Como Jogar
Você provavelmente já sabe. Mas vamos garantir que está fazendo do jeito certo.
Para jogar Pedra Papel e Tesoura, fique de frente para o adversário, mantenha o punho fechado e conte três tempos juntos. No tempo final, os dois jogadores revelam um de três formatos no mesmo instante: pedra (o punho), papel (a mão espalmada) ou tesoura (indicador e dedo médio esticados). Pedra vence tesoura, tesoura vence papel e papel vence pedra; jogadas iguais são empate e a rodada é repetida. As partidas casuais costumam ser decididas em melhor de três.

As Três Jogadas
Pedra Papel e Tesoura tem três jogadas. Só isso. Se você esperava mais, experimente o Lagarto Spock.
Pedra
Punho fechado. O gesto que você já estava fazendo.
Papel
Mão aberta e esticada. Aquela que, de algum jeito, vence a Pedra.
Tesoura
Dois dedos esticados. Um sinal de paz que significa guerra.
Quem Vence?
- Pedra vence Tesoura - a pedra esmaga a tesoura. Essa faz sentido.
- Tesoura vence Papel - a tesoura corta o papel. Também faz sentido.
- Papel vence Pedra - o papel cobre a pedra. Já falamos disso.
- Jogada igual = empate - joga de novo. Quantas vezes for preciso.
Passo a passo: como jogar
- Fique de frente para o oponente. Posicionem-se de forma que dê para ver bem a mão um do outro. Contato visual é opcional, mas recomendado para o efeito dramático.
- Feche o punho. Os dois jogadores começam com o punho fechado à frente do corpo. Essa é a posição de prontidão.
- Contem juntos. Bata o punho a cada tempo: “Pedra... Papel... Tesoura... Já!” Em algumas regiões usa-se “Pedra, Papel, Tesoura” com a jogada em “Tesoura”, ou “Um, dois, três” com a jogada no três. A WRPSA usa o “Já”.
- Jogue no “Já”. Na contagem final, os dois jogadores revelam o gesto escolhido ao mesmo tempo. “Ao mesmo tempo” é a parte importante aqui.
- Descubra o vencedor. Compare as jogadas usando a hierarquia acima. Se empatar, joga de novo. É o jogo inteiro.
Formatos de Partida
| Formato | Quando Usar |
|---|---|
| Rodada única | Decisões rápidas. Quem começa, quem paga o almoço. O clássico. |
| Melhor de 3 | O padrão. Quem chegar a 2 vitórias leva. É aqui que a estratégia começa a pesar. |
| Melhor de 5 | Partidas competitivas. Quem chegar a 3 vitórias leva. Reduz o peso da sorte. |
| Primeiro a 10 | Treino prolongado. Ou uma discussão muito séria. |
Dicas para Iniciantes
- Não comece sempre com Pedra. Todo mundo começa com Pedra. Todo mundo sabe que todo mundo começa com Pedra. Quebre o ciclo.
- Seja imprevisível. Se você está indo Pedra-Papel-Tesoura-Pedra-Papel-Tesoura, você não está jogando. Está recitando.
- Observe seu oponente. Ao longo de várias rodadas, a maioria das pessoas cria vícios. Elas não percebem. Você vai perceber.
- Mantenha a cara de paisagem. Seu rosto é um outdoor. Não deixe que ele anuncie a sua próxima jogada.
- Divirta-se. É um jogo que se joga com a mão. Se você não está se divertindo, alguma coisa deu errado.
Perguntas Comuns
E se der empate?
Jogue a rodada de novo na hora. Continue até alguém vencer. O universo exige um desfecho.
Qual método de contagem é o oficial?
O padrão da WRPSA é “Pedra... Papel... Tesoura... Já!”, com as jogadas reveladas no “Já”. Veja as regras oficiais completas para as regras de contagem em torneio.
Dá para jogar online?
Sim. A plataforma da WRPSA permite jogar partidas em tempo real contra outros jogadores ou treinar contra oponentes de IA que vão expor cada vício que você tem. Crie uma conta gratuita para começar.
Pronto para Mais?
Agora que você sabe jogar, veja como vencer:
- Regras Oficiais - O conjunto competitivo
- Guia de Estratégia - Vença mais de um terço das vezes
- Variações - Lagarto Spock, RPS-25 e além
- Glossário - 42 termos, de “gambito” a “Roshambo”
Você já sabe as regras. Agora jogue.
Sem download. Jogue sua primeira partida em segundos. Perca sua primeira partida em uns segundos a mais.
