赛事指南
一份完整的计划会在报名之前说明规则、认定机构、保障措施和成绩认定路径。
要策划一场石头剪刀布锦标赛,请在报名之前公布参赛资格、容量、规则集、比赛赛制、对阵表赛制、平局和轮空程序、场地或线上管控、人员配置、无障碍联系方式、隐私与媒体条款、奖品条款、争议处理流程、成绩认定机构以及取消政策。使用计算器,根据你自己的选手人数、赛区数、单场时长和缓冲时间输入得出规划估算。WRPSA 认证需要单独的、有记录的批准;提交咨询、使用对阵表或下载规则都不会赋予认证。

赛事赛制
单败淘汰
单败淘汰对阵表在选手输掉一场比赛后将其淘汰。对于 n 名参赛者,打完并产生一位冠军的对阵表共需 n−1 场比赛。赛区数量、单场时长、场间转换、平局、争议和休息决定实际耗时。
- 运作特点:n−1 场比赛产生一位冠军
- 代价:每位参赛者只保证打一场
- 耗时:根据下方的赛事输入计算;不声称存在通用的 32 人耗时
双败淘汰
双败淘汰对阵表在选手输掉第二场比赛后将其淘汰。确切的比赛场数取决于参赛人数、对阵表的具体实现、轮空,以及决赛是否需要重置。
- 运作特点:每位参赛者在第一次失利后都有第二条晋级路径
- 代价:比赛场数和对阵表状态都比单败淘汰多
- 耗时:根据所选的重置政策和赛事输入计算
循环赛
在完整的循环赛中,每位参赛者与其他每位参赛者各交手一次,共产生 n(n−1)/2 场比赛。组织方必须公布计分方式、同分决胜、晋级规则,以及是否必须打完所有已排定的比赛。
瑞士轮赛制
瑞士轮赛事在公布的轮数内按战绩为参赛者配对,而不打完整的循环赛。组织方必须说明配对软件或规则、轮空、防止重复配对的方法、计分、同分决胜以及更正权限。
筹备清单
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 选手 | 使用实际容量和参赛资格政策。任何正整数的参赛人数都可以规划;对阵表赛制决定轮空和比赛场数。 |
| 场地 | 为每场同时进行的比赛规划一个安全、无障碍的赛区或线上房间,包括场地的通行、观众、器材和应急需求。 |
| 时间 | 在计算器中输入实测或演练得出的平均单场时长、赛区数量和缓冲时间。固定的“每场几分钟”说法并不是保证。 |
| 裁判 | 为每个运营时段指定成绩认定人及其后备人选。人员需求取决于赛区数量、赛制、证据方式、安全保护和争议政策。 |
| 对阵板 | 无论是白板、投影、打印件还是在线视图,都要公布一份清晰可读的当前对阵表,并保留带版本的更正记录。 |
| 奖品 | 可选。在报名或付款之前,公布资格、价值、交付、税务、平局、取消、替换和争议条款。 |
| 规则打印件 | 在报名之前,公布确切的规则集及其版本,以及每一条经批准的赛事专属规则。 |
策划工具
比赛场次与时长计算器
估算对阵表的场次总量,并预留一个现实的活动时段。这只是策划辅助,不是认证结论,也不构成保证:场地转换、休息、迟到、转播和本地要求请另行核实。
- 需预留的场次
- 31
- 轮次 / 阶段
- 5
- 轮空
- 0
- 至少预留
- 39 分钟
随赛制而变的规划阶段
以 32 个位置的对阵表为准
4 个活跃赛区,已含缓冲
可打印资料
赛事运营清单
把它当作最低限度的检查清单,再补上适用于你这场赛事的场地、安全保护、法律、保险、转播和赞助要求。
开放报名之前
- 确定赛制、参赛资格、容量、场地、日期和取消规则。
- 公布官方数拍节奏、比赛赛制、争议处理流程和无障碍联系人。
- 指定赛事负责人、主裁判、记分员、安全联系人,并为每个角色安排替补。
- 以书面形式确认奖项条款、赞助商批准、照片/视频授权和隐私告知。
开场之前
- 锁定选手名单、种子、轮空、赛区分配,以及一份带版本号的对阵表副本。
- 用同一份规则说明向裁判交底,并测试计时器、显示屏、网络和成绩录入流程。
- 在场地标出签到、热身、观众、媒体和无障碍通道。
- 准备对阵表和成绩的离线后备方案,以及一份公开可见的更正记录。
赛中与赛后
- 每一条确认成绩都要连同选手身份、轮次、赛区、裁判和时间一并记录。
- 在推进受影响的对阵分支之前先处理申诉,并保留裁决说明。
- 只公布核对无误的最终成绩,并明确标注临时数据或尚未完成的核验。
- 保留符合授权范围的证据,公开发布更正,并记录档案负责人和复核日期。
搭建对阵表
- 锁定合格参赛名单。在生成对阵表之前,记录报名和签到截止时间、已接受的参赛者、替补以及退赛政策。
- 公布种子排位方式。说明排位是随机的、基于评分的、由小组赛得出的,还是经人工审核的,包括同分决胜和冲突处理政策。
- 明确处理轮空。当对阵表有空位时,公布轮空的分配方式。按种子排位和随机分组的赛事可能采用不同的政策;规则必须与已公布的赛制一致。
- 公布当前对阵表。使用白板、显示屏或在线视图,标明临时状态和最终状态,并保留可见的更正记录。
规则与判罚
在报名之前,公布确切的规则集和每一项赛事专属选择。在选手和工作人员说明会上重申决定性的程序。
- 数拍方式:“石头……剪刀……布……出!”在“出”字上亮手。不早,不晚。
- 比赛赛制:WRPSA v1.0 以先赢两个分出胜负的回合为标准。任何更长的奇数赛制都必须在开打前公布。
- 合法出手:石头(拳头)、布(手掌摊平)、剪刀(两根手指)。其他一律算犯规。不行,“炸药”不是一种出手。
- 时机:根据 WRPSA v1.0,双方在“Shoot”上亮手。提前亮手属于抢跑;拖延出手以做出反应属于慢出。
- 争议:明确裁判或成绩认定机构、可接受的证据、申诉截止时间、对阵表暂停、决定记录和更正途径。根据 WRPSA v1.0,正式申诉须在比赛结束后立即提出。
完整的竞技规则集见 WRPSA 官方规则。
现场执行
赛前准备
- 锁定并公布合格参赛名单、种子、轮空、赛区分配和带版本的对阵表
- 就同一规则集、证据标准、申诉截止时间和更正途径,向每一位成绩认定人进行说明
- 测试签到、候场、无障碍通道、计时、显示屏、成绩录入、网络和离线备用方案
对局进行中
- 把已确认身份的参赛者叫到指定赛区,确认双方已准备好并确认规则集
- 使用该赛区已公布的节奏和成绩认定人
- 记录被接受的结果、证据类别、时间戳和对对阵表的影响;标注临时状态
- 在及时提出的申诉或更正尚未解决时,暂停受影响的对阵表分支
决赛
- 使用报名前公布的比赛赛制
- 确认赛区、参赛者、成绩认定人、规则集、奖品条款,以及直播或观众管控
- 在把对阵表标记为最终结果之前,保存决赛结果的证据并处理符合条件的申诉
- 仅在赛事书面隐私与媒体条款下,发布已获同意的媒体内容
WRPSA 认证赛事
WRPSA 认证是赛事记录上的一种明确的行政状态。提交咨询、使用 WRPSA 软件、下载规则或链接到 WRPSA,都不会赋予认证、评分资格或成绩认定权。
- 规则标识:赛事记录 WRPSA 规则集版本及任何经批准的赛事专属条款
- 评分范围:只有通过认证写入途径被接受的合格成绩,才能影响 WRPSA 平台排名
- 公开列出:发布需要一份单独批准的公开赛事记录,并包含完整的非隐私信息
- 赛事工具与参考资料:可使用对阵表工具和官方规则;人员、证据材料、品牌素材及制作支持以获批的赛事协议为准。
提交举办咨询以供审核。回复中必须说明批准的途径和范围;提交本身不代表获得任何批准。
