تعلّم
كيف تلعب حجر ورقة مقص
حجر
ورقة
مقص
إجابة مختصرة
لتلعب حجر ورقة مقص وفق مجموعة قواعد WRPSA الإصدار 1.0، واجه خصمك، وابدأ بقبضة مغلقة، واستخدم العدّات الأربع «حجر، ورقة، مقص، ارمِ». وعند «ارمِ» يكشف اللاعبان في اللحظة نفسها عن الحجر أو الورقة أو المقص. الحجر يغلب المقص، والمقص يغلب الورقة، والورقة تغلب الحجر؛ والإجراءان المتطابقان تعادل تُعاد بعده الجولة. وتنتهي مباراة WRPSA المعيارية حين يفوز أحد اللاعبين بجولتين حاسمتين.
ثلاث إشارات، وكشف متزامن واحد، وإجراء مباراة ذو إصدار محدد.

الرميات الثلاث
الحجر ورقة مقص ثلاث حركات فقط. هذا كل شيء. وإن كنت تأمل بالمزيد، فجرّب سحلية سبوك.
الحجر
قبضة مغلقة. الإشارة التي كنت تكوّنها أصلًا.
الورقة
كف مبسوطة مفتوحة. تلك التي تغلب الحجر بطريقة ما.
المقص
إصبعان ممدودان. إشارة سلام تعني الحرب.
من يفوز؟
- الحجر يغلب المقص. الحجر يسحق المقص. هذه منطقية.
- المقص يغلب الورقة. المقص يقصّ الورقة. منطقية أيضًا.
- الورقة تغلب الحجر. الورقة تغطي الحجر. وقد ناقشنا هذا.
- الرمية نفسها = تعادل. أعيدا اللعب. بقدر ما يلزم من المرات.
خطوةً بخطوة: كيف تلعب
- واجه خصمك. قف أو اجلس بحيث يرى كل منكما يد الآخر بوضوح. والتواصل البصري اختياري لكنه مستحسن لإضفاء الإثارة.
- اقبض يدك. يبدأ اللاعبان بقبضة مغلقة أمامهما. هذا هو وضع الاستعداد.
- عُدّا معًا. هزّ قبضتك مع كل عدّة: «حجر... ورقة... مقص... ارمِ!» بعض المناطق تستخدم «حجر، ورقة، مقص» مع الرمي عند «مقص»، أو «واحد، اثنان، ثلاثة» مع الرمي عند الثالثة. أما WRPSA فتعتمد «ارمِ».
- اكشف رميتك عند «ارمِ». عند العدّة الأخيرة، يكشف اللاعبان في وقت واحد عن الإشارة التي اختاراها. و«في وقت واحد» هي الكلمة المفتاحية هنا.
- حدّد الفائز. قارن الرميات وفق التسلسل أعلاه. وإن كان تعادلًا، فأعيدا الكرّة. هذه هي اللعبة كلها.
لست متأكدًا من لحظة الكشف بالضبط؟ تشرح صفحة متى ترمي عند «ارمِ» الإيقاع ذا الإشارات الأربع، وعادة العدّ الثلاثي لدى بعض المجموعات، والرمي المبكر أو المتأخر.
صيغ المباريات
| الصيغة | متى تُستخدم |
|---|---|
| جولة واحدة | قرار من جولة واحدة. ويظل الإجراءان المتطابقان يستلزمان إعادة إذا كان القرار يحتاج إلى فائز واحد. |
| أفضل من 3 | مباراة WRPSA المعيارية: أول من يفوز بـ2 جولتين حاسمتين. |
| أفضل من 5 | صيغة أطول خاصة بفعالية معيّنة: أول من يفوز بـ3 جولات حاسمة حين يُعلن ذلك قبل اللعب. |
| أول من يصل إلى 10 | صيغة تدريب مخصّصة. اتفقا قبل البدء على ما إذا كانت التعادلات تُعاد وكيف تنتهي الجلسة. |
نصائح للمبتدئين
- لا تعتمد افتتاحية عامة واحدة. في اللعبة المتماثلة، للحجر والورقة والمقص العائد نفسه أمام خصم مستقل يختار بتوزيع منتظم.
- تجنّب دورة ثابتة ظاهرة. تكرار حجر–ورقة–مقص يمنح الخصم المنتبه نمطًا قابلًا للاختبار.
- قِس سلوك الخصم تحديدًا. سجّل عددًا كافيًا من الرميات قبل أن تعامل سلسلة قصيرة بوصفها نزعة، وأرفق حجم العيّنة بالادعاء.
- احمِ الكشف المتزامن. أبقِ الشكل النهائي ليدك مخفيًا حتى العدّة المتفق عليها، ولا تتأخر لكي تستجيب.
- اتفقا على الصيغة. تنجح اللعبة العابرة أكثر حين يعرف اللاعبان الإيقاع ونتيجة الفوز وإجراء التعادل.
أسئلة شائعة
ماذا لو تعادلنا؟
أعيدا الجولة فورًا. استمرا حتى يفوز أحدكما.
أي طريقة عدّ هي الرسمية؟
المعيار في WRPSA هو «حجر... ورقة... مقص... ارمِ!» مع كشف الرميات عند «ارمِ». راجع القواعد الرسمية كاملةً للاطلاع على قواعد العدّ في المسابقات.
هل يمكنني اللعب عبر الإنترنت؟
نعم. العب RPS Classic كضيف، دون تنزيل أي شيء، ضد الحاسوب أو صديق.
جاهز للمزيد؟
مستعد للمزيد؟ القواعد الكاملة، واستراتيجية صادقة، والنسخ التي تستحق التجربة:
- القواعد الرسمية. مجموعة القواعد التنافسية
- دليل الاستراتيجية — الافتراضات، واختبارات خاصة بالخصم، وحدود الأدلة
- النسخ المختلفة
- المعجم. 42 مصطلحًا من «المناورة» إلى «Roshambo»
عرفت القواعد. والآن العب.
لا شيء لتنزيله. تبدأ مباراتك الأولى خلال ثوانٍ.
01 / اللعبة
- 3الحركات
- 3النتائج
- 9المواجهات

02 / العب

