WRPSA。世界石头剪刀布协会。
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2026 石头剪刀布现状报告:3,035 次出拳告诉我们什么

2026年9月27日6 分钟阅读Wyatt Baldwin
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人们玩石头剪刀布并不是随机的。2026 年 7 月 29 日到 9 月 27 日之间,wrpsa.com 记录了 3,035 次出拳,其中石头占 36.2%,剪刀只占 28.2%。而且赢了一轮之后,玩家只有 19.9% 的时候重复赢的那一手,这和关于这个游戏最有名的那项研究恰恰相反。

这是我计划每年发布一次的报告的第一期。数据、方法和局限都在下面,汇总数据可以免费下载为 CSV 文件。

核心数字

柱状图:全部出拳中石头 36.2%、布 35.5%、剪刀 28.2%;第一手中石头 38.0%、布 35.9%、剪刀 26.1%
2026 年 7 月 29 日至 9 月 27 日,wrpsa.com 上各手势所占比例。
指标石头布剪刀出拳次数
全部出拳36.2%35.5%28.2%3,035
每场比赛的第一手38.0%35.9%26.1%1,830

如果人们是随机出拳,每个选项都应该在 33.3% 左右。在 3,035 次出拳中,这么大的差距几乎不可能是偶然:以平均分配为基准做卡方检验,在两个自由度下结果约为 36,远远超过常用的门槛(p < 0.001)。第一手的规律更明显,因为这时玩家对对手一无所知,只能靠习惯。

这对你意味着什么: 剪刀是人们回避的手势,所以布被克制的可能性比石头略低一些。面对一个陌生对手的第一手,布能赢最常见的选择,只会输给最少见的那个。

玩家赢、输或平之后会怎么出

柱状图:赢了之后,重复 19.9%、升级 42.1%、降级 38.1%;输了之后为 27.7%、38.3%、34.1%;平局之后为 32.6%、36.6%、30.8%
每种结果之后的下一手。升级是指换成能克制你上一手的手势。

“升级”是指换成能克制你刚才那一手的手势(石头换布,布换剪刀,剪刀换石头)。“降级”是反方向换。

在……之后重复升级降级转换次数
赢19.9%42.1%38.1%302
输27.7%38.3%34.1%311
平32.6%36.6%30.8%533

让我意外的是第一行。关于人类玩石头剪刀布,被引用最多的研究来自浙江大学的 Wang、Xu 和 Zhou(2014 年,360 名学生),它发现赢的人倾向于继续出刚赢的那一手。我们的玩家恰恰相反:只有五分之一的人重复赢的那一手,远低于随机出拳时应有的 33.3%。一个简单的检验显示,这个差距大约是五个标准误,所以它不是噪声。

我目前的解释是对手不同。这个样本里的大多数回合都是对战电脑,刚赢了机器的玩家可能预计它会调整,于是故意避开赢的那一手。这只是一个假设,不是结论,而明年更大规模的真人对真人数据正好可以检验它。

输了和平局之后,玩家的表现更接近随机,只是稍微偏向升级。

这对你意味着什么: 如果你的对手刚用石头赢了,他们最不可能再出石头。这时出布是个弱选择,出剪刀比较合理,因为他们下一手大多是布(升级)或剪刀(降级)。关于怎样看出规律,请看如何预测对手的出拳;相关的数学请看石头剪刀布背后的数学。

数据是怎么收集的

  • 来源: 2026 年 7 月 29 日至 9 月 27 日,在 wrpsa.com 上完成并记录在 WRPSA 比赛数据库中的每一个回合。
  • 玩家: 947 个不同的账号,包括游客账号。
  • 出拳: 3,035 次。对战电脑时只统计人类的出拳。真人对战时,双方的出拳都统计。
  • 转换: 同一场比赛中连续两个回合、且每个回合双方出拳都有记录的配对,共 1,146 对。
  • 公正性: 电脑的出拳在玩家选择之前就用 SHA-256 承诺封存,所以机器没法根据玩家的出拳做出反应。因此这些数据反映的是真实的选择,而不是一个作弊的对手。

你应该知道的局限

  • 大多是对战电脑。 真人对战在这些回合中占比仍然很小。人们面对真人时可能会有不同的出法。
  • 玩家是自选的。 这些人是专门来 wrpsa.com 玩的,不是从总人口中随机抽取的样本。
  • 比赛很短。 很多比赛只有几个回合,所以转换次数(每行约 300 次)比出拳次数少得多。每个转换百分比的误差大约在五个百分点以内。
  • 没有人口统计信息。 wrpsa.com 不记录年龄或性别,所以这份报告对两者都没有任何结论。

使用这些数据

每张图表背后的汇总数据都在 state-of-rps-2026.csv 中。欢迎使用,请附上本页链接。想要其他维度数据的记者和研究人员,可以通过联系页面找到我们。

你可以玩几轮,为明年的样本出一份力。

常见问题

石头剪刀布里最常见的手势是什么?

在我们的数据中是石头,占全部出拳的 36.2%,占第一手的 38.0%。布紧随其后,剪刀明显是被选得最少的。

赢的人会重复出同一手吗?

在最有名的实验室研究中,会。在我们的数据中,大多不会:赢了之后,玩家只有 19.9% 的时候重复赢的那一手,42.1% 的时候换成能克制它的手势。

这些数据可靠吗?

各手势的比例基于 3,035 次出拳,统计上很明确。各结果之后的百分比每项只基于约 300 次转换,所以不那么精确。最大的保留意见是,大多数回合是对战电脑。

嵌入此图表

依据 CC BY 4.0 许可,可在任何网站免费使用。复制下方代码并粘贴到你的页面中;图表会注明并链接到本报告。

人们会出什么?

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赢、输或平局之后玩家会出什么

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引用本报告

APA

World Rock Paper Scissors Association. (2026, September 27). State of Rock Paper Scissors 2026: What 3,035 throws show. WRPSA. https://wrpsa.com/blog/state-of-rock-paper-scissors-2026

简短格式

World Rock Paper Scissors Association (WRPSA), State of Rock Paper Scissors 2026, wrpsa.com

许可

数据和图表以 CC BY 4.0 许可发布。只要注明 World Rock Paper Scissors Association 并链接到本报告,即可复制、改编和重新发布,包括用于商业用途。

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