WRPSA. Всемирная ассоциация Камень Ножницы Бумага.
Назад в блог

Как провести турнир по Камень Ножницы Бумага

27 сентября 2026 г.6 мин чтенияWyatt Baldwin
tournamentshostingguide

Чтобы провести турнир по «камень, ножницы, бумаге», выберите сетку с выбыванием после поражения, играйте каждый матч до двух побед, запишите правила жестов до прихода участников и поставьте по одному судье за каждый стол. Вот и вся основа. Остальная часть руководства — подробности, которые не дают комнате взволнованных людей спорить о том, показал ли кто-то жест с опозданием.

Я оформил всё как список, который можно пройти по порядку. Если не хотите составлять сетку вручную, наш бесплатный инструмент для мероприятий сам составит пары и запишет результаты.

Шаг 1: Решите размер и формат

Число игроков определяет почти всё остальное.

ИгрокиФорматПримерное время
От 8 до 16Выбывание после поражения, до 2 побед20–40 минут
От 17 до 64Выбывание после поражения, до 2 побед; финал до 3 побед45–90 минут
От 65 до 128Групповой этап (группы по 4), затем плей-офф1,5–2,5 часа
Любое число, неформальноКруговая система в маленьких группахГибко

Выбывание после поражения — вариант по умолчанию, потому что это быстро и легко понять. Слабость в том, что один неудачный матч отправляет человека домой. Если люди приезжают издалека или платят за участие, дайте им больше игр: сначала групповой этап или сетка с двойным выбыванием, чтобы каждый выбывал только после двух поражений.

Если число игроков не степень двойки (8, 16, 32, 64), дайте лишним местам пропуск первого раунда — обычно тем, кто записался первым, или по жребию. Решите заранее и объявите.

Шаг 2: Запишите правила матча

Большинство споров на турнирах RPS возникает из-за правил, о которых никто не договорился. Распечатайте это и зачитайте в начале:

  1. Счёт. Выберите одну фразу и держитесь её. Обычная — «камень, ножницы, бумага, раз-два-три», жест на последнем слове. Некоторые группы показывают жест на третьем такте. Подходит любой вариант, но не смешивайте их.
  2. Разрешённые жесты. Камень — сжатый кулак. Бумага — ровная ладонь, вниз или боком. Ножницы — указательный и средний пальцы вытянуты и разведены. Всё остальное — запрещённый жест.
  3. Поздние жесты. Жест, который меняет форму после последнего слова счёта, — поздний. В первый раз судья переигрывает ход. Во второй раз в том же матче игрок проигрывает этот ход.
  4. Ничьи. Ничья переигрывается и не засчитывается в матч.
  5. Длина матча. Полный формат — игра до двух побед из трёх ходов, а матч до двух побед из трёх игр. Для неформальных мероприятий подходит просто до двух побед из трёх ходов. Выберите одно.
  6. Решение судьи окончательное. Спорный ход переигрывается, а не обсуждается.

Наша страница правил подробнее описывает разрешённые формы жестов, и её можно распечатать для столов.

Шаг 3: Найдите судей

Один судья на каждый действующий стол. Для 32 игроков в первом раунде это 16 столов, а во втором уже только 8, так что по мере сокращения сетки людей можно отпускать. Работа судьи простая: произносить счёт, следить за обеими руками, объявлять победителя каждого хода и сообщать результат матча.

Проинструктируйте их за пять минут до открытия дверей. Им нужно договориться о двух вещах: что считается поздним жестом и что делать, если рука неясная (переиграть).

Шаг 4: Подготовьте зал

  • Столы или отмеченные места для каждого матча с номерами, как в сетке.
  • Видимая сетка. Большая распечатка или экран. Люди хотят видеть, с кем играют дальше.
  • Стол результатов, куда судьи сообщают счёт. Сеткой занимается один человек; больше никто её не правит.
  • Сцена или свободное место для финала, чтобы зал мог смотреть. Финал — то, что запоминают все.
  • Микрофон, если людей больше 40.

Шаг 5: Регистрация и посев

Записывайте участников заранее, чтобы составить сетку до дня турнира, но оставьте места для тех, кто придёт в последний момент. Посев в RPS редко важен, потому что надёжного рейтинга нет, так что честнее всего случайный посев. Проведите жеребьёвку открыто или доверьте её программе.

Попросите игроков отметиться за 15 минут до начала. Кто не отметился, когда сетка закрыта, заменяется пришедшим в последний момент или становится пропуском.

Шаг 6: Призы, если они есть

Призы не обязательны, но кубок или медаль для победителя делает финал настоящим. Пусть это будет дёшево и весело: раскрашенный камень, шуточный кубок, подарочная карта от местного спонсора. Если берёте взнос и платите денежные призы, сначала проверьте местные правила об играх на удачу и мастерство. Они в разных местах разные, и консультировать по ним я не могу.

Шаг 7: Проведите день

Вот расписание вечера на 32 игрока:

ВремяЧто происходит
-60 минРасставить столы, распечатать сетку, проинструктировать судей
-15 минРегистрация закрыта, сетка зафиксирована
0Приветствие, зачитать правила, показать правильный и поздний жест
+51/16 финала (32 игрока)
+151/8 финала
+25Четвертьфиналы
+35Полуфиналы
+45Финал до трёх побед на сцене
+55Призы и фото

Оставьте запас. Матчи идут дольше, чем вы ожидаете, потому что ничьи переигрываются.

Как сделать интереснее

  • Тематическая сетка. Назовите раунды в честь знаменитых матчей, например решения аукциона Christie's и Sotheby's в 2005 году. Другие — на странице знаменитые моменты.
  • Дополнительный турнир по варианту. Проведите сетку «ящерица, Спок» для тех, кто рано выбыл. Правила — на нашей странице вариантов.
  • Уголок для тренировки. Ноутбук или телефон, где люди могут играть против компьютера, пока ждут.
  • Сбор средств. RPS хорошо подходит для недорогого благотворительного мероприятия. Я написал отдельное руководство о том, как использовать RPS для сборов и командных мероприятий.

Список дел на день турнира

  • Сетка распечатана и вывешена (плюс запасная)
  • Правила на каждом столе
  • Судьи проинструктированы и распределены по номерам столов
  • Лист или инструмент для результатов готов на столе результатов
  • Микрофон проверен
  • Призы на столе у сцены
  • Правила для ничьих и поздних жестов согласованы
  • План на случай неявок и прихода в последний момент

Более широкий обзор форматов и соревновательной игры — в руководстве по турнирам.

Вопросы и ответы

Сколько длится турнир по RPS?

Около 10 минут на раунд для матчей до двух побед, включая подготовку между раундами. В сетке на 32 игрока пять раундов, так что планируйте примерно час.

Сколько нужно судей?

По одному на каждый идущий матч. Первый раунд самый загруженный; потом с каждым раундом нужно вдвое меньше.

Что делать, если оба игрока всё время сводят вничью?

Продолжайте переигрывать. Ничьи не считаются. Если матч затянулся, почти всегда это потому, что игроки повторяют друг друга, и это быстро разрешается.

Есть ли официальный набор турнирных правил?

Сегодня нет единого руководящего органа, который устанавливал бы обязательные правила. Напишите свой лист правил, опубликуйте его до мероприятия и применяйте последовательно.