Словарь RPS
42 термина, которые тебе были не нужны. До этого момента.
В этом глоссарии определены 42 термина в том значении, в каком они используются на страницах WRPSA. Формальные термины теории игр, вероятности, правил и турниров отделены от редакционных названий WRPSA для последовательностей из трёх бросков. Определение описывает употребление; оно не доказывает, что названный гамбит, сигнал, искажение или приём предсказывает будущую игру.
Сыграйте раунд прямо сейчас: вы против компьютера
Выбери ход и сыграй!
Хотите сыграть с кем-то знакомым?

- Подход
- Твой общий план на матч. Кто-то играет случайно, кто-то читает соперника, кто-то планирует гамбиты заранее. Считай это характером, только для жестов рукой.
- Лавина (Avalanche)
- Редакционное название WRPSA для заранее выбранной последовательности камень, камень, камень. Название — мнемоника и не подразумевает измеренного преимущества.
- До двух побед (Bo3)
- Кто первым выигрывает 2 раунда, забирает матч. Стандартный формат для большинства игр. Достаточно длинный, чтобы требовать стратегии, и достаточно короткий, чтобы держать в напряжении.
- До трёх побед (Bo5)
- Кто первым выигрывает 3 раунда. Используется в полуфиналах, финалах и матчах, где кому-то очень нужно что-то доказать.
- Бюрократ (Bureaucrat)
- Три бумаги подряд (Б-Б-Б). Назван потому, что заваливает бумагами всё подряд. Предельная верность одной идее.
- Bye
- Бесплатный проход через первый раунд сетки: выдаётся, когда число игроков не равно степени двойки. По сути победа без явки.
- Ритм счёта
- Ритм счёта перед броском. Стандарт WRPSA: «Камень… ножницы… бумага… ЦУ-Е-ФА!» Бросок, на «цу-е-фа». Собьёшь ритм, получишь фол. Там всего четыре слова.
- Контрбросок
- Бросок, который бьёт ожидаемый бросок соперника. Думаешь, что он идёт камнем,. Твой контрбросок бумага. Если ошибся, ну что ж.
- Крещендо (Crescendo)
- Гамбит, который следует названию игры: камень, ножницы, бумага (К-Н-Б). Элегантно. Предсказуемо. Дерзко.
- Двойное выбывание
- Турнирный формат, где домой отправляют только после двух поражений. Есть верхняя и нижняя сетки. Второй шанс. Какая щедрость.
- За пригоршню долларов (Fistful o' Dollars)
- Камень, бумага, бумага (К-Б-Б). Начинает камнем, чтобы прощупать почву, а потом ставит всё на бумагу. Назван в честь фильма, который тоже был про азартную игру.
- Фол
- Недопустимое действие во время броска: поздний бросок, невнятный жест или намеренная помеха. Ведёт к предупреждению или проигрышу раунда. Да, в Камень Ножницы Бумага можно нарушать.
- Гамбит
- Последовательность из трёх бросков, выбранная до игры. Возможных упорядоченных последовательностей 27. Предварительное решение может уменьшить реактивный выбор, но повторение известной последовательности делает тебя уязвимым.
- Дзян-кэн-пон
- Японское название игры Камень Ножницы Бумага (じゃんけんぽん). Именно Япония дала нам три современных жеста. Мы многим ей обязаны.
- Поздний бросок
- Показать жест уже после того, как увидел жест соперника. Фол. В соревновательной игре броски обязаны быть одновременными. Подсматривать. Жульничество.
- Ящерица Спок
- Вариант с пятью жестами: добавлены Ящерица и Спок. Доля ничьих падает с 33% до 20%. Популяризован «Теорией Большого взрыва». Придуман Сэмом Кассом, которому стоило бы отдать больше должного.
- Марковская модель
- Модель, в которой прогнозируемое следующее состояние зависит от заданного текущего состояния, например предыдущего броска и исхода. Она полезна только тогда, когда эта условная зависимость сохраняется и подтверждена на последующих данных.
- Мета-игра
- Стратегия предсказания стратегии соперника. «Я знаю, что ты знаешь, что я знаю». Уходит настолько глубоко, насколько захочешь, и ещё на уровень глубже.
- Равновесие Нэша
- Для стандартной матрицы выигрышей RPS — независимо выбирать каждый жест с вероятностью 1/3. Эта смесь даёт нулевой ожидаемый выигрыш против любой смеси соперника; она не гарантирует равного результата в коротком матче.
- Бумага
- Открытая ладонь, пальцы вместе. Бьёт камень (накрывает его), проигрывает ножницам (они её режут). Почему она бьёт камень, объяснить всё ещё нельзя, но вот так.
- Отслеживание паттернов
- Запись предыдущих бросков соперника и контекста для проверки сформулированного прогноза. Закономерность нужно оценивать на последующих наблюдениях и сравнивать с базовой стратегией.
- Прайминг
- Экспериментально наблюдаемое изменение последующих реакций, связанное с предшествующим воздействием сигнала. Чтобы называть фразу или жест «праймингом», нужно контрольное условие для сравнения; одно лишь намерение эффекта не доказывает.
- Случайная база
- Выбор камня, бумаги и ножниц независимо с вероятностью 1/3 каждый. Это неуязвимая смешанная базовая стратегия для стандартной матрицы выигрышей.
- Чтение
- Прогноз следующего броска соперника на основе сформулированных наблюдений. Его качество измеряется последующими прогнозами, включая каждый промах.
- Судья
- Судья, который ведёт соревновательный матч: следит за одновременностью бросков, разбирает споры, фиксирует результат. Такая работа существует.
- Камень
- Сжатый кулак. Бьёт ножницы и проигрывает бумаге. Нет надёжных данных, что это самый частый первый бросок в любой группе и в любых условиях.
- Склонность к камню
- Предполагаемое избыточное использование камня относительно равной базы 1/3. Некоторые исследования сообщали о небольшом избытке; у Dyson et al. (2016) он не был статистически значимым. Указывай выборку, позицию броска, знаменатель и неопределённость.
- Рошамбо
- Другое название игры Камень Ножницы Бумага, распространённое в Северной Америке. Возможно, происходит от французского имени, но точно не знает никто. Мы просто договорились делать вид.
- RPS
- Сокращение от Rock Paper Scissors. Камень Ножницы Бумага. Это ты и так знал.
- Ножницы
- Указательный и средний пальцы буквой V. Бьют бумагу (режут её), проигрывают камню (он их крушит). Как знак мира, только означает войну.
- Посев
- Расстановка рейтинговых игроков в сетке так, чтобы сильнейшие не встретились в первом раунде. Драму организуют на поздние стадии.
- Цу-е-фа
- Момент истины. В стандартном счёте («Камень… ножницы… бумага… ЦУ-Е-ФА!») игроки раскрывают бросок на «цу-е-фа». Всё до этого. Только разгон.
- На выбывание
- Одно поражение. И ты выбыл. Быстро. Драматично. Беспощадно. Как задумано природой.
- Швейцарская система
- Турнирный формат, где в каждом туре сводят игроков с похожими результатами. Никто не выбывает. Эффективно для больших групп. Очень вежливо.
- Сигнал
- Возможный наблюдаемый сигнал, который предположительно предсказывает будущий бросок. Доказательством он становится только после проспективного измерения сигнала, исхода, временной границы и прогностической эффективности.
- Бросок
- Жест, который ты показываешь в игре. Камень, бумага или ножницы. Всё. Выбирай.
- Tie
- Оба игрока показали одинаковый жест. Раунд переигрывается. Ещё говорят «ничья». Ещё говорят «мы только что потратили общее время впустую».
- Тильт
- Неформальное соревновательное выражение для воспринимаемого изменения в принятии решений после фрустрации. Это не диагноз, и любое заявленное влияние на броски требует измерения.
- Ящик с инструментами (Toolbox)
- Редакционное название WRPSA для заранее выбранной последовательности ножницы, ножницы, ножницы. Название не делает фиксированную последовательность менее уязвимой.
- Вариант
- Заявленное изменение классических правил с тремя действиями, графа исходов или формата матча. Для каждого результата должен быть указан использованный свод правил.
- WRPSA
- Всемирная ассоциация Камень Ножницы Бумага, основанная в 2015 году. Публикует свод правил и управляет платформой WRPSA для игры, мероприятий, рейтингов и исследований.
- WSLS (выиграл, повтори, проиграл, смени)
- Эвристика условной реакции: повторять действие после победы и менять его после поражения. Исследования RPS описывают варианты, зависящие от протокола; это не универсальное правило для всех игроков.
Теперь примени их
- Официальные правила. Полный соревновательный свод
- Руководство по стратегии. Где эти термины оживают
- Как играть. Начни с самого начала
- FAQ. Вопросы, которые задают на самом деле
