石头剪刀布的起源
史料对中国手势游戏、日本“拳”类传统,以及通往现代 janken 那条仍不确定的道路能够确立什么。
石头剪刀布没有有据可查的单一发明者。一部约写于 1600 年的中国著作把一种更早的手势游戏归于汉代,而学术研究追溯了日本的各种“拳”类游戏以及后来现代 janken 的出现。确切日期和传播路径并不完整,因此本页将现存证据与后世传说区分开来。
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简短的答案
没有任何现存史料能指明现代石头剪刀布的某一位发明者。一部约写于 1600 年的中国文献追溯性地把一种更早的手势游戏归于汉代,而有记录的日本“拳”类游戏后来发展成了 janken。现代的三手势形式出现在日本,但确切的年代顺序尚未完全确定。
中国古代:手势令
一份重要的书面来源是谢肇淛约于 1600 年写成的《五杂组》。它把一种名为“手势令”的手势游戏归于汉代。由于这一说法是在许多世纪之后写下的,它是近代早期一种历史传说的证据,而不是来自汉代的直接记录。
中国的酒令游戏使用同时出示的手势和罚酒,但其手势和规则各不相同。它们属于循环式手势游戏更广泛的源流;未加限定时,不应把它们描述为现代的这个游戏。
日本:じゃんけん的诞生
日本发展出了许多以动物或社会角色之间的循环关系为基础的“拳”类游戏。Sepp Linhart 的历史研究记录了这一多样的传统。现代 janken 就是在这样的背景中出现的,但现存记录并没有提供一个无可争议的发明日期。
- 虫拳:早期的一种变体,使用青蛙、蛞蝓和蛇。青蛙赢蛞蝓,蛞蝓赢蛇,蛇赢青蛙。玩家用手势代表各种动物。青蛙的手势。你先想象一下那个画面。
- 狐拳:另一种变体,使用狐狸、村长和猎人。狐狸迷惑村长,村长压过猎人,猎人射杀狐狸。设定挺讲究。
- じゃんけん:最终简化出的版本,使用石头、布和剪刀。这个形态最终占据主导,因为事实证明:三样人人都能用一只手比出来的东西,正是一个通用游戏的最佳平衡点。
研究把 janken 描述为日本的一种儿童游戏,同时也是组织群体的一种实用方式。它在现代的文化角色有充分的记录;而它从更早的“拳”类变体演变而来的具体路径则不那么确定。
全球传播:20 世纪
西方对这个日本游戏的描述出现在 20 世纪初。这些来源证明了它的知名度在上升,但不能证明每个国家都是通过某一条简单的途径接受它的。
- 20 世纪初:英语出版物描述了这个日本游戏;1932 年《纽约时报》的一篇报道描述了东京通勤者玩这个游戏的情形。
- 2002 年:当时的报道宣布在多伦多举行一场国际石头剪刀布锦标赛,并载明了日期、奖金总额和比赛赛制。
那“Roshambo”这个名字又是怎么回事?
Roshambo 的起源至今仍无定论。没有历史证据表明法国将军罗尚博玩过或命名过这个游戏,而与日语口令之间所谓的语音联系也没有有据可查的传播链条。诚实的回答是:不确定。
没有人“发明”它
与那些有记录创始人的运动不同,现代石头剪刀布没有已知的发明者。相关的循环类游戏在不同地区和时期不断变化,现有证据并不足以把现代形式归于某一个人或某一个古代日期。
现代的石头、布、剪刀形式在日本以 janken 的形式发展起来,并于 20 世纪初传向国际。这是证据支持最充分的轮廓;更精确的日期应被视为暂定。
时间线
| 时期 | 事件 |
|---|---|
| 约 1600 年 | 《五杂组》追溯性地将手势令归于汉代 |
| 18 至 19 世纪 | 日本有多种“拳”类游戏的记录;其形式和社会场合各不相同 |
| 19 世纪末 | 现代 janken 在日本出现;确切的年代顺序仍有争议 |
| 1920 至 1930 年代 | 西方出版物描述日本的三手势游戏 |
| 2002 | 当时的报道宣布了一场多伦多国际锦标赛 |
