Игры, больше всего похожие на «камень, ножницы, бумагу», делятся на две группы. Первая — другие игры на руках с тем же кругом «каждый вариант бьёт один и проигрывает одному» (муси-кэн, мук-чи-ппа, «камень, ножницы, бумага, ящерица, Спок»). Вторая — большие видеоигры и стратегии, которые прячут этот круг внутри своих сражений (типы покемонов, оружейный треугольник Fire Emblem, контрюниты Age of Empires, цикл «удар, бросок, блок» в файтингах). Ниже я разбираю обе группы, объясняю, как именно каждая игра использует круг, и что она добавляет сверху.
У общей идеи есть название: нетранзитивное отношение. В обычном рейтинге, если A бьёт B, а B бьёт C, то A бьёт C. В «камень, ножницы, бумаге» эта цепочка ломается: камень бьёт ножницы, ножницы бьют бумагу, а бумага бьёт камень. Лучшего варианта нет, поэтому важно, чего вы ждёте от другого человека. Именно из-за этого свойства круг встречается везде — от детских площадок до игровых студий.
Игры на руках из того же семейства
| Игра | Откуда | Варианты | Чем отличается |
|---|---|---|---|
| Муси-кэн | Япония, пришла из Китая | Лягушка (большой палец), слизень (мизинец), змея (указательный палец) | Самый старый японский член семейства |
| Кицунэ-кэн | Япония | Лиса, староста деревни, охотник | Люди вместо существ, тот же круг на троих |
| Дзянкэн | Япония | Камень, бумага, ножницы | Прямой предок игры, в которую сейчас играет почти весь мир |
| Мук-чи-ппа | Южная Корея | Мук (камень), чи (ножницы), ппа (бумага) | Вторая фаза, где нападающий пытается заставить вас совпасть с его рукой |
| «Камень, ножницы, бумага, ящерица, Спок» | США, Сэм Касс и Карен Брайла | Пять жестов | Каждый жест бьёт два и проигрывает двум, поэтому ничьих меньше |
Муси-кэн и кицунэ-кэн
Японская традиция объединяет их под названием сансукуми-кэн — примерно «игры на кулаках трёх, которые боятся друг друга». В муси-кэн лягушка бьёт слизня, слизень бьёт змею, а змея бьёт лягушку. В кицунэ-кэн вместо них лиса, староста деревни и охотник. Дзянкэн с кулаком, ровной ладонью и двумя пальцами — та игра, которая осталась в повседневной жизни и распространилась за границей. Подробнее об этой истории — на нашей странице истории.
Мук-чи-ппа
Этот корейский вариант начинается с обычного раунда. Победитель становится нападающим и называет жест, пока оба игрока продолжают показывать руки в ритме. Если защищающийся показывает тот же жест, что и нападающий, защищающийся проигрывает. Если же защищающийся выигрывает ход, роли меняются. Так одна догадка превращается в короткую погоню, и поэтому многим этот вариант нравится больше основной игры.
«Камень, ножницы, бумага, ящерица, Спок»
Сэм Касс и Карен Брайла добавили два жеста, чтобы сократить число ничьих. Версия прославилась после того, как Шелдон объяснил её в «Теории большого взрыва» в эпизоде 2008 года «The Lizard-Spock Expansion». При пяти жестах каждый бьёт два других и проигрывает двум, а вероятность ничьей падает с одной трети до одной пятой. Полная схема — на нашей странице «ящерица, Спок», а другие домашние варианты собраны в разделе варианты.
Видеоигры, построенные на том же круге
Разработчики используют круг по практической причине: если у каждого юнита или приёма есть ответ, ни один выбор не доминирует, и игрокам приходится читать друг друга, а не повторять один выигрышный вариант.
«Покемон»: стартовый треугольник
Первое, чему учит «Покемон», — круг на троих: Огонь бьёт Траву, Трава бьёт Воду, Вода бьёт Огонь. Три стартовых покемона построены вокруг него, а суперэффективный удар наносит двойной урон. В полной таблице намного больше типов и много односторонних отношений, так что вся система богаче «камень, ножницы, бумаги». Но обучающая основа — точно такой же круг.
Fire Emblem: оружейный треугольник
В большинстве игр Fire Emblem мечи имеют преимущество над топорами, топоры — над копьями, а копья — над мечами. Преимущество — это бонус, а не автоматическая победа, поэтому это более мягкая версия круга: сильный юнит может победить и с «неправильной» стороны треугольника. Одна тонкость: в Three Houses (2019) классический треугольник убрали, а в Engage (2023) его версия вернулась через механику Break. Если вы играли только в одну часть, поэтому другие игроки могут описывать его иначе.
Age of Empires II: контрюниты
Age of Empires II построена на контрюнитах. Основной круг такой: кавалерия бьёт лучников (быстро сокращает расстояние), копейщики и пикинёры бьют кавалерию (дёшево), а лучники бьют копейщиков (стреляют издалека). Сверху есть десятки особых юнитов и улучшений, но состав армии вообще важен именно из-за этого базового треугольника. Многие стратегии в реальном времени следуют той же схеме.
Файтинги: удар, бросок, блок
В файтингах есть неформальный круг: атаки проигрывают блоку, блок проигрывает броску, а бросок проигрывает удару. Серия Dead or Alive делает это явным с треугольником ударов, бросков и захватов и награждает правильный ответ дополнительным уроном. «Смешивание ударов и бросков», когда сопернику нужно угадать, блокировать или уходить от захвата, — основа нападения во многих файтингах. Это «камень, ножницы, бумага» на полной скорости.
Тот же круг вне игр
Круг встречается и в природе. Барри Синерво и Кёртис Лайвли описали его у пятнистобоких ящериц в статье в Nature в 1996 году. Самцы с оранжевым, синим и жёлтым горлом следуют трём стратегиям спаривания, и каждая стратегия бьёт одну из других и проигрывает третьей. Больше об этом — на странице о науке.
Что делает игру, похожую на «камень, ножницы, бумагу», хорошей
Я играл во многие такие игры и думаю, что у долгоживущих есть три общие черты:
- Настоящий круг. У каждого варианта должны быть и ответ, и цель. Если у одного выбора нет ответа, игра сводится к этому выбору.
- Что-то, что можно прочитать. Чистая «камень, ножницы, бумага» на один ход — это догадка. Игры, в которые люди продолжают играть, добавляют информацию: историю соперника, состав его юнитов, видимую стойку или названную руку, как в мук-чи-ппа.
- Мягкие края. «Покемон» и Fire Emblem дают преимущество, а не гарантированную победу. Поэтому поверх круга важны мастерство, позиция и ресурсы.
Если хотите почувствовать основной круг, прежде чем пробовать большие игры, можно бесплатно играть в «камень, ножницы, бумагу» онлайн против компьютера или других людей. А потом сравнить ощущения, когда добавляются четвёртый и пятый вариант.
Вопросы и ответы
Как называется игра, похожая на «камень, ножницы, бумагу»?
Общий термин — нетранзитивная, или циклическая, игра. В Японии такие игры на руках на троих называют сансукуми-кэн.
«Камень, ножницы, бумага, ящерица, Спок» — настоящая игра?
Да. Сэм Касс и Карен Брайла создали её, чтобы сократить число ничьих, а «Теория большого взрыва» сделала её широко известной в 2008 году.
Какая видеоигра больше всего похожа на «камень, ножницы, бумагу»?
Для чистого круга на троих ближе всего стартовые типы в «Покемоне» (Огонь, Трава, Вода) и оружейный треугольник Fire Emblem. Больше всего на живую игру в RPS похожи файтинги, потому что вы угадываете следующий выбор соперника в реальном времени.
Есть ли другие похожие игры на руках?
Да. Самые известные — муси-кэн и кицунэ-кэн из Японии и мук-чи-ппа из Кореи. А многие семьи придумывают свои тематические версии.
