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Pedra, Papel, Tesoura, Lagarto, Spock: origem e The Big Bang Theory

27 de setembro de 20263 min de leituraWyatt Baldwin
lizard spockhistorypop culture

Pedra, Papel, Tesoura, Lagarto, Spock foi inventado por Sam Kass com Karen Bryla, anos antes de a televisão deixá-lo famoso. O jogo ficou conhecido depois que Sheldon Cooper o explicou no episódio "The Lizard-Spock Expansion" (A expansão Lagarto-Spock), da 2ª temporada de The Big Bang Theory, exibido em 2008.

Quem criou e por quê

Sam Kass é engenheiro de software e publicou as regras, com um diagrama, no seu site pessoal. Ele dá o crédito de cocriadora a Karen Bryla. A explicação dele para o jogo é prática, não fantasiosa: quando duas pessoas se conhecem bem, boa parte das partidas comuns de Pedra, Papel e Tesoura termina em empate, porque as duas caem nos mesmos hábitos. Kass fala em 75 a 80 por cento para quem se conhece bem. É uma observação dele, não um estudo medido, mas quem já jogou com um irmão vai reconhecer o problema.

Acrescentar mais duas jogadas resolve isso pela matemática. Com cinco opções, dois jogadores aleatórios empatam uma vez em cinco, e não uma vez em três. Kass também brinca na página dele que a versão de cinco jogadas obedece à "Lei dos Cincos".

As duas jogadas novas:

  • Lagarto: a mão em forma de boca de fantoche de meia.
  • Spock: a saudação vulcana de Star Trek, com os dedos separados entre o médio e o anelar.

As regras de uma vez só

Tesoura corta papel, papel cobre pedra, pedra esmaga lagarto, lagarto envenena Spock, Spock quebra tesoura, tesoura decapita lagarto, lagarto come papel, papel refuta Spock, Spock vaporiza pedra e, como sempre, pedra esmaga tesoura.

Cada jogada vence duas e perde para duas. A tabela completa e um gráfico para imprimir estão na nossa página de regras do Lagarto Spock.

Como The Big Bang Theory o deixou famoso

Em "The Lizard-Spock Expansion" (2ª temporada, episódio 8, 2008), Sheldon propõe o jogo para resolver uma discussão e recita a lista completa de resultados numa fala rapidíssima. A cena era curta, mas a fala era exatamente o tipo de coisa que os fãs decoram e repetem, e daí ela se espalhou para camisetas, pôsteres e paredes de sala de aula.

Kass reconheceu a série no site dele com um agradecimento ao programa. A maioria das pessoas que jogam hoje aprendeu com a série e nunca ouviu o nome dele, um destino comum para inventores de jogos.

Por que pegou na internet

Algumas coisas ajudaram o jogo a durar mais que uma única cena de TV:

  • Dá para conferir na hora. Você aprende com um único diagrama.
  • Resolve um incômodo real. Menos empates é uma melhoria de verdade, não um truque.
  • É uma piada interna nerd. Conhecer o jogo mostra que você pegou a referência.
  • É um exercício clássico de programação. Cursos para iniciantes costumam usá-lo depois que os alunos fazem a versão de três jogadas, porque a lógica de cinco vias é um bom teste de condicionais bem escritas.

Mitos comuns

  • "Os roteiristas de The Big Bang Theory inventaram." Não. Kass e Bryla criaram antes; a série adotou.
  • "É uma versão oficial do Pedra, Papel e Tesoura." Nenhuma variante é oficial. É uma regra caseira popular entre muitas; veja nosso guia de variações.
  • "Ele exige mais habilidade." Ele reduz os empates. Se recompensa mais a habilidade é discutível, já que com mais opções há mais padrões para esconder e para ler.

Para a história do jogo original de três jogadas, veja nossa página de história. Você também pode treinar a versão clássica e jogar grátis online.

Perguntas frequentes

Quem inventou Pedra, Papel, Tesoura, Lagarto, Spock?

Sam Kass, com Karen Bryla.

Em qual episódio de The Big Bang Theory ele aparece?

"The Lizard-Spock Expansion" (A expansão Lagarto-Spock), 2ª temporada, episódio 8, exibido pela primeira vez em 2008.

Por que acrescentar Lagarto e Spock?

Para diminuir os empates entre jogadores que conhecem os hábitos um do outro. Com cinco opções, um empate é menos provável do que com três.