WRPSA. World Rock Paper Scissors Association.

Schere Stein Papier in der Popkultur

Eine kurze, quellengestützte Übersicht über Auftritte in Film und Fernsehen, Wirtschaft, Recht und Technik.

Von , Gründer der WRPSA

Drei gut dokumentierte Beispiele zeigen, wie Schere Stein Papier über das Freizeitspiel hinausgeht: The Big Bang Theory nutzte Schere Stein Papier Echse Spock in Staffel 2, Folge 8; Christie’s erhielt nach einer RPS-Entscheidung im Jahr 2005 das Recht, eine japanische Sammlung zu versteigern; und eine Anordnung eines Bundesgerichts von 2006 wies Anwälte an, einen Streit über den Ort einer Beweisaufnahme mit einer Partie zu entscheiden. Ein Roboter der Universität Tokio machte RPS später zu einer öffentlichen Vorführung von Hochgeschwindigkeits-Bildverarbeitung.

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Fernsehen

Der offizielle Kanal der Sendung belegt ein klares Fernsehbeispiel:

  • The Big Bang Theory: Schere Stein Papier Echse Spock kommt in Staffel 2, Folge 8, „The Lizard-Spock Expansion“, vor. Die Folge dokumentiert den Bildschirmauftritt der Variante; sie belegt nicht, wie viele Menschen sie durch die Serie gelernt oder übernommen haben.

Wirtschaft und Justiz

Zeitgenössische Berichte und die abgedruckte Gerichtsanordnung belegen diese beiden Entscheidungen:

  • Christie’s gegen Sotheby’s (2005): Ein japanischer Manager musste ein Auktionshaus für seine Kunstsammlung wählen. Christie’s fragte die elfjährigen Zwillingstöchter eines Direktors; sie rieten zu Schere, weil „alle mit Stein rechnen“. Sotheby’s wählte Papier. Schere gewann und Christie’s erhielt den Verkaufsauftrag.
  • Anordnung eines Bundesgerichts (2006): Richter Gregory A. Presnell ordnete an, dass Anwälte, die sich nicht auf einen Ort für eine Zeugenvernehmung einigen konnten, sich an einem neutralen Ort treffen und eine Partie Schere Stein Papier spielen sollten. Die Anordnung löste diesen eng begrenzten Streit im Beweisverfahren; sie war kein allgemeines Gerichtsverfahren.

Vorführung von Hochgeschwindigkeits-Bildverarbeitung

  • Janken-Roboter der Universität Tokio: Die Ishikawa Group präsentiert einen Roboter mit einer berichteten Gewinnquote von 100 %. Er beobachtet die menschliche Hand, sobald die Bewegung beginnt, und reagiert mit hoher Geschwindigkeit; damit ist er eine technische Vorführung und kein faires RPS-Match mit gleichzeitigem Aufdecken.

Was diese Beispiele belegen

Diese Aufzeichnungen zeigen, wie Kreative und Institutionen eine vertraute Struktur mit drei Möglichkeiten für Komik, als Entscheidungshilfe bei Gleichstand oder als technische Vorführung nutzen. Sie belegen keine universelle Bekanntheit, keine Publikumsgröße, keine tägliche Häufigkeit in sozialen Medien und auch nicht, dass jeder Auftritt dieselben Regeln verwendet.