WRPSA. Всемирная ассоциация Камень Ножницы Бумага.

Камень Ножницы Бумага по-японски: дзянкэн

По-японски Камень Ножницы Бумага называется дзянкэн. В учебных материалах камень — гу, ножницы — тёки, бумага — па; распространённая последовательность — «сайсё ва гу», затем «дзян-кэн-пон», с показом жеста на «пон». После ничьей игроки могут продолжить словами «айко дэсё». Точная формулировка и ритм могут различаться в разных группах.

Японское название, жесты, речёвка и тайминг — отдельно от недостоверного фольклора.

Автор: , основатель WRPSA

Как называют Камень Ножницы Бумага в Японии?

По-японски Камень Ножницы Бумага — дзянкэн (じゃんけん). В обычном раунде используется «дзян-кэн-пон» (じゃんけんぽん), и оба игрока показывают руку на «пон». Англоговорящие иногда называют игру по этой приговорке.

Исследования японских игр кэн документируют более давнее семейство состязаний на руках и отличают их от современной игры из трёх жестов. Эти записи подтверждают центральное место Японии в развитии игры, но оставляют неясными некоторые упрощённые хронологии происхождения. Подтверждённая источниками хронология — в гиде по происхождению.

Три жеста по-японски

  • Гу (グー): камень, показывается сжатым кулаком.
  • Тёки (チョキ): ножницы, показываются вытянутыми указательным и средним пальцами.
  • Па (パー): бумага, показывается раскрытой ладонью.

Это общепринятые игровые названия из учебных источников, рассмотренных для этой страницы. Страница не утверждает какого-либо установленного звукосимволического происхождения каждого термина.

Полный ритуал речёвки

Учебные пособия организаций описывают такую распространённую последовательность:

  1. «Сайсё ва гу» (最初はグー), обычно переводится как «сначала камень». Игроки начинают со сжатых кулаков и используют фразу, чтобы задать ритм перед одновременным показом.
  2. «Дзян-кэн-пон». Оба игрока показывают жест на «пон».
  3. «Айко дэсё» (あいこでしょ). После ничьей игроки произносят это продолжение и показывают снова. Точный ритм в разных группах может различаться.

Как используется дзянкэн

Японские образовательные и культурные материалы описывают дзянкэн как способ для детей и групп выбрать лидера, очерёдность или победителя. Это задокументированные примеры, а не доказательство того, что каждый человек или каждая обстановка следует единому общенациональному сценарию. Честность игры также зависит от игроков и процедуры; модель равных вероятностей — это допущение, а не гарантия относительно человеческих бросков.

Дзянкэн и тайминг матчей WRPSA

Традиции дзянкэн и соревнования WRPSA используют те же три исхода, но речёвки и ритм — местные условности. В матче WRPSA следуйте опубликованной процедуре раскрытия. Для неформальной тренировки можно играть онлайн, не считая какую-то одну речёвку универсальной.

Сыграйте раунд прямо сейчас: вы против компьютера

Выбери ход и сыграй!

0В0П0Н

Хотите сыграть с кем-то знакомым?