什么是石头剪刀布?
三种手势、结果循环、有记录的历史,以及有组织的竞赛从哪里开始。
石头剪刀布是一种双人手势游戏。每位玩家选择石头、布或剪刀,并在约定的数拍上亮手:石头赢剪刀,剪刀赢布,布赢石头;手势相同为平局。由于在规则循环中每种手势都有一胜一负,没有哪一种纯手势永远最强。WRPSA 还把这个游戏用于有记录的对局、赛事和研究,各个界面分别说明其适用资格。
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最简单、却没人能参透的游戏
石头剪刀布,缩写为 RPS,是一种双人手势游戏。每位玩家暗中选择三种手势之一,并在约定的数拍上亮出。
三种手型:
- 石头——握紧的拳头
- 布——摊平张开的手
- 剪刀——伸出两根手指
石头赢剪刀。剪刀赢布。布赢石头。手势相同为平局;采用的比赛赛制决定选手是重打该回合还是记为平局。
它实际是怎么运作的
根据 WRPSA 规则,选手使用四拍节奏“Rock… Paper… Scissors… Shoot!”,并在“Shoot”上亮手。赛事可以采用另一种明确说明的节奏,但双方必须使用相同的时机并同时亮手。
标准的手势游戏不需要棋盘、卡牌、网络连接或购买的器材。无障碍版或数字版可以用另一种输入方式来表示同样的三种选择和结果循环。
它可不只是用来决定谁坐副驾
研究者把 RPS 用作研究混合策略、条件反应和非传递性竞争的紧凑模型。每篇论文的人群和流程,限制了能对其他选手或情境做出的推断。
成立于 2015 年的世界石头剪刀布协会(WRPSA)为采用其规则的项目发布规则,记录符合条件的平台成绩,维护相关排名,并提供赛事工具。它并不认证每一位裁判、不管理每一场赛事,也不声称拥有全球独家管辖权。
石头剪刀布是一项运动吗?
这取决于定义。要求持续体力消耗的定义会把石头剪刀布排除在外;以成文规则、一对一竞技和记录结果为基础的定义则可以把它包括在内。
WRPSA 将其作为一项运动来组织:发布带版本号的规则集,记录符合条件的结果,并保存锦标赛记录。这是 WRPSA 自己的立场,而非外部体育机构的裁定。如果只想随意玩玩,怎么玩涵盖了你需要的一切。
为什么它重要(认真的)
有记录的例子表明,同样的三选一结构被用于多种场合:
- 联邦法院命令:2006 年,Gregory A. Presnell 法官命令律师用一局 RPS 来决定取证地点。这是一项范围很窄的证据开示命令,而不是一般的法庭程序。
- 拍卖决定:2005 年,桥山隆(Takashi Hashiyama)用 RPS 在佳士得和苏富比之间做选择。佳士得出剪刀对上布,赢得了处理这批收藏的权利。
- 研究:受控的 RPS 任务出现在博弈论、行为实验、神经科学、机器人学和生态模型中。生态学中的“RPS”是循环竞争的类比,而不是关于人类手势的证据。
- 教学:只要示例说明其假设、学生记录完整结果,清晰的结果循环就可以用于概率和实验设计的教学。
有记录的名称与变体
例子包括日本的じゃんけん、法语中的 pierre-feuille-ciseaux 等说法,以及美国部分地区的 Roshambo。口令、手势和后续玩法可能各不相同,因此选手应在决定性的出手之前约定当地规则。
一个用途广泛的小型规则体系
这个三动作循环催生了更大的规则变体、有记录的影视与机构中的例子、电脑对手、课堂练习和有组织的对阵赛。
每一次新的出手都会重置三选一,但选手的参赛资格、评分和成绩记录取决于所说明的比赛界面。WRPSA 区分练习、休闲、每日和排位记录,而不是把每一次出手都当作世界冠军争夺战。
