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Schere Stein Papier Echse Spock: Ursprung und The Big Bang Theory

27. September 20263 Min. LesezeitWyatt Baldwin
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Schere Stein Papier Echse Spock wurde von Sam Kass zusammen mit Karen Bryla erfunden, Jahre bevor das Fernsehen es berühmt machte. Bekannt wurde es, als Sheldon Cooper es in The Big Bang Theory erklärte, in Staffel 2, Folge „The Lizard-Spock Expansion“ (deutsch etwa: „Die Echse-Spock-Erweiterung“), ausgestrahlt 2008.

Wer es erfand und warum

Sam Kass ist Softwareentwickler und veröffentlichte die Regeln mit einem Diagramm auf seiner privaten Website. Karen Bryla nennt er als Miterfinderin. Seine Begründung für das Spiel ist praktisch, nicht verspielt: Wenn sich zwei Menschen gut kennen, endet ein großer Teil ihrer normalen Partien Schere Stein Papier unentschieden, weil beide in dieselben Gewohnheiten fallen. Kass nennt dafür 75 bis 80 Prozent bei Menschen, die sich gut kennen. Das ist seine eigene Beobachtung, keine gemessene Studie. Aber wer schon mal gegen Geschwister gespielt hat, kennt das Problem.

Zwei weitere Gesten lösen es mathematisch. Mit fünf Möglichkeiten spielen zwei zufällige Spieler nur in einem von fünf Fällen unentschieden statt in einem von drei. Kass scherzt auf seiner Seite auch, dass die Version mit fünf Gesten das „Gesetz der Fünf“ erfüllt.

Die zwei neuen Gesten:

  • Echse: die Hand geformt wie der Mund einer Sockenpuppe.
  • Spock: der vulkanische Gruß aus Star Trek, die Finger zwischen Mittel- und Ringfinger gespreizt.

Die Regeln in einem Atemzug

Schere schneidet Papier, Papier bedeckt Stein, Stein zerquetscht Echse, Echse vergiftet Spock, Spock zertrümmert Schere, Schere köpft Echse, Echse frisst Papier, Papier widerlegt Spock, Spock verdampft Stein, und wie immer zerschlägt Stein Schere.

Jede Geste schlägt zwei und verliert gegen zwei. Die ganze Tabelle und eine Grafik zum Ausdrucken findest du auf unserer Regelseite zu Echse Spock.

Wie The Big Bang Theory es berühmt machte

In „The Lizard-Spock Expansion“ (Staffel 2, Folge 8, 2008) schlägt Sheldon das Spiel vor, um einen Streit zu klären, und sagt alle Ergebnisse in einer einzigen schnellen Rede auf. Die Szene war kurz, aber die Rede war genau die Art Text, die Fans auswendig lernen und zitieren. Von dort gelangte sie auf T-Shirts, Poster und Klassenzimmerwände.

Kass erwähnt die Serie auf seiner Website und bedankt sich bei ihr. Die meisten, die das Spiel heute spielen, kennen es aus der Serie und haben seinen Namen nie gehört. Das ist ein häufiges Schicksal von Spielerfindern.

Warum es sich online durchsetzte

Einiges half dem Spiel, länger zu überleben als eine einzelne Fernsehszene:

  • Man kann es sofort nachprüfen. Ein Diagramm reicht, um es zu lernen.
  • Es löst ein echtes Ärgernis. Weniger Unentschieden sind eine echte Verbesserung, kein Gag.
  • Es ist ein Nerd-Insiderwitz. Wer es kennt, zeigt, dass er die Anspielung versteht.
  • Es ist eine klassische Programmierübung. Anfängerkurse nutzen es oft, sobald die Lernenden die Version mit drei Gesten gebaut haben, weil die Logik mit fünf Möglichkeiten saubere Bedingungen gut testet.

Häufige Irrtümer

  • „Die Autoren von The Big Bang Theory haben es erfunden.“ Nein. Kass und Bryla haben es zuerst erfunden; die Serie hat es übernommen.
  • „Es ist eine offizielle Version von Schere Stein Papier.“ Keine Variante ist offiziell. Es ist eine beliebte Hausregel unter vielen; siehe unseren Ratgeber zu Varianten.
  • „Es macht das Spiel anspruchsvoller.“ Es verringert Unentschieden. Ob es Können stärker belohnt, ist umstritten, denn mit mehr Möglichkeiten gibt es mehr Muster zu verstecken und zu lesen.

Die Geschichte des ursprünglichen Spiels mit drei Gesten steht auf unserer Seite zur Geschichte. Du kannst auch die klassische Version üben und kostenlos online spielen.

FAQ

Wer hat Schere Stein Papier Echse Spock erfunden?

Sam Kass, zusammen mit Karen Bryla.

In welcher Folge von The Big Bang Theory kommt es vor?

„The Lizard-Spock Expansion“, Staffel 2, Folge 8, erstmals 2008 ausgestrahlt.

Warum Echse und Spock hinzufügen?

Um Unentschieden zwischen Spielern zu verringern, die die Gewohnheiten des anderen kennen. Mit fünf Möglichkeiten ist ein Unentschieden seltener als mit drei.