Piedra Papel Tijera Lagarto Spock lo inventó Sam Kass junto con Karen Bryla, años antes de que la televisión lo hiciera famoso. Se volvió muy conocido después de que Sheldon Cooper lo explicara en The Big Bang Theory, en el episodio de la temporada 2 "The Lizard-Spock Expansion" (La expansión Lagarto-Spock), que se emitió en 2008.
Quién lo creó y por qué
Sam Kass es un ingeniero de software que publicó las reglas, con un diagrama, en su sitio web personal. Reconoce a Karen Bryla como cocreadora. Su explicación del juego es práctica, no caprichosa: cuando dos personas se conocen bien, una gran parte de sus partidas normales de Piedra Papel o Tijera terminan en empate, porque caen en los mismos hábitos. Kass calcula que es entre el 75 y el 80 por ciento en personas que se conocen bien. Es su propia observación, no un estudio medido, pero cualquiera que haya jugado con un hermano reconocerá el problema.
Agregar dos jugadas más lo resuelve matemáticamente. Con cinco opciones, dos jugadores aleatorios empatan una vez de cada cinco, en lugar de una de cada tres. Kass también bromea en su página que la versión de cinco jugadas cumple la "Ley de los Cinco".
Las dos jugadas nuevas:
- Lagarto: la mano en forma de boca de títere de calcetín.
- Spock: el saludo vulcano de Star Trek, con los dedos separados entre el medio y el anular.
Las reglas de un tirón
La tijera corta el papel, el papel cubre la piedra, la piedra aplasta al lagarto, el lagarto envenena a Spock, Spock rompe la tijera, la tijera decapita al lagarto, el lagarto se come el papel, el papel refuta a Spock, Spock vaporiza la piedra y, como siempre, la piedra aplasta la tijera.
Cada jugada le gana a dos y pierde contra dos. La tabla completa y un diagrama para imprimir están en nuestra página de reglas de Lagarto Spock.
Cómo lo hizo famoso The Big Bang Theory
En "The Lizard-Spock Expansion" (temporada 2, episodio 8, 2008), Sheldon propone el juego para resolver una discusión y recita la lista completa de resultados en un discurso rapidísimo. La escena era corta, pero el discurso era justo el tipo de cosa que los fans memorizan y citan, y de ahí pasó a camisetas, pósteres y paredes de salones de clase.
Kass ha reconocido la serie en su sitio con un agradecimiento al programa. La mayoría de las personas que juegan hoy lo aprendieron por la serie y nunca han oído su nombre, algo que les pasa a menudo a los inventores de juegos.
Por qué se hizo popular en internet
Algunas cosas ayudaron a que el juego sobreviviera más allá de una sola escena de televisión:
- Se comprueba al instante. Lo puedes aprender con un solo diagrama.
- Resuelve una molestia real. Menos empates es una mejora de verdad, no un truco.
- Es un chiste interno de nerds. Conocerlo muestra que entiendes la referencia.
- Es un ejercicio clásico de programación. Los cursos de programación para principiantes lo usan a menudo cuando los estudiantes ya hicieron la versión de tres jugadas, porque la lógica de cinco opciones es una buena prueba de condicionales limpios.
Mitos comunes
- "Lo inventaron los guionistas de The Big Bang Theory." No. Kass y Bryla lo crearon primero; la serie lo adoptó.
- "Es una versión oficial de Piedra Papel o Tijera." Ninguna variante es oficial. Es una regla casera popular entre muchas; consulta nuestra guía de variantes.
- "Hace que el juego requiera más habilidad." Reduce los empates. Si premia más la habilidad es discutible, porque con más opciones hay más patrones que esconder y que leer.
Para la historia del juego original de tres jugadas, consulta nuestra página de historia. También puedes practicar la versión clásica y jugar gratis en línea.
Preguntas frecuentes
¿Quién inventó Piedra Papel Tijera Lagarto Spock?
Sam Kass, junto con Karen Bryla.
¿En qué episodio de The Big Bang Theory aparece?
"The Lizard-Spock Expansion" (La expansión Lagarto-Spock), temporada 2, episodio 8, emitido por primera vez en 2008.
¿Por qué agregar Lagarto y Spock?
Para reducir los empates entre jugadores que conocen los hábitos del otro. Con cinco opciones, un empate es menos probable que con tres.
