石头剪刀布的计分方法是:每一回合的赢家得 1 分,平局重来、不计分,有一方达到目标分数就停,通常是三局两胜里先拿到 2 分。比赛更长时,可以把几场比赛组成一盘(比如先赢 2 场三局两胜的比赛),这样就不会因为某一回合运气好就决定一切。
这就覆盖了大多数情况。本指南剩下的部分会解释每种赛制、什么时候用,以及怎样记录一群人的成绩。
三个单位:回合、场、盘
| 单位 | 是什么 | 例子 |
|---|---|---|
| 回合 | 每位选手出一手 | 石头对剪刀:石头赢得这一回合 |
| 场 | 看谁先赢到一定数量的回合 | 三局两胜:先赢 2 回合 |
| 盘 | 看谁先赢到一定数量的场次 | 三场两胜:先赢 2 场 |
大多数随便玩的游戏只需要回合和场。盘适合决赛,或者任何有人会争辩"那一场只是运气"的时候。
平局不算
平局谁都不得分。立即重来,一直到有人赢下这一回合为止。平局次数没有上限。如果双方一直出一样的手势,一场三局两胜的比赛可能要出十次,这没关系。
选择赛制
| 赛制 | 先赢 | 适合 |
|---|---|---|
| 一局定胜负 | 1 回合 | 快速做个决定 |
| 三局两胜 | 2 回合 | 标准比赛,大多数赛事 |
| 五局三胜 | 3 回合 | 决赛,或者选手想要更多揣摩时间时 |
| 七局四胜 | 4 回合 | 冠军赛 |
一定要用奇数,这样比赛不会打平结束。一旦有人赢够过半数就停;剩下的回合不用再打。
长比赛比短比赛更能体现技术。只打一回合时,几乎全靠运气。打五回合或七回合,能看穿对手习惯的选手(见我们的策略页面)就有更多机会发挥这个优势。
记录下来
两个人玩时,简单画记就够了:
- 在最上面写下两人的名字。
- 每一回合记下双方的手势,比如"石-剪",并圈出赢家。
- 数圆圈,看谁先达到目标。
记下双方的手势而不只是赢家,多花一秒钟也值得。这样你回头能看出规律,比如某个对手总是用石头开局。
多人比赛计分
超过两个人时,有三种合理的选择:
- 循环赛。 每个人和其他所有人各打一场。按赢的场数排名;成绩相同时先看双方交手结果,再看赢的总回合数。
- 淘汰赛对阵表。 输一场就出局。快速刺激;一场失误就结束了你的比赛。
- 双败淘汰。 输两场才出局。更公平,但用时更长。
不管选哪种,都要在第一手之前宣布赛制和同分决胜方法,而不是等争吵开始之后才说。我们的赛事指南逐一介绍了每种赛制,如果你在办活动,可以用我们免费的赛事主办工具来设置。
常见的计分问题
- 有人出晚了。 在有裁判的比赛里,这一回合判负。随便玩的话,重来就好。完整的犯规列表在我们的规则页面上。
- 双方手势都看不清。 重来。谁都看不清的一手,不能给分。
- 有选手想在比赛中途改赛制。 先按约定的赛制把这一场打完。
如果你想让计分自动完成,可以在线玩,回合和场次都会自动记录。
常见问题
石头剪刀布是三局两胜还是五局三胜?
三局两胜是通常的标准。五局三胜或更长的赛制常用于决赛。
平局算一个回合吗?
不算。平局要重来,不计分。
多人积分榜上同分怎么决胜?
先看双方交手结果,再看赢的总回合数,最后来一回合一局定胜负。
