Turnier-Guide
So veranstaltest du ein RPS-Turnier, an das sich die Leute wirklich erinnern.

Turnierformate
K.-o.-System
Der Klassiker. Du verlierst, du bist raus, du gehst heim und denkst über dein Leben nach. Schnell, dramatisch und leicht zu organisieren. Ideal für 8–64 Spieler und lockere Events.
- Vorteile: Einfach, schnell, das Finale fühlt sich bedeutsam an
- Nachteile: Ein schlechter Wurf beendet alles, wofür du gearbeitet hast
- Dauer: Rund 30 Minuten bei 32 Spielern
Doppel-K.-o.
Eine Niederlage und du rutschst in den Verliererbaum. Noch eine, und du bist wirklich draußen. So bekommt jeder mindestens zwei Matches, und Konstanz zählt mehr als Glück in einer einzelnen Runde.
- Vorteile: Fairer, mehr Spiele pro Teilnehmer, Comeback-Geschichten
- Nachteile: Dauert ungefähr doppelt so lang
- Dauer: Rund 60 Minuten bei 32 Spielern
Round Robin (jeder gegen jeden)
Jeder gegen jeden. Punkte werden addiert. Wer am meisten hat, gewinnt. Ideal für kleine Gruppen von 6–12 Spielern, wenn alle möglichst viel spielen sollen und niemand pausieren will. Sehr demokratisch. Sehr zeitaufwendig.
Schweizer System
Jede Runde werden Spieler mit ähnlicher Bilanz gegeneinander gelost. Nach 4–6 Runden gewinnt die beste Bilanz. Niemand scheidet aus. Effizient für große Gruppen. Erfunden von den Schweizern, die sich mit Fairness auskennen.
Planungs-Checkliste
| Posten | Einzelheiten |
|---|---|
| Spieler | Mindestens 8. Zweierpotenzen funktionieren am besten (8, 16, 32, 64). Bei 9 überredest du einfach jemanden zu gehen. |
| Platz | Eine „Arena“ pro gleichzeitigem Match. Etwa 2 Meter pro Paar. Weniger Platz als eine Tischtennisplatte. |
| Zeit | Rechne mit 2 Minuten pro Match. Ein K.-o.-Turnier mit 32 Personen dauert etwa 30 Minuten. |
| Schiedsrichter | Ab dem Halbfinale einer pro Match. In frühen Runden optional, aber empfohlen. |
| Turnierbaum-Tafel | Whiteboard, Plakat oder Bildschirm. Die Leute müssen den Turnierbaum sehen. Das macht die Dramatik. |
| Preise | Optional, aber wirkungsvoll. Pokal, Gutschein oder einfach der ewige Respekt aller Anwesenden. |
| Regelausdruck | Drucke die offiziellen Regeln aus oder zeige sie an. Verhindert Streit. |
Den Turnierbaum bauen
- Melde die Spieler an. Zähle alle durch, bevor du irgendetwas aufbaust. Improvisiere hier nicht.
- Setzen oder auslosen. Zufällige Auslosung für lockere Events. Gesetzte Ranglistenplätze für Wettkampf-Events, damit die Besten nicht schon in Runde 1 aufeinandertreffen.
- Freilose einplanen. Keine glatte Zweierpotenz? Vergib Freilose (automatisches Weiterkommen) an die Topgesetzten in Runde 1. Die Mathematik verlangt es.
- Zeige den Turnierbaum. Nichts erzeugt mehr Spannung als ein sichtbarer Turnierbaum. Nutze ein Whiteboard, eine Leinwand oder ein Online-Tool.
Regeln und Schiedsrichter
Verkünde diese Regeln vor dem ersten Match allen Teilnehmern. Laut. Deutlich. Ohne Spielraum.
- Zählweise: „Schere … Stein … Papier … los!“ Die Würfe werden bei „los!“ gezeigt. Nicht davor. Nicht danach.
- Match-Format: Best-of-Three in den frühen Runden, Best-of-Five ab dem Halbfinale. Mehr Runden bedeuten weniger Überraschungen.
- Erlaubte Würfe: Stein (Faust), Papier (flache Hand), Schere (zwei Finger). Alles andere ist ein Foul. Und nein, „Dynamit“ ist kein Wurf.
- Zeitpunkt: Beide Spieler müssen gleichzeitig werfen. Zu späte Würfe sind ein Foul. Wenn du seinen Wurf siehst, bevor du deinen machst, betrügst du.
- Streitfälle: Die Entscheidung des Schiedsrichters ist endgültig. Keine Wiederholung, außer beide Spieler sind sich einig, dass der Zählrhythmus nicht stimmte.
Das vollständige Wettkampfregelwerk findest du in den offiziellen WRPSA-Regeln.
Das Event durchführen
Vor dem Event
- Turnierbaum vorbereiten und aushängen
- Schiedsrichter zu Regeln und Streitschlichtung einweisen
- Einen Wartebereich einrichten, in dem die nächsten Spieler warten und nervös über ihre Würfe nachdenken
Während der Matches
- Rufe die Paarungen in die Arena. Vergewissere dich, dass beide Spieler bereit sind.
- Der Schiedsrichter zählt oder die Spieler zählen selbst (kündige vorher an, welche Methode gilt)
- Trage Ergebnisse sofort in den Turnierbaum ein. Die Leute schauen nach.
- Halte die Stimmung hoch. Rufe die Sieger aus. Ermuntere zum Jubeln. Das hier ist Zuschauersport, ob du es geplant hast oder nicht.
Finale
- Für maximale Dramatik auf Best-of-Five wechseln
- Räume die Hauptfläche frei, damit alle zusehen können. Das ist der Höhepunkt.
- Überlege dir einen Kommentator oder Moderator. Klingt lächerlich. Macht alles besser.
- Mach Fotos und Videoaufnahmen. Der Sieger will Beweise.
WRPSA-sanktionierte Events
Soll dein Turnier für die offiziellen Ranglisten zählen? Die WRPSA bietet weltweit ein Sanktionierungsprogramm für Events an. Auch dein Büroturnier kann dauerhaft in die Annalen eingehen.
- Offizielle Regeldurchsetzung: Regeln und Schiedsrichterwesen nach WRPSA-Standard
- Ranglistenpunkte: Teilnehmer sammeln Punkte für die globale Bestenliste
- Werbung: Eintrag im WRPSA-Eventkalender
- Unterstützung: Turnierbaum-Tools, Schulungsmaterial für Schiedsrichter und Markenmaterialien
Kontaktiere uns, um mehr über WRPSA-sanktionierte Events in deiner Region zu erfahren.
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