Камень Ножницы Бумага по-японски: дзянкэн
По-японски Камень Ножницы Бумага называется дзянкэн. В учебных материалах камень — гу, ножницы — тёки, бумага — па; распространённая последовательность — «сайсё ва гу», затем «дзян-кэн-пон», с показом жеста на «пон». После ничьей игроки могут продолжить словами «айко дэсё». Точная формулировка и ритм могут различаться в разных группах.
Японское название, жесты, речёвка и тайминг — отдельно от недостоверного фольклора.
Как называют Камень Ножницы Бумага в Японии?
По-японски Камень Ножницы Бумага — дзянкэн (じゃんけん). В обычном раунде используется «дзян-кэн-пон» (じゃんけんぽん), и оба игрока показывают руку на «пон». Англоговорящие иногда называют игру по этой приговорке.
Исследования японских игр кэн документируют более давнее семейство состязаний на руках и отличают их от современной игры из трёх жестов. Эти записи подтверждают центральное место Японии в развитии игры, но оставляют неясными некоторые упрощённые хронологии происхождения. Подтверждённая источниками хронология — в гиде по происхождению.
Три жеста по-японски
- Гу (グー): камень, показывается сжатым кулаком.
- Тёки (チョキ): ножницы, показываются вытянутыми указательным и средним пальцами.
- Па (パー): бумага, показывается раскрытой ладонью.
Это общепринятые игровые названия из учебных источников, рассмотренных для этой страницы. Страница не утверждает какого-либо установленного звукосимволического происхождения каждого термина.
Полный ритуал речёвки
Учебные пособия организаций описывают такую распространённую последовательность:
- «Сайсё ва гу» (最初はグー), обычно переводится как «сначала камень». Игроки начинают со сжатых кулаков и используют фразу, чтобы задать ритм перед одновременным показом.
- «Дзян-кэн-пон». Оба игрока показывают жест на «пон».
- «Айко дэсё» (あいこでしょ). После ничьей игроки произносят это продолжение и показывают снова. Точный ритм в разных группах может различаться.
Как используется дзянкэн
Японские образовательные и культурные материалы описывают дзянкэн как способ для детей и групп выбрать лидера, очерёдность или победителя. Это задокументированные примеры, а не доказательство того, что каждый человек или каждая обстановка следует единому общенациональному сценарию. Честность игры также зависит от игроков и процедуры; модель равных вероятностей — это допущение, а не гарантия относительно человеческих бросков.
Дзянкэн и тайминг матчей WRPSA
Традиции дзянкэн и соревнования WRPSA используют те же три исхода, но речёвки и ритм — местные условности. В матче WRPSA следуйте опубликованной процедуре раскрытия. Для неформальной тренировки можно играть онлайн, не считая какую-то одну речёвку универсальной.
Сыграйте раунд прямо сейчас: вы против компьютера
Выбери ход и сыграй!
Хотите сыграть с кем-то знакомым?
