مكتبة أبحاث حجرة ورقة مقص
مكتبة منتقاة من الأبحاث الأولية عن RPS، مع روابط DOI والأسئلة المختبرة والعينات والقيود والأهمية العملية.
نُشر وخضع لآخر مراجعة جوهرية في 11 أغسطس 2026 · الجهة المسؤولة: WRPSA
تفضّل هذه المكتبة روابط الناشرين الأصليين وروابط DOI. وهي تفصل بين أبحاث لعبة الأيدي لدى البشر والأنظمة البيولوجية التي تستخدم نموذجًا لا متعديًا شبيهًا بـ RPS، وتسجّل القيود التي كثيرًا ما تضيع حين تتحول دراسة إلى نصيحة استراتيجية.
مرصد بيانات WRPSA
عدد مباريات بمقام معلن
تُبلغ WRPSA بشكل منفصل عن سجلات المباريات، والمباريات الملعوبة، والجولات المحسومة، ومرات مشاركة اللاعبين. والمباراة الملعوبة سجل مكتمل فيه مشاركان وجولة واحدة على الأقل تتضمن الرميتين. أما الجلسات المفتوحة والإلغاءات والنزاعات والتأهل المباشر والسجلات المكتملة التي لا تتضمن دليلًا على الجولات، فتبقى ظاهرة لكنها لا تدخل في ذلك المجموع.
- سجلات المباريات
- 4,536
- المباريات الملعوبة
- 2,754
- الجولات المحسومة
- 8,697
- مشاركات البشر
- 2,807
- إنسان ضد إنسان
- 53
- إنسان ضد ذكاء WRPSA الاصطناعي
- 2,701
| المقياس | العدد | المعنى |
|---|---|---|
| نتائج مكتملة دون دليل على الجولات | 7 | يُبلَّغ عنها بوصفها استثناءً في الجودة وتُستبعد من المباريات الملعوبة. |
| سجلات مستبدلة | 0 | تُحفظ لأغراض التدقيق وتُستبعد من مجاميع المباريات الملعوبة والبحث النشطة. |
| سجلات حوكمة غير مراجَعة | 4,536 | تُستبعد من المجاميع المؤهلة للبحث إلى حين إجراء مراجعة موثّقة. |
| مؤهلة لمجموعة البيانات العامة | 0 | لا يُصدر هذا العقد أي مجموعة بيانات على مستوى المشاركين الأفراد. |
مصدر صريح لواجهة المنتج
2,044
واجهة مستنتجة من حقول قديمة
2,492
إيصال صريح بالتطبيق الكاتب وإصداره
2,044
هوية تطبيق كاتب قديمة أو مفقودة
2,492
المباريات الملعوبة حسب السياق المسجّل
هذه أعداد تشغيلية من السجل، وتشمل سجلات لم تُعتمد للبحث. وهي تصف النشاط داخل WRPSA ولا تقدّر اللعب خارجها.
| القيمة | المباريات | الجولات |
|---|---|---|
| Classic | 1,218 | 2,148 |
| Local | 4 | 8 |
| Online | 1,516 | 4,986 |
| Video | 16 | 49 |
| القيمة | المباريات | الجولات |
|---|---|---|
| Practice | 4 | 8 |
| Quick Play | 4 | 17 |
| Vs Ai | 2,701 | 7,036 |
| Vs Friend | 45 | 130 |
| القيمة | المباريات | الجولات |
|---|---|---|
| Casual | 49 | 147 |
| Unrated | 2,705 | 7,044 |
| القيمة | المباريات | الجولات |
|---|---|---|
| Canonical-Api.External-Match-Settlement | 34 | 80 |
| Canonical-Api.Socket.Local-Play | 4 | 8 |
| Canonical-Api.Vs-Ai | 1,481 | 4,875 |
| Legacy-Unknown | 1,235 | 2,228 |
العقد rps-match-research-v2. أُنشئ في بتوقيت UTC. فترة الرصد من 29/07/2026 حتى 12/10/2026. تصف هذه الأرقام سجل WRPSA نفسه، ولا تتضمن أي مقارنة بمجموعات بيانات خارجية.
إصدارات مجمّعة قابلة للاستشهاد
إصدارات مراجَعة من مجموعة البيانات
يثبّت كل إصدار عقد القياس والأعداد المجمّعة وفترة الرصد وتغطية المصدر والاستشهاد والمحتوى الدقيق لملفات JSON وCSV. ويجب أن يراجع مسؤول آخر قيم التحقق قبل النشر. وتبقى التصحيحات مرتبطة بوصفها إصدارات لاحقة، ولا تُستبدل الملفات المنشورة دون إعلان أبدًا.
لم يُنشر بعد أي إصدار مجمّع خضع لمراجعة مستقلة. وتبقى المجاميع التشغيلية المباشرة متاحة أعلاه، لكنها لا تُقدَّم بوصفها إصدارًا ثابتًا.
Wang, Z., Xu, B., & Zhou, H.-J. (2014). Social cycling and conditional responses in the Rock-Paper-Scissors game. Scientific Reports, 4, 5830.
- ما الذي اختُبر
- هل يتبع اللعب المتكرر في RPS مع الاقتران العشوائي سلوك استراتيجية مختلطة مستقلًا تمامًا، أم تظهر فيه دورات على مستوى المجموعة واستجابات مشروطة؟
- العينة أو النظام
- 360 طالبًا من جامعة تشجيانغ في 60 مجموعة من ستة أشخاص، خُصّص لكل مجموعة 300 جولة. واستُبعدت مجموعة واحدة من تحليل تكرار الحركات المنشور، فبقي فيه 354 لاعبًا.
- النتيجة
- وجدت التجربة دورات على مستوى المجموعة واعتمادًا بين الحركة والتي تليها، بما يتسق مع سلوك الاستجابة المشروطة، رغم أن التكرارات الإجمالية للإيماءات كانت قريبة من توازن الثلث.
- القيود
- لا تكفي عينة طلابية مخبرية وتصميم المكافآت وتكرار الخصوم وبروتوكول المجموعات لإرساء قاعدة واحدة شاملة لكل خصم عابر أو في مسابقة.
Batzilis, D., Jaffe, S., Levitt, S., List, J. A., & Picel, J. (2019). Behavior in Strategic Settings: Evidence from a Million Rock-Paper-Scissors Games. Games, 10(2), 18.
- ما الذي اختُبر
- كيف يستخدم اللاعبون سجل الخصم الظاهر في بيئة استراتيجية كبيرة عبر الإنترنت، وهل تغيّر الخبرة طريقة استغلال هذه المعلومات؟
- العينة أو النظام
- يذكر التحليل المنشور 334,661 لاعبًا من تطبيق RPS عبر الإنترنت ونحو مليون مباراة.
- النتيجة
- ابتعد اللاعبون عن العشوائية المستقلة واستخدموا سجل الخصم، واستغل اللاعبون الأكثر خبرة السلوك الظاهر بفاعلية أكبر.
- القيود
- قد لا تنطبق قواعد التطبيق وإشارات الواجهة والاختيار الذاتي والسلوك عبر الإنترنت مباشرةً على اللعب الحضوري المتزامن في المسابقات.
Cook, R., Bird, G., Lünser, G., Huck, S., & Heyes, C. (2011). Automatic imitation in a strategic context: players of rock-paper-scissors imitate opponents’ gestures. Proceedings of the Royal Society B, 279, 780–786.
- ما الذي اختُبر
- هل تزيد رؤية إيماءة الخصم أثناء تشكّلها من حالات التعادل عبر المحاكاة التلقائية؟
- العينة أو النظام
- تجربة RPS مضبوطة تقارن بين لاعبين مبصرين ومعصوبي العينين؛ راجع الورقة البحثية للأعداد والتحليل حسب كل حالة.
- النتيجة
- أفادت الورقة الأصلية بزيادة حالات التعادل عندما كان اللاعبون قادرين على رؤية إيماءة الخصم.
- القيود
- لم تدعم دراسة تكرار ونقد منشورة أكبر حجمًا الاستنتاج الأصلي. وتتعامل WRPSA مع ادعاء المحاكاة التلقائية بوصفه محل خلاف لا أمرًا محسومًا.
- أدلة تصحيحية ذات صلة
- Aczel, Bago & Foldes (2012)، تكرار الدراسة ونقدها
Sinervo, B., & Lively, C. M. (1996). The rock-paper-scissors game and the evolution of alternative male strategies. Nature, 380, 240–243.
- ما الذي اختُبر
- هل تشكّل ثلاث استراتيجيات تزاوج لدى سحلية البقع الجانبية دورة لا متعدية تتذبذب تكراراتها بمرور الوقت؟
- العينة أو النظام
- ملاحظات ميدانية وتقديرات للمعاملات تغطي ست سنوات من تغيّرات تكرار الأشكال.
- النتيجة
- تنبأ النموذج بالتذبذبات، ولوحظ ميدانيًا تذبذب تكرارات أشكال الذكور الثلاثة.
- القيود
- هذا تشبيه تطوري بالبنية اللامتعدية للعبة RPS، وليس دليلًا على اختيار البشر للإيماءات أو على استراتيجية المسابقات.
Kerr, B., Riley, M. A., Feldman, M. W., & Bohannan, B. J. M. (2002). Local dispersal promotes biodiversity in a real-life game of rock-paper-scissors. Nature, 418, 171–174.
- ما الذي اختُبر
- هل يحافظ التفاعل والانتشار المحصوران مكانيًا على التعايش في مجتمع لا متعدٍّ مكوَّن من ثلاث مجموعات من Escherichia coli؟
- العينة أو النظام
- مجتمعات ميكروبية مضبوطة قورنت بين ظروف تفاعل محصور وظروف تفاعل على نطاق أوسع.
- النتيجة
- تعايشت المجموعات الثلاث في ظل التفاعل المحصور، بينما فُقد التنوع بسرعة عندما حدث التفاعل والانتشار على نطاقات مكانية أوسع.
- القيود
- يصف إطار RPS هنا علاقات الهيمنة البيئية، وليس دراسة لأشخاص يلعبون لعبة الأيدي.
Kikuchi, S., Iwata, K., Onishi, Y., et al. (2007). Prefrontal cerebral activity during a simple “rock, paper, scissors” task measured by the noninvasive near-infrared spectroscopy method. Psychiatry Research: Neuroimaging, 156(3), 199–208.
- ما الذي اختُبر
- أكسجة القشرة الجبهية الأمامية أثناء مهمتين معدّلتين في RPS: «العب لتفوز» ومهمة الكبح «العب لتخسر».
- العينة أو النظام
- 15 متطوعًا سليمًا قيست لديهم الأكسجة بمطيافية الأشعة تحت الحمراء القريبة.
- النتيجة
- أحدثت مهمة الخسارة تغيّرات أكبر في أكسجة القشرة الجبهية الأمامية مع هيمنة جانبية مقارنةً بمهمة الفوز.
- القيود
- لا تسمح عينة صغيرة ومهمة استجابة حاسوبية معدّلة بإطلاق ادعاءات واسعة عن جميع مناطق الدماغ أو اللعب العادي أو العلامات الجسدية التي يمكن قراءتها.
للاطلاع على شرح متأنٍّ لما يمكن وما لا يمكن أن تقوله النتائج المخبرية والسلوكية عن لعب الأفراد، تابع إلى علم نفس حجرة ورقة مقص.
كيفية الاستشهاد بهذه المكتبة وتصحيحها
استشهد بالورقة البحثية نفسها، لا بهذا الملخص، عند تقديم ادعاء بحثي. وإذا كان معرّف DOI أو العينة أو الملخص أو أحد القيود خاطئًا أو ناقصًا، فأرسل عنوان URL والمصدر الداعم عبر صفحة التواصل. والمعيار الكامل موجود في سياسة البحث والاستشهاد.
