石头剪刀布蜥蜴史波克由 Sam Kass 和 Karen Bryla 共同发明,比电视让它出名早了好几年。它真正广为人知,是因为 Sheldon Cooper 在《生活大爆炸》(The Big Bang Theory)第 2 季的一集 "The Lizard-Spock Expansion"(蜥蜴史波克扩展版)里讲解了它,那一集在 2008 年播出。
谁发明了它,为什么
Sam Kass 是一名软件工程师,他在自己的个人网站上公布了规则,还配了一张图。他称 Karen Bryla 为共同创作者。他发明这个游戏的理由很实际,并不是一时兴起:两个很熟的人玩普通的石头剪刀布时,很多局都会打平,因为他们会落入同样的习惯。Kass 估计,彼此很熟的人平局率能达到 75% 到 80%。这是他自己的观察,不是正式研究,但只要和兄弟姐妹玩过的人都会明白这个问题。
多加两个手势,从数学上就解决了这个问题。有五个选项时,两个随机出拳的人平局的概率是五分之一,而不是三分之一。Kass 还在页面上开玩笑说,五手势版本符合“五之法则”(Law of Fives)。
新增的两个手势:
- 蜥蜴: 手做成袜子木偶张嘴的样子。
- 史波克: 《星际迷航》(Star Trek)里的瓦肯举手礼,中指和无名指之间分开。
一口气说完规则
剪刀剪布,布包石头,石头砸蜥蜴,蜥蜴毒史波克,史波克砸剪刀,剪刀砍蜥蜴的头,蜥蜴吃布,布驳倒史波克,史波克汽化石头,还有一如既往的:石头砸剪刀。
每个手势赢两个、输两个。完整的对照表和可打印的图表在我们的蜥蜴史波克规则页面。
《生活大爆炸》如何让它出名
在 "The Lizard-Spock Expansion"(第 2 季第 8 集,2008 年)中,Sheldon 提议用这个游戏来解决一场争执,并一口气飞快地背出了所有胜负结果。这场戏很短,但这段台词正是粉丝爱背、爱引用的那种,于是从那里传开,出现在 T 恤、海报和教室墙上。
Kass 在自己的网站上提到了这部剧,并向节目表示感谢。如今玩这个游戏的人,大多是从剧里学会的,从没听过他的名字,这也是游戏发明者常见的命运。
为什么它在网上流行起来
有几点让这个游戏没有随着一场电视戏而被遗忘:
- 一看就懂。 一张图就能学会。
- 它解决了一个真实的烦恼。 平局变少是真正的改进,不是噱头。
- 它是书呆子圈的内部梗。 知道它,说明你懂这个梗。
- 它是经典的编程练习。 初级编程课常在学生写完三手势版本后用它,因为五方判断逻辑很适合检验条件语句写得是否清晰。
常见误解
- “是《生活大爆炸》的编剧发明的。” 不是。Kass 和 Bryla 先发明了它,剧集只是拿来用了。
- “这是石头剪刀布的官方版本。” 没有哪个变体是官方的。它只是众多流行的自创规则之一;请看我们的变体指南。
- “它让游戏更讲技巧。” 它减少了平局。至于是否更考验技巧,还有争议,因为选项越多,可以隐藏和读取的规律也越多。
想了解原本三手势游戏的历史,请看我们的历史页面。你也可以练习经典版本,免费在线玩。
常见问题
石头剪刀布蜥蜴史波克是谁发明的?
Sam Kass,与 Karen Bryla 共同发明。
《生活大爆炸》哪一集出现了它?
"The Lizard-Spock Expansion",第 2 季第 8 集,2008 年首播。
为什么要加蜥蜴和史波克?
为了减少彼此熟悉对方习惯的玩家之间的平局。五个选项比三个选项更不容易打平。
