WRPSA. Всемирная ассоциация Камень Ножницы Бумага.

Камень Ножницы Бумага Ящерица Спок

Пять действий, десять результативных пар и утверждение о частоте ничьих с явно указанными допущениями.

Автор: , основатель WRPSA

Камень Ножницы Бумага Ящерица Спок — вариант с пятью действиями, авторство которого создатель Сэм Касс приписывает себе и Карен Брайле. Каждое действие бьёт два других, проигрывает двум и даёт ничью с самим собой. Если два игрока выбирают независимо и равновероятно, вероятность ничьей равна 1/5, а не 1/3, как в классической игре. Игра появилась в «Теории большого взрыва» в 8-м эпизоде 2-го сезона.

Играть в камень, ножницы, бумага, ящерица, Спок онлайн

Вы 0:0 Компьютер

Выберите один из пяти жестов. Компьютер выбирает случайно, поэтому шанс ничьей в каждом раунде — 1 из 5.

Выберите жест


Что такое RPSLS?

Камень Ножницы Бумага Ящерица Спок (RPSLS) добавляет к классической игре ящерицу и Спока. На своей странице с правилами Сэм Касс приписывает изобретение себе и Карен Брайле. Страница не подтверждает точную дату 1998 года, повторяемую во многих пересказах, поэтому WRPSA не приводит эту дату как факт.

При пяти равновероятных действиях ничья возникает, только когда оба игрока выбирают одно и то же: 5 совпадающих пар из 25 упорядоченных, то есть 20%. В классической RPS 3 совпадающие пары из 9, то есть 33,3%. Это сравнение предполагает независимый равновероятный выбор.

Цикл правил из пяти действий

Каждое действие бьёт два других и проигрывает двум другим:

  • Камень крушит ножницы, давит ящерицу
  • Бумага накрывает камень, опровергает Спока
  • Ножницы режут бумагу, обезглавливают ящерицу
  • Ящерица травит Спока, ест бумагу
  • Спок ломает ножницы, испаряет камень
Схема правил игры «камень, ножницы, бумага, ящерица, Спок»Каждая стрелка ведёт от жеста к двум жестам, которые он побеждает. Ножницы побеждают бумагу и ящерицу. Бумага побеждает камень и Спока. Камень побеждает ящерицу и ножницы. Ящерица побеждает Спока и бумагу. Спок побеждает ножницы и камень.
Каждая стрелка ведёт от жеста к жесту, который он побеждает.

Десять направленных исходов выше — это полный свод правил. Таблица правил понятнее и надёжнее, чем заученный телевизионный монолог.

Жесты

  • Камень: сжатый кулак. Этот ты знаешь.
  • Бумага: открытая ладонь вниз. Тоже знакомо.
  • Ножницы: указательный и средний пальцы. Классика.
  • Ящерица: ладонь складывается «пастью», большой палец снизу. Как будто говоришь куклой-перчаткой, только собственной рукой.
  • Спок: вулканское приветствие. Пальцы разделены между средним и безымянным. Если не получается, придётся потренироваться. Это закаляет характер.

Что меняет математика

Если оба игрока выбирают независимо и равновероятно, каждое действие выигрывает 40% раундов, проигрывает 40% и даёт ничью в 20%. Эти проценты описывают модель. Они не доказывают, что реальные игроки выбирают равновероятно или что какое-то действие обычно игнорируют.

Пять возможных действий означают больше частот соперника для оценки, поэтому полезные утверждения о склонностях требуют больше наблюдений. Ни один из рассмотренных источников не подтверждает универсального предпочтения Спока, избегания ящерицы или предсказуемой закономерности у новичков.

Появление в «Теории большого взрыва»

Игра появилась в «Теории большого взрыва» в 8-м эпизоде 2-го сезона, «The Lizard-Spock Expansion». Официальный канал сериала публикует клип с этой сценой. Это документирует появление; само по себе оно не показывает, сколько людей узнали вариант или стали в него играть благодаря сериалу.

На собственной странице с правилами Касс пишет, что создал игру вместе с Карен Брайлой, и называет мотивом частые ничьи со знакомым соперником. WRPSA считает эту страницу источником авторства и не превращает личную оценку создателя в статистику по населению.

Можно ли использовать RPSLS на соревновании?

Опубликованные соревновательные правила WRPSA охватывают классическую игру из трёх жестов. Организатор может проводить RPSLS, только заявив этот отдельный свод правил до игры и соответствующим образом пометив записи. Инструменты для проведения и форматы мероприятий никогда не должны смешивать результаты игры с пятью действиями с классическими таблицами без явного идентификатора свода правил.

Связанные варианты правил

RPSLS — один из задокументированных способов расширить классический цикл. Гид по вариантам RPS объясняет, какие утверждения о балансе и частоте ничьих можно вывести математически, а каким историческим утверждениям нужны источники.