في اليابان تُسمّى لعبة حجرة ورقة مقص جانكين (じゃんけん)، وهي جزء من الحياة اليومية. يستخدمها الأطفال لاختيار الفرق، ويستخدمها الأصدقاء لتحديد من يدفع أو من يبدأ، وتحسم كل يوم عددًا لا يُحصى من المسائل الصغيرة. واللعبة التي يلعبها معظم العالم نشأت من هذه اللعبة اليدوية اليابانية، فجانكين هي حجرة ورقة مقص في موطنها.
الأيدي الثلاث
الرميات هي نفسها في كل مكان. الأسماء وحدها تتغير:
| اليد | بالياباني | الشكل | تغلب |
|---|---|---|---|
| حجرة | Guu (グー) | قبضة مغلقة | Choki |
| مقص | Choki (チョキ) | السبابة والوسطى ممدودتان | Paa |
| ورقة | Paa (パー) | يد مفتوحة | Guu |
للنطق والصيغة الدقيقة لكل نداء، راجع دليلنا إلى حجرة ورقة مقص باليابانية.
كيف تجري الجولة
العدّ هو "jan, ken, pon!" (じゃんけんぽん)، ويُظهر الجميع أيديهم عند "pon". ويؤدي الوظيفة نفسها التي يؤديها العدّ المعتاد قبل الرمي: يُبقي اللاعبين على إيقاع واحد فلا يستطيع أحد أن ينتظر ويتفاعل.
وتضيف مجموعات كثيرة سطرًا في البداية: "saisho wa guu" (最初はグー)، أي "أولًا الحجرة". عند هذا السطر يُظهر الجميع قبضة، ثم يلعبون الجولة الحقيقية عند "jan, ken, pon". تمنح هذه الافتتاحية المجموعة كلها إيقاعًا مشتركًا واحدًا، ويُنسب الفضل فيها عادةً إلى الممثل الكوميدي كين شيمورا، الذي جعلها شائعة في برنامج المنوعات التلفزيوني Hachiji Da Yo! Zenin Shugo في الثمانينيات.
وعند التعادل لا يبدأ اللاعبون من الأول. بل ينادون "aiko desho!" (あいこでしょ)، أي "تعادل!" تقريبًا، ويرمون مجددًا فورًا عند "sho". وتتحول سلسلة التعادلات إلى ترديد سريع لـ"aiko desho, aiko desho" حتى يفوز أحدهم. توجد صيغ محلية للعدّ، لكن هذه هي الصيغة التي يتعلمها معظم الناس.
من أين جاءت جانكين
تنتمي جانكين إلى عائلة من الألعاب اليدوية اليابانية تُسمّى sansukumi-ken، أي "ألعاب القبضة للثلاثة الذين يخشى بعضهم بعضًا". في كل منها تشكّل ثلاث أيدٍ حلقة تغلب فيها كل يد واحدة وتخسر أمام أخرى.
| اللعبة | الأيدي الثلاث | الحلقة |
|---|---|---|
| Mushi-ken | ضفدع، بزاقة، أفعى | الضفدع يغلب البزاقة، والبزاقة تغلب الأفعى، والأفعى تغلب الضفدع |
| Kitsune-ken | ثعلب، شيخ القرية، صياد | الثعلب يغلب شيخ القرية، وشيخ القرية يغلب الصياد، والصياد يغلب الثعلب |
| جانكين | حجرة، مقص، ورقة | الحجرة تغلب المقص، والمقص يغلب الورقة، والورقة تغلب الحجرة |
لعبة mushi-ken هي الأقدم بين الثلاث، وقد وصلت الألعاب اليدوية من هذا النوع إلى اليابان من الصين. أما جانكين، بأشكالها التي يستطيع أي طفل صنعها بيد واحدة، فقد اتخذت شكلها الحديث بين عصر إيدو وعصر ميجي، وهي التي بقيت في الاستخدام اليومي. وفي القرن العشرين انتقلت غربًا وصارت حجرة ورقة مقص. القصة الكاملة في تاريخ حجرة ورقة مقص وفي من أين جاءت حجرة ورقة مقص.
جانكين في الحياة اليومية
جانكين طريقة عادية وموثوقة لاتخاذ قرار صغير بعدل. فهي تحدد من يبدأ اللعبة، ومن يحصل على آخر وجبة خفيفة، ومن يتولى المهمة التي لا يريدها أحد. ولأن الجميع يعرف القواعد والعدّ، لا يحتاج أحد إلى شرح أي شيء قبل اللعب.
ووصلت أيضًا إلى الثقافة الشعبية. فمنذ عام 2010 تقيم فرقة الآيدول AKB48 بطولات جانكين متلفزة تحصل الفائزة فيها على المركز الأوسط في أغنية منفردة. كما اشتهر روبوت صُنع في جامعة طوكيو بفوزه في كل جولة جانكين، إذ يقرأ يد الإنسان بكاميرا فائقة السرعة؛ ونشرح كيف في روبوتات وذكاء اصطناعي لحجرة ورقة مقص.
لعبة بعد اللعبة
كثيرًا ما تقود جانكين مباشرة إلى لعبة أخرى هي acchi muite hoi ("انظر إلى هناك"). يشير الفائز في جانكين إلى الأعلى أو الأسفل أو اليسار أو اليمين وهو ينادي "acchi muite hoi!"، وفي اللحظة نفسها يدير الخاسر رأسه. فإذا نظر الخاسر في الاتجاه الذي يشير إليه الفائز، أخذ الفائز النقطة. وإلا عادا إلى جانكين.
جيران جانكين
للبلدان المجاورة نسخها الخاصة. في كوريا تُسمّى اللعبة gawi bawi bo (가위바위보)، وقد تقود إلى لعبة تالية تُسمّى muk-jji-ppa. وبالصينية تُسمّى غالبًا shitou jiandao bu (石头剪刀布)، أي "حجرة مقص قماش". الأيدي نفسها، والأهازيج مختلفة. ويتناول دليلنا حول كيف تُلعب اللعبة في آسيا هذه النسخ وغيرها، وتسرد صفحة التنويعات نسخًا أخرى.
جرّبها بنفسك
تعلّم العدّ المعتاد وأساسيات اللعب النزيه في دليل طريقة اللعب والقواعد الرسمية. ثم ضع guu وchoki وpaa على المحك والعب حجرة ورقة مقص عبر الإنترنت.
الأسئلة الشائعة
ماذا تعني "jan ken pon"؟
هي العدّ المستخدم في لعب جانكين، الاسم الياباني لحجرة ورقة مقص. يُظهر الجميع أيديهم عند "pon". وتعمل الكلمات كإيقاع لا كجملة ذات معنى حرفي.
ما أسماء الحجرة والورقة والمقص باليابانية؟
الحجرة guu (グー)، والمقص choki (チョキ)، والورقة paa (パー).
ماذا يُقال بعد التعادل في جانكين؟
"Aiko desho!" (あいこでしょ)، ثم يرمي الجميع مجددًا فورًا عند "sho".
هل جاءت حجرة ورقة مقص من اليابان؟
اللعبة ذات الأيدي الثلاث التي نلعبها اليوم جاءت من جانكين اليابانية. أما الألعاب اليدوية الأقدم من العائلة نفسها فقد وصلت إلى اليابان من الصين.
