Pedra Papel Tesoura Lagarto Spock
Cinco ações, dez confrontos decisivos e uma afirmação sobre a taxa de empate com suas premissas declaradas.
Pedra Papel Tesoura Lagarto Spock é uma variante de cinco ações que seu criador, Sam Kass, atribui a si mesmo e a Karen Bryla. Cada ação vence duas, perde para duas e empata consigo mesma. Se dois jogadores escolhem de forma independente e uniforme, a probabilidade de empate é 1/5, em vez de 1/3 do jogo clássico. The Big Bang Theory incluiu o jogo na 2ª temporada, episódio 8.
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Escolha um de cinco gestos. O computador joga ao acaso, então cada rodada tem 1 chance em 5 de empate.
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O que é o PPTLS?
Pedra Papel Tesoura Lagarto Spock (PPTLS) acrescenta Lagarto e Spock ao jogo clássico. Em sua página de regras, Sam Kass atribui a invenção a si mesmo e a Karen Bryla. A página não estabelece a data exata de 1998 repetida em muitos resumos, por isso a WRPSA não afirma essa data como fato.
Com cinco ações igualmente prováveis, um empate só ocorre quando os dois jogadores escolhem a mesma ação: 5 pares iguais entre 25 pares ordenados, ou 20%. O PPT clássico tem 3 pares iguais entre 9, ou 33,3%. Essa comparação pressupõe escolha independente e uniforme.
O ciclo de regras de cinco ações
Cada ação vence outras duas e perde para outras duas:
- Pedra esmaga Tesoura, esmaga Lagarto
- Papel cobre Pedra, refuta Spock
- Tesoura corta Papel, decapita Lagarto
- Lagarto envenena Spock, come Papel
- Spock quebra Tesoura, vaporiza Pedra
Os dez resultados direcionados acima formam o conjunto completo de regras. Uma tabela de regras é mais clara e confiável do que depender de um monólogo televisivo decorado.
Gestos de Mão
- Pedra: punho fechado. Esse você conhece.
- Papel: mão aberta, palma para baixo. Também conhecido.
- Tesoura: indicador e dedo médio. Clássico.
- Lagarto: a mão forma a boca de um fantoche, com o polegar embaixo. Como se você fizesse um fantoche de meia falar, mas com a própria mão.
- Spock: a saudação vulcana. Dedos separados entre o médio e o anelar. Se você não conseguir fazer, talvez precise treinar. Forma o caráter.
O que a matemática muda
Se os dois jogadores escolhem de forma independente e uniforme, cada ação vence 40% das rodadas, perde 40% e empata 20%. Essas porcentagens descrevem um modelo. Elas não provam que jogadores reais escolhem de forma uniforme nem que uma ação costuma ser negligenciada.
Cinco ações possíveis criam mais frequências do oponente a estimar, então afirmações úteis sobre tendências exigem mais observações. Nenhuma fonte revisada estabelece uma preferência universal por Spock, uma rejeição ao Lagarto ou um padrão previsível de iniciantes.
A aparição em The Big Bang Theory
The Big Bang Theory incluiu o jogo na 2ª temporada, episódio 8, “The Lizard-Spock Expansion”. O canal oficial da série publica um trecho da cena. Isso documenta a aparição; por si só, não mede quantas pessoas aprenderam ou jogaram a variante por causa dela.
A página de regras do próprio Kass diz que ele criou o jogo com Karen Bryla e descreve como motivação os empates repetidos com um oponente conhecido. A WRPSA trata essa página como a fonte da atribuição e não transforma a estimativa pessoal do criador em estatística populacional.
Um evento pode usar o PPTLS?
As regras competitivas publicadas da WRPSA cobrem o jogo clássico de três gestos. Um organizador só pode realizar o PPTLS declarando esse conjunto de regras separado antes do jogo e identificando seus registros de acordo. As ferramentas de organização e os formatos de evento nunca devem misturar resultados de cinco ações às classificações clássicas sem um identificador explícito do conjunto de regras.
Variações de regras relacionadas
O PPTLS é uma forma documentada de ampliar o ciclo clássico. O guia de variações de PPT explica quais afirmações sobre equilíbrio e taxa de empate podem ser derivadas matematicamente e quais afirmações históricas precisam de fontes.
