WRPSA
Войти

Камень Ножницы Бумага для детей

Правила, приёмы обучения и дворовые игры — от людей, которые относятся к этому чересчур серьёзно.

WRPSA

Правила детского размера

Три фигуры из пальцев, три правила, один победитель:

  • Камень — сжатый кулак. Камень крушит ножницы.
  • Ножницы — два пальца буквой V. Ножницы режут бумагу.
  • Бумага — открытая ладонь. Бумага накрывает камень.

Оба игрока считают вместе — «камень, ножницы, бумага, цу-е-фа!» — отбивая кулаком каждое слово, и одновременно показывают фигуру на «цу-е-фа». Одинаковые фигуры? Ничья: просто играете снова. Чаще всего дети играют до двух побед, чтобы один удачный бросок не решал всё.

(Почему бумага бьёт камень? Отличный вопрос с на удивление хорошим ответом.)

Как научить, шаг за шагом

  1. Сначала отработайте три фигуры. Называй «камень… ножницы… бумага…» и проси детей показать каждую. Ножницы буквой V маленьким рукам даются труднее всего.
  2. Объясняйте, кто кого бьёт, через действие. Камень крушит, ножницы режут, бумага накрывает. Разыгранные глаголы закрепляют треугольник гораздо лучше зубрёжки.
  3. Отрабатывайте ритм медленно. Сложность не в фигурах — а в том, чтобы показать свою в тот же момент. Считайте медленно вместе, пока раскрытия не совпадут. Следи за классическим поздним раскрытием (подождать долю секунды и подсмотреть чужую руку — это жульничество, и дети догадываются об этом впечатляюще быстро).
  4. Начните решать этим настоящие вопросы. Кто ходит первым, кто выбирает игру, кто садится впереди. Дети принимают игру навсегда в тот день, когда она улаживает настоящий спор.

Чем игра хороша для детей

Камень Ножницы Бумага — честный, быстрый и самосудейский способ уладить спор: взрослый не нужен, оспаривать результат бессмысленно. Попутно игра тренирует умение соблюдать очередь, достойно выигрывать и проигрывать, координацию рук и первый опыт размышления о том, что сделает соперник, — тот самый навык, который наш гид по психологии доводит до соревновательных крайностей. И в отличие от дворового инвентаря, игра бесплатна и её нельзя забыть в автобусе.

Дворовые и классные игры на основе RPS

Салки по RPS (командное перетягивание)

Две команды становятся по разные стороны от средней линии, у каждой есть дом. В каждом раунде команда совещается, выбирает общий бросок и показывает его на линии. Победители догоняют, проигравшие бегут в дом; кого осалили, переходит в другую команду. Так до тех пор, пока одна команда не вберёт всех.

Эволюция

Все начинают яйцом. Выиграл матч — эволюционируешь: яйцо, курица, динозавр (цепочку можно придумать свою). Проигравший остаётся на месте, а вызывать можно только равного по уровню. Кто первым дошёл до финальной формы, тот и победил. Отличный хаос для больших групп.

Турнир класса

Сетка на выбывание, матчи до двух побед, выбывшие становятся группой поддержки того, кто их обыграл, — и к финалу за двух игроков болеет весь класс. Наш гид по турнирам подробно разбирает сетки, а учителя могут проводить структурированные события с образовательными инструментами WRPSA.

Когда им захочется большего

Некоторые дети не останавливаются на дворовой версии. Для них есть Ящерица Спок (пять жестов, меньше ничьих), официальные соревновательные правила и, в конце концов, место, где можно играть в камень ножницы бумага онлайн с соперниками со всего мира.