع يعرف أن الجميع يبدأ بالحجر. اكسر هذه الدورة.
- كن غير متوقع. إن كنت تلعب حجر-ورقة-مقص-حجر-ورقة-مقص، فأنت لا تلعب، بل تُلقي درسًا محفوظًا.
- راقب خصمك. على مدى جولات عدة، يكتسب معظم الناس عادات. هم لا يلاحظونها، أما أنت فستلاحظ.
- حافظ على وجه جامد. وجهك لوحة إعلانات. لا تدعه يعلن عن رميتك القادمة.
- استمتع. إنها لعبة تُلعب بيدك. فإن لم تكن مستمتعًا، فثمة خطب ما.
أسئلة شائعة
ماذا لو تعادلنا؟
أعد الجولة فورًا. واستمر حتى يفوز أحدكما. الكون يطالب بحسم.
أي طريقة عدّ هي الرسمية؟
المعيار في WRPSA هو «حجرة... ورقة... مقص... ارمِ!» مع كشف الرميات عند «ارمِ». راجع القواعد الرسمية كاملةً للاطلاع على قواعد العدّ في البطولات.
هل يمكنني اللعب عبر الإنترنت؟
نعم. تتيح لك منصة WRPSA خوض مباريات فورية ضد لاعبين آخرين أو التدرّب أمام خصوم من الذكاء الاصطناعي سيكشفون كل عادة سيئة لديك. أنشئ حسابًا مجانيًا للبدء.
جاهز للمزيد؟
الآن وقد عرفت كيف تلعب، إليك كيف تفوز:
- القواعد الرسمية — مجموعة القواعد التنافسية
- دليل الاستراتيجية — افز بأكثر من ثلث المرات
- النسخ المختلفة — سحلية سبوك وRPS-25 وما بعدها
- المعجم — 42 مصطلحًا من «المناورة» إلى «Roshambo»
عرفت القواعد. والآن العب.
لا حاجة إلى أي تنزيل. العب مباراتك الأولى في ثوانٍ. واخسر مباراتك الأولى في ثوانٍ أطول قليلًا.
