En Japón, Piedra Papel o Tijera se llama janken (じゃんけん) y forma parte de la vida diaria. Los niños lo usan para formar equipos, los amigos para decidir quién paga o quién empieza, y cada día resuelve un sinfín de pequeñas cuestiones. El juego que se practica en casi todo el mundo nació de este juego de manos japonés, así que el janken es Piedra Papel o Tijera en su tierra.
Las tres manos
Las jugadas son las mismas que en cualquier otro lugar. Solo cambian los nombres:
| Mano | Japonés | Forma | Le gana a |
|---|---|---|---|
| Piedra | Guu (グー) | Puño cerrado | Choki |
| Tijera | Choki (チョキ) | Índice y corazón extendidos | Paa |
| Papel | Paa (パー) | Mano abierta | Guu |
Para la pronunciación y la fórmula exacta de cada grito, consulta nuestra guía de Piedra Papel o Tijera en japonés.
Cómo se juega una ronda
La cuenta es "jan, ken, pon!" (じゃんけんぽん), y todos muestran la mano en "pon". Cumple la misma función que "piedra, papel o tijera, ¡ya!": mantiene a los jugadores al mismo ritmo para que nadie pueda esperar y reaccionar.
Muchos grupos añaden antes una frase: "saisho wa guu" (最初はグー), "primero, piedra". Con esa frase todos muestran el puño y luego juegan la ronda de verdad con "jan, ken, pon". Esta entrada le da a todo el grupo un mismo ritmo, y suele atribuirse al humorista Ken Shimura, que la popularizó en los años 80 en el programa de variedades Hachiji Da Yo! Zenin Shugo.
Cuando hay empate, no se vuelve a empezar desde el principio. Se dice "aiko desho!" (あいこでしょ), más o menos "¡empate!", y se vuelve a jugar al instante en "sho". Una racha de empates se convierte en un rápido "aiko desho, aiko desho" hasta que alguien gana. Existen versiones locales de la cuenta, pero esta es la que aprende la mayoría.
De dónde viene el janken
El janken pertenece a una familia de juegos de manos japoneses llamados sansukumi-ken, "juegos de puño de tres que se temen entre sí". En cada uno, tres manos forman un ciclo en el que cada una le gana a otra y pierde contra la tercera.
| Juego | Las tres manos | El ciclo |
|---|---|---|
| Mushi-ken | Rana, babosa, serpiente | La rana le gana a la babosa, la babosa a la serpiente y la serpiente a la rana |
| Kitsune-ken | Zorro, jefe de aldea, cazador | El zorro le gana al jefe de aldea, el jefe de aldea al cazador y el cazador al zorro |
| Janken | Piedra, tijera, papel | La piedra le gana a la tijera, la tijera al papel y el papel a la piedra |
El mushi-ken es el más antiguo de los tres, y los juegos de manos de este tipo llegaron a Japón desde China. El janken, con formas que cualquier niño puede hacer con una mano, tomó su forma moderna entre los periodos Edo y Meiji, y es el que siguió usándose a diario. En el siglo XX viajó a Occidente y se convirtió en Piedra Papel o Tijera. La historia completa está en nuestra historia de Piedra Papel o Tijera y en de dónde viene Piedra Papel o Tijera.
El janken en la vida diaria
El janken es una forma normal y aceptada de tomar una pequeña decisión con justicia. Decide quién empieza una partida, quién se queda con el último bocado y quién hace la tarea que nadie quiere. Como todos conocen las reglas y la cuenta, nadie tiene que explicar nada antes de jugar.
También ha llegado a la cultura popular. Desde 2010, el grupo de idols AKB48 celebra torneos televisados de janken en los que la ganadora ocupa la posición central de un sencillo. Y un robot construido en la Universidad de Tokio se hizo famoso por ganar todas las rondas de janken leyendo la mano humana con una cámara de alta velocidad; explicamos cómo en Robots e IA en Piedra Papel o Tijera.
Un juego después del juego
Al janken suele seguirle otro juego, acchi muite hoi ("mira hacia allá"). Quien gana el janken señala arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha mientras dice "acchi muite hoi!", y en ese mismo instante quien perdió gira la cabeza. Si mira hacia donde señala el ganador, este se lleva el punto. Si no, se vuelve al janken.
Los vecinos del janken
Los países cercanos tienen sus propias versiones. En Corea el juego se llama gawi bawi bo (가위바위보), y puede dar paso a otro juego llamado muk-jji-ppa. En chino suele llamarse shitou jiandao bu (石头剪刀布), "piedra tijera tela". Las manos son las mismas y cambian las cantinelas. Nuestra guía sobre cómo se juega en Asia repasa estas y otras, y la página de variantes recoge otras versiones.
Pruébalo tú
Aprende la cuenta estándar y lo básico del juego limpio en nuestra guía para jugar y en las reglas oficiales. Luego pon a prueba tu guu, choki y paa y juega Piedra Papel o Tijera en línea.
Preguntas frecuentes
¿Qué significa "jan ken pon"?
Es la cuenta que se usa para jugar al janken, el nombre japonés de Piedra Papel o Tijera. Todos muestran la mano en "pon". Las palabras funcionan como ritmo, no como una frase con significado literal.
¿Cómo se dice piedra, papel y tijera en japonés?
Piedra es guu (グー), tijera es choki (チョキ) y papel es paa (パー).
¿Qué se dice después de un empate en janken?
"Aiko desho!" (あいこでしょ), y todos vuelven a jugar al instante en "sho".
¿Piedra Papel o Tijera viene de Japón?
El juego de tres manos que jugamos hoy viene del janken japonés. Otros juegos de manos más antiguos de la misma familia llegaron a Japón desde China.
