WRPSA. World Rock Paper Scissors Association.

Forschungsbibliothek zu Schere Stein Papier

Was veröffentlichte Forschung über Schere Stein Papier herausgefunden hat, von riesigen Online-Datensätzen bis zu Eidechsen und Bakterien, dazu Live-Summen der auf wrpsa.com gespielten Partien. Jede Studie ist verlinkt.

Veröffentlicht und zuletzt inhaltlich geprüft am 11. August 2026 · Verantwortlich: WRPSA

Schere Stein Papier wirkt simpel, bis sich die Wissenschaft daranmacht. Hier steht, was veröffentlichte Forschung tatsächlich darüber herausgefunden hat, wie Menschen spielen, und an welchen Stellen die Natur dasselbe Spiel spielt. Jede Zusammenfassung verlinkt die Originalarbeit und nennt ihre Grenzen, denn ein Laborergebnis ist kein garantierter Sieg gegen deinen Cousin.

Was die Forschung sagt

  • Gegen einen Gegner, der wirklich zufällig wählt, schlägt kein Wurf einen anderen. Jede Strategie beginnt bei dieser Ausgangslage; der Leitfaden zur Spieltheorie zeigt, warum.
  • Echte Menschen spielen nicht zufällig. Im wiederholten Laborspiel und in einem riesigen Online-Datensatz reagierten Spieler auf ihr letztes Ergebnis und auf den Verlauf ihres Gegners, und erfahrene Spieler nutzten das aus.
  • Die beliebte Behauptung, Spieler würden eine Hand nachahmen, die sie sehen, ist umstritten: eine größere Folgestudie konnte sie nicht bestätigen.
  • Eidechsen und Bakterien spielen ihre eigene Version: Drei Strategien, von denen jede eine andere schlägt und gegen die dritte verliert, können alle drei am Leben halten. Das ist Biologie, kein Tipp für dein nächstes Match.
  • Eine kleine Bildgebungsstudie zum Gehirn maß mehr Aktivität im Stirnhirn, wenn Menschen absichtlich verlieren wollten, als wenn sie gewinnen wollten. Interessant, aber viel zu klein, um etwas über Tells zu sagen.

Soziale Zyklen und bedingte Reaktionen

Wang, Z., Xu, B., & Zhou, H.-J. (2014). Social cycling and conditional responses in the Rock-Paper-Scissors game. Scientific Reports, 4, 5830.

Was untersucht wurde
Ob wiederholtes Schere-Stein-Papier-Spiel mit zufälliger Paarbildung vollständig unabhängigem Verhalten mit gemischten Strategien folgt oder Zyklen auf Populationsebene und bedingte Reaktionen zeigt.
Stichprobe oder System
360 Studierende der Zhejiang University in 60 Sechsergruppen, angesetzt für jeweils 300 Runden. Eine Gruppe wurde aus der berichteten Analyse der Aktionshäufigkeiten ausgeschlossen, sodass dort 354 Personen verblieben.
Ergebnis
Das Experiment fand Zyklen auf Populationsebene und Abhängigkeiten zwischen aufeinanderfolgenden Aktionen, die mit bedingtem Reaktionsverhalten vereinbar sind – obwohl die aggregierten Häufigkeiten der Gesten nahe am Gleichgewicht von einem Drittel lagen.
Einschränkungen
Eine Laborstichprobe aus Studierenden, das Auszahlungsdesign, wiederholte Gegner und das Gruppenprotokoll begründen keine allgemeingültige Regel für jeden Gegner im Freizeit- oder Turnierspiel.

Was eine Million Onlinespiele gezeigt haben

Batzilis, D., Jaffe, S., Levitt, S., List, J. A., & Picel, J. (2019). Behavior in Strategic Settings: Evidence from a Million Rock-Paper-Scissors Games. Games, 10(2), 18.

Was untersucht wurde
Wie Spielerinnen und Spieler in einem großen strategischen Online-Umfeld den sichtbaren Verlauf ihres Gegners nutzen und ob Erfahrung die Ausnutzung dieser Information verändert.
Stichprobe oder System
Die veröffentlichte Analyse umfasst 334.661 Spielerinnen und Spieler mit mindestens einem abgeschlossenen Match in einer Online-Schere-Stein-Papier-App sowie 2.636.417 Matches.
Ergebnis
Die Spielenden wichen von unabhängiger Zufallswahl ab, nutzten den Verlauf ihrer Gegner, und erfahrenere Spielende nutzten beobachtbares Verhalten wirksamer aus.
Einschränkungen
App-Regeln, Hinweise in der Oberfläche, Selbstselektion und Onlineverhalten lassen sich nicht ohne Weiteres auf gleichzeitiges Turnierspiel vor Ort übertragen.

Automatische Nachahmung und ihre Replikation

Cook, R., Bird, G., Lünser, G., Huck, S., & Heyes, C. (2011). Automatic imitation in a strategic context: players of rock-paper-scissors imitate opponents’ gestures. Proceedings of the Royal Society B, 279, 780–786.

Was untersucht wurde
Ob das Sehen der sich formenden Geste des Gegners durch automatische Nachahmung zu mehr Unentschieden führt.
Stichprobe oder System
Ein kontrolliertes Schere-Stein-Papier-Experiment mit sehenden und verbundenen Augen; Zahlen je Bedingung und Analyse siehe Originalstudie.
Ergebnis
Die Originalstudie berichtete mehr Unentschieden, wenn die Spielenden die Geste des Gegners sehen konnten.
Einschränkungen
Eine größere veröffentlichte Replikation mit Kritik stützte die ursprüngliche Schlussfolgerung nicht. WRPSA behandelt die These der automatischen Nachahmung als umstritten und nicht als gesichert.

Der Evolutionszyklus des Seitenfleckleguans

Sinervo, B., & Lively, C. M. (1996). The rock-paper-scissors game and the evolution of alternative male strategies. Nature, 380, 240–243.

Was untersucht wurde
Ob drei Paarungsstrategien des Seitenfleckleguans einen nicht-transitiven Zyklus bilden, dessen Häufigkeiten im Zeitverlauf schwanken.
Stichprobe oder System
Feldbeobachtungen und Parameterschätzungen über mehrere Jahre Veränderung der Morphenhäufigkeiten.
Ergebnis
Das Modell sagte Schwankungen voraus, und die Häufigkeiten der drei männlichen Morphen schwankten im Freiland tatsächlich.
Einschränkungen
Es handelt sich um eine evolutionäre Analogie zur nicht-transitiven Struktur von Schere Stein Papier, nicht um einen Beleg für die Gestenwahl von Menschen oder für Turnierstrategie.

Nicht-transitive Biodiversität bei E. coli

Kerr, B., Riley, M. A., Feldman, M. W., & Bohannan, B. J. M. (2002). Local dispersal promotes biodiversity in a real-life game of rock-paper-scissors. Nature, 418, 171–174.

Was untersucht wurde
Ob räumlich begrenzte Interaktion und Ausbreitung das Nebeneinander in einer nicht-transitiven Gemeinschaft aus drei Escherichia-coli-Populationen erhalten.
Stichprobe oder System
Kontrollierte mikrobielle Gemeinschaften, verglichen unter lokal begrenzten und großräumigeren Interaktionsbedingungen.
Ergebnis
Bei lokal begrenzter Interaktion bestanden alle drei Populationen nebeneinander fort, während die Vielfalt rasch verloren ging, wenn Interaktion und Ausbreitung großräumiger stattfanden.
Einschränkungen
Der Schere-Stein-Papier-Rahmen beschreibt ökologische Dominanzbeziehungen. Es ist keine Studie über Menschen, die das Handspiel spielen.

Präfrontale Aktivität bei abgewandelten Schere-Stein-Papier-Aufgaben

Kikuchi, S., Iwata, K., Onishi, Y., et al. (2007). Prefrontal cerebral activity during a simple “rock, paper, scissors” task measured by the noninvasive near-infrared spectroscopy method. Psychiatry Research: Neuroimaging, 156(3), 199–208.

Was untersucht wurde
Die präfrontale Sauerstoffversorgung bei abgewandelten Schere-Stein-Papier-Aufgaben: „auf Sieg spielen“ und hemmendes „auf Niederlage spielen“.
Stichprobe oder System
15 gesunde Freiwillige, gemessen mit Nahinfrarotspektroskopie.
Ergebnis
Die Verlieraufgabe führte zu stärkeren, seitlich dominanten Veränderungen der präfrontalen Sauerstoffversorgung als die Gewinnaufgabe.
Einschränkungen
Eine kleine Stichprobe und eine abgewandelte Computer-Reaktionsaufgabe können keine weitreichenden Aussagen über alle Hirnregionen, das gewöhnliche Spiel oder lesbare körperliche Verräter stützen.

Eine sorgfältige Erklärung, was Labor- und Verhaltensbefunde über das Spiel einzelner Personen aussagen können und was nicht, findest du unter Psychologie von Schere Stein Papier.

Live von wrpsa.com

Was hier gespielt wird

Diese Summen zählen die auf wrpsa.com gespielten Partien. Ein Match gilt als gespielt, wenn zwei Spieler mindestens eine Runde mit beiden Würfen beendet haben. Abgebrochene Partien, Absagen, Streitfälle und Freilose fließen nicht in diese Summe ein.

Gespielte Matches
3.236
Gespielte Runden
10.541
Spieler gegen Spieler
76
Spieler gegen den WRPSA-Computer
3.160

Gezählt von 29.07.2026 bis 16.10.2026. Zuletzt aktualisiert UTC.

Für Forschende: So funktioniert die Zählung

Jede Zahl auf dieser Seite lässt sich überprüfen. Es sind Arbeitszahlen, die auch noch nicht für die Forschung geprüfte Partien enthalten, und sie beschreiben nur das Spielgeschehen auf wrpsa.com, nicht die ganze Welt.

Wie die Summen geprüft werden
KennzahlAnzahlBedeutung
Erfasste Matches5.186Jedes auf wrpsa.com begonnene Match, ob beendet oder nicht.
Spielerteilnahmen3.312Jedes Mal, wenn ein Mensch, nicht der Computer, an einem gespielten Match teilgenommen hat.
Beendet ohne Rundenprotokoll10Gesondert gezählt und nicht bei den gespielten Matches mitgerechnet.
Durch eine Korrektur ersetzt0Aufbewahrt und nicht in den Summen für gespielte Matches und Forschung enthalten.
Noch nicht für die Forschung geprüft5.186Bis zur Prüfung nicht in den Forschungssummen enthalten.
Für einen öffentlichen Datensatz freigegeben0Nach diesen Zählregeln wurde noch kein Datensatz auf Ebene einzelner Spieler veröffentlicht.
Spielweise aus älteren Daten erschlossen2.492Matches, die gespeichert wurden, bevor wir die Spielweise festgehalten haben. Die Spielweise wird aus den Matchdetails erschlossen.

Gespielte Matches nach Typ

Arbeitszahlen nach Spielart, Spielmodus und Matchtyp. Sie enthalten Partien, die noch nicht für die Forschung geprüft wurden, und beschreiben nur das Spielgeschehen auf wrpsa.com.

Spielart
TypMatchesRunden
Klassisch1.2182.148
Lokal (zwei Handys)48
Online1.9976.567
Video1752
Spielmodus
TypMatchesRunden
Training48
Schnelles Match417
Gegen den Computer3.1608.539
Gegen einen Freund68211
Matchtyp
TypMatchesRunden
Freizeit72228
Ungewertet3.1648.547

Zählregeln rps-match-research-v2. Erstellt am UTC. Gezählt von 29.07.2026 bis 16.10.2026. Diese Zahlen beschreiben nur das Spielgeschehen auf wrpsa.com und werden mit keinem externen Datensatz verglichen.

Zitierfähige Ausgaben

Geprüfte Datensatz-Ausgaben

Jede Ausgabe friert die Zählregeln, Summen, Zeiträume, abgedeckten Quellen, die Zitierangabe und die exakten JSON- und CSV-Dateien ein. Eine zweite administrierende Person kontrolliert die Prüfsummen, bevor sie erscheint. Korrekturen erscheinen als neue Ausgaben, die mit der alten verknüpft sind; veröffentlichte Dateien werden nie stillschweigend ausgetauscht.

Bisher wurde keine geprüfte Ausgabe veröffentlicht. Die Live-Summen oben sind Arbeitszahlen, keine eingefrorene Ausgabe.

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