¿Por qué se llama Roshambo?
Nadie lo sabe. Pero tenemos algunas conjeturas muy seguras de sí mismas.
Roshambo —también escrito Rochambeau o Ro-Sham-Bo— es un nombre alternativo del Piedra Papel o Tijera, usado sobre todo en el oeste de Estados Unidos. Las reglas son idénticas se use el nombre que se use. De dónde salió el nombre es algo realmente no resuelto: la historia popular que lo vincula al general francés Rochambeau es imposible por fechas, porque el juego no llegó a Occidente desde Japón hasta principios del siglo XX, más de un siglo después de su muerte.

Roshambo (también escrito Rochambeau o Ro-Sham-Bo) es otro nombre del Piedra Papel o Tijera: los mismos tres gestos, las mismas reglas y el mismo disgusto cuando tu piedra se encuentra con el papel. El nombre se usa sobre todo en el oeste de Estados Unidos, y de dónde salió es uno de los misterios realmente sin resolver del juego.
El nombre que todos usan y nadie sabe explicar
Si creciste en la costa oeste de Estados Unidos, seguramente lo llamabas “Roshambo” (o Rochambeau, o Ro-Sham-Bo) años antes de oír juntas las palabras “Rock Paper Scissors” en ese orden. Es un nombre estupendo. Tiene tres sílabas. Es divertido de decir. Y nadie tiene ni idea de dónde salió.
Los historiadores llevan décadas discutiéndolo, que es exactamente el tipo de cosa por la que discutirían los historiadores. Estas son las tres teorías principales, ordenadas de más satisfactoria a más probable.
Teoría 1: el general francés (satisfactoria, pero casi seguro falsa)
La teoría más popular vincula el nombre a Jean-Baptiste Donatien de Vimeur, conde de Rochambeau, el general francés que ayudó a George Washington a ganar la Guerra de Independencia de Estados Unidos. Cuenta la leyenda que Rochambeau y Washington resolvieron alguna discrepancia militar con un juego de manos.
Es una historia maravillosa. Tiene revolución, amistad, mucho en juego y gestos con los dedos. Solo hay un pequeño problema: desde luego no ocurrió. El Piedra Papel o Tijera no llegó a Occidente desde Japón hasta principios del siglo XX, más de cien años después de la muerte de Rochambeau. Aquel hombre fue muchas cosas. Viajero en el tiempo no era una de ellas.
Teoría 2: el teléfono escacharrado japonés (más aburrida, más probable)
Una teoría lingüísticamente más plausible sugiere que “Roshambo” es sencillamente lo que pasa cuando los angloparlantes intentan repetir palabras japonesas después de oírlas exactamente una vez. El juego japonés jan-ken-pon tiene varias variantes regionales de cántico, algunas con sonidos que, si entrecierras los oídos, podrían acabar mutando en “Ro-Sham-Bo” tras pasar por suficientes patios de colegio estadounidenses.
Esta es la teoría que suelen preferir los lingüistas de verdad, lo que significa que probablemente esté más cerca de la verdad y sea bastante menos divertida en una fiesta.
Teoría 3: se lo inventaron los críos
La tercera teoría dice que el nombre surgió espontáneamente como jerga de patio. “Ro-Sham-Bo” son tres sílabas que encajan con el ritmo de tres tiempos del conteo, igual que “Un-Dos-Tres” o “Pre-pa-rados”. La conexión con Rochambeau pudo añadirse después, por parte de alguien que quería que el nombre sonara histórico.
¿Sinceramente? Puede que esta sea la más creíble. Los niños son extraordinarios inventando lenguaje y pésimos documentándolo.
¿Dónde se dice “Roshambo” de verdad?
El nombre domina en:
- El oeste de Estados Unidos, sobre todo California, Oregón y Washington
- Algunas zonas del sur de Estados Unidos
- Los círculos de PPT competitivo, donde la WRPSA usa ambos nombres indistintamente porque no pensamos meternos en esa discusión
En casi todo el resto del mundo anglosajón lo llaman simplemente Rock Paper Scissors. Japón sigue con jan-ken. Francia dice pierre-feuille-ciseaux. Todo el mundo juega al mismo juego y nadie se pone de acuerdo en cómo llamarlo, lo cual es sinceramente muy propio de la humanidad.
La cuestión del “¡ya!” (ya que estamos)
Otro gran debate regional: ¿se lanza en “tijera” o en el “¡ya!”? Hay quien dice “Piedra, papel, tijera, ¡ya!” y revela en el “¡ya!”. Otros revelan en “tijera”, al tercer tiempo. En los torneos profesionales de la WRPSA, el estándar es el “prime”: los jugadores mueven el puño tres veces y revelan en el tercer movimiento, sin ningún “¡ya!”.
Lo llames como lo llames y lances cuando lances, las reglas son las mismas en todas partes. Conoce mejor las reglas oficiales de competición o explora la historia completa del Piedra Papel o Tijera. Eso sí, no preguntes en una sala llena de gente si se dice “Roshambo” o “Piedra Papel o Tijera” a menos que tengas por delante una noche muy larga.
