WRPSA. World Rock Paper Scissors Association.

Die 27 Gambits von Schere Stein Papier

Ein vollständiger Katalog der Folgen: 27 Möglichkeiten, Merkbezeichnungen und kein von sich aus gewinnendes Skript.

Von , Gründer der WRPSA

Eine vorab festgelegte Folge von drei Würfen kann jede der 3 hoch 3, also 27, geordneten Folgen aus Stein, Papier und Schere sein. Diese Seite listet diese vollständige Menge auf und gibt jeder Folge eine redaktionelle Merkbezeichnung der WRPSA. Die Bezeichnungen sind keine standardisierten Forschungsbegriffe, und keine Folge ist gegen einen gleichverteilt zufälligen Gegner von sich aus stärker. Eine feste Folge wird ausnutzbar, sobald ein Gegner sie kennt oder erlernt.

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Was ist ein Gambit – und warum solltest du dich dafür interessieren?

Bei drei Möglichkeiten an jeder von drei Positionen gibt es genau 27 geordnete Folgen. Die WRPSA vergibt Merkbezeichnungen, damit sich der Katalog leichter besprechen lässt; diese Bezeichnungen sind redaktionell und kein Beleg für eine verbreitete Nutzung im Wettkampf.

Vorab-Festlegung ändert, wann die Entscheidungen getroffen werden. Sie kann reaktives Wechseln verringern, macht die Folge aber nicht zufällig, verbirgt kein körperliches Signal und schafft für sich allein keinen Vorteil. Ist die Folge bekannt, kann jeder Wurf gekontert werden.

Gambits mit Stein-Eröffnung

Gambit-NameWurffolgeAnmerkungen
LawineSt-St-StVorab festgelegte Folge: Stein, Stein, Stein. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
BürokratSt-St-PaVorab festgelegte Folge: Stein, Stein, Papier. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
WerkzeugkastenSt-St-SchVorab festgelegte Folge: Stein, Stein, Schere. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
Für eine Handvoll DollarSt-Pa-StVorab festgelegte Folge: Stein, Papier, Stein. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
PapierpuppenSt-Pa-PaVorab festgelegte Folge: Stein, Papier, Papier. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
Scheren-SandwichSt-Pa-SchVorab festgelegte Folge: Stein, Papier, Schere. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
DénouementSt-Sch-StVorab festgelegte Folge: Stein, Schere, Stein. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
Das CrescendoSt-Sch-PaVorab festgelegte Folge: Stein, Schere, Papier. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
ScherensturmSt-Sch-SchVorab festgelegte Folge: Stein, Schere, Schere. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.

Gambits mit Papier-Eröffnung

Gambit-NameWurffolgeAnmerkungen
PapierfliegerPa-St-StVorab festgelegte Folge: Papier, Stein, Stein. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
RochadePa-St-PaVorab festgelegte Folge: Papier, Stein, Papier. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
Umgekehrtes CrescendoPa-St-SchVorab festgelegte Folge: Papier, Stein, Schere. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
Rache des BürokratenPa-Pa-StVorab festgelegte Folge: Papier, Papier, Stein. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
Pac-Man-GambitPa-Pa-PaVorab festgelegte Folge: Papier, Papier, Papier. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
DolchstoßPa-Pa-SchVorab festgelegte Folge: Papier, Papier, Schere. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
ScherengrußPa-Sch-StVorab festgelegte Folge: Papier, Schere, Stein. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
ScherenüberraschungPa-Sch-PaVorab festgelegte Folge: Papier, Schere, Papier. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
Fallende ScherePa-Sch-SchVorab festgelegte Folge: Papier, Schere, Schere. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.

Gambits mit Schere-Eröffnung

Gambit-NameWurffolgeAnmerkungen
RaketeSch-St-StVorab festgelegte Folge: Schere, Stein, Stein. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
HandschlagSch-St-PVorab festgelegte Folge: Schere, Stein, Papier. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
HeckenschereSch-St-SchVorab festgelegte Folge: Schere, Stein, Schere. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
HuckepackSch-P-StVorab festgelegte Folge: Schere, Papier, Stein. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
PantomimeSch-P-PVorab festgelegte Folge: Schere, Papier, Papier. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
ScherensturmSch-P-SchVorab festgelegte Folge: Schere, Papier, Schere. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
Stumpfe SchereSch-Sch-StVorab festgelegte Folge: Schere, Schere, Stein. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
WirbelsturmSch-Sch-PVorab festgelegte Folge: Schere, Schere, Papier. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.
KreissägeSch-Sch-SchVorab festgelegte Folge: Schere, Schere, Schere. Die Merkbezeichnung ist mit keinem gemessenen Vorteil verbunden.

So nutzt du den Katalog

Betrachte die Tabelle als Mittel, die Struktur von Folgen zu vergleichen, nicht als Ratschlag für bestimmte Gegnertypen:

  • Ohne Stereotyp auswählen: Keine belastbaren Belege zeigen, dass ein „Anfänger“ allgemein einen bestimmten ersten Wurf bevorzugt.
  • Kein wiederverwendbares Skript: Eine Folge, die ein Gegner erkennen kann, ist leichter zu kontern, unabhängig von Erfahrungsbezeichnungen.
  • Das tatsächliche Format berücksichtigen: Eine Drei-Wurf-Folge kann enden, bevor sie abgeschlossen ist, oder nur einen Teil eines längeren Matches abdecken.
  • Punktestand und Vorhersage trennen: Ein Vorsprung oder Rückstand verrät ohne zusätzliche Belege nicht den nächsten Wurf des Gegners.

Was der Katalog nicht beweist

Eine einprägsame Bezeichnung ist kein Strategieergebnis. Wenn du eine Folge testest, vergleiche sie über viele vergleichbare Würfe mit gleichverteiltem Zufall, veröffentliche die vollständige Grundgesamtheit und zähle Unentschieden und Fehlschläge mit. Nutze die Übersicht zur Psychologie für die Grenzen der Studien und den Leitfaden zum Bluffen für die Regelgrenze bei bewussten Signalen.