Стартовые типы в «Покемоне» образуют цикл «камень, ножницы, бумага»: Огонь бьёт Траву, Трава бьёт Воду, а Вода бьёт Огонь. Но в полной таблице 18 типов, есть иммунитеты и двойные типы, поэтому за пределами стартовых покемонов аналогия работает лишь примерно. Вот где она работает, а где нет.
Стартовый треугольник
В каждой игре основной серии можно выбрать стартового покемона типа Огонь, Вода или Трава. Эти три типа образуют чистый цикл в обе стороны: каждый наносит двойной урон тому, кого бьёт, и получает от него только половину урона.
| Атакующий тип | Суперэффективен (2x) против | Устойчивы (0.5x) |
|---|---|---|
| Огонь | Трава, Лёд, Жук, Сталь | Огонь, Вода, Камень, Дракон |
| Вода | Огонь, Земля, Камень | Вода, Трава, Дракон |
| Трава | Вода, Земля, Камень | Огонь, Трава, Яд, Летающий, Жук, Дракон, Сталь |
Только часть Огонь — Вода — Трава точно повторяет «камень, ножницы, бумагу»: ни один тип в тройке не лучший, а ваш соперник выбирает стартового покемона, который бьёт вашего. Это изящный ход разработчиков. Новый игрок учится выбирать контрвыбор из трёх вариантов, прежде чем столкнуться с полной таблицей.
Другие циклы в таблице
Стартовая тройка — не единственный цикл. Второй известный:
- Боевой бьёт Тёмного
- Тёмный бьёт Психического
- Психический бьёт Боевого
Здесь тоже каждое звено даёт двойной урон. Игроки находят и другие частичные циклы, но многие из них ломаются из-за односторонних отношений. Об этом дальше.
Где аналогия ломается
Нет симметрии. В «камень, ножницы, бумаге», если A бьёт B, то B всегда проигрывает A, и каждый жест бьёт ровно один другой. Типы покемонов бьют разное число типов. Огонь наносит двойной урон четырём типам, Вода — только трём, а к Траве устойчивы семь. Игра сбалансирована многими другими факторами, а не равными противостояниями.
Есть иммунитеты. Некоторые атаки вообще не наносят урона. Электрические приёмы ничего не делают типу Земля, а обычные приёмы — типу Призрак. В «камень, ножницы, бумаге» ничего подобного нет.
Двойные типы перемножаются. Покемон с двумя типами получает оба множителя. Покемон Огонь/Летающий получает четырёхкратный урон от приёмов типа Камень, потому что оба его типа слабы к Камню. Две слабости могут сложиться, а слабость и устойчивость — взаимно отменить друг друга.
Приёмы не привязаны к типу. Покемон типа Вода может выучить ледяной приём, чтобы прикрыть слабость к Траве. А в RPS камень — это просто камень.
Выбор не совсем одновременный. В битве вы видите покемона соперника до того, как выбрать приём. Угадывание связано с заменами и предсказанием замен. Это ближе к психологическим играм соревновательного RPS, чем к одному случайному ходу.
Почему разработчики любят структуру RPS
Цикл гарантирует, что нет одного лучшего варианта. Поэтому игрокам приходится читать соперника, а не всегда выбирать самое сильное. По той же причине «камень, ножницы, бумагу» изучают в теории игр: в чистом цикле непобедимая долгосрочная стратегия — смешивать выборы поровну, а любая привычка, которую заметит соперник, становится слабостью. «Покемон» добавляет сверху столько правил, что «правильный» ответ никогда не бывает просто случайным, но главное напряжение то же самое.
Если хотите чистую версию на три жеста без таблицы типов, можно сыграть в «камень, ножницы, бумагу» онлайн. О том, как игра появляется в фильмах, сериалах и играх, читайте в разделе поп-культура.
Вопросы и ответы
«Покемон» — это просто «камень, ножницы, бумага»?
Стартовые типы — да. Но полная таблица из 18 типов с иммунитетами и двойными типами гораздо сложнее.
Кто кого бьёт среди Огня, Воды и Травы?
Вода бьёт Огонь, Огонь бьёт Траву, Трава бьёт Воду. Каждый тип также устойчив к тому, кого бьёт.
Сколько всего типов покемонов?
Восемнадцать. Последним добавили тип Фея — в VI поколении (Pokemon X и Y).
