En persona · vista previa del dispositivo
árbitro de cámara
Coloque un teléfono entre cada jugador para que las cámaras puedan verificar los gestos físicos, o pruebe la captura frontal y trasera con un dispositivo cuando el hardware realmente admita ambos a la vez.
Diseño de validación preferido: dos teléfonos
Cada dispositivo se enfrenta a un jugador. Esto evita depender de la compatibilidad con cámaras simultáneas y brinda a cada jugador una vista previa local clara.
Experimental: un teléfono
Las cámaras frontal y trasera funcionan juntas solo en combinaciones de navegador y dispositivo compatibles. La siguiente prueba mide el dispositivo actual en lugar de asumir soporte.
El permiso permanece bajo su control
No se abre nada hasta que presionas el botón de prueba. El video permanece en este dispositivo durante esta vista previa y no se graba ni se carga.
Implementación de eventos
El árbitro de cámara y el acuerdo de quiosco tienen un contrato de evento canónico autorizado por el operador, pero la publicación de autoservicio permanece bloqueada. Planifíquelos con WRPSA hasta que pase la validación del dispositivo, modelo, privacidad, restablecimiento y recuperación y la puerta de liberación del servidor esté habilitada explícitamente.
Planifique la configuración de un evento con personal →