WRPSA. 세계 가위바위보 협회.
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가위바위보 세계 랭킹: 누가, 어떻게 순위를 매길까

2026년 9월 27일4분 분량Wyatt Baldwin
rankingselocompetition

가위바위보에는 하나의 공식 세계 랭킹이 없습니다. 이 게임을 관장하는 국제 스포츠 연맹이 없기 때문에, 여러분이 보는 랭킹은 모두 특정 단체나 웹사이트가 관리하는 것이고, 저희 것을 포함해 각자 기록한 게임만 다룹니다.

이 사이트의 예전 글들은 존재하지 않았던 랭킹 위원회, 논란, "세계 1위"를 소개했습니다. 이 페이지는 그 글들을 실제로 사실인 내용으로 대신합니다. 누가 선수 순위를 매겨 왔는지, 이런 게임에 레이팅 시스템이 어떻게 작동할 수 있는지, 그리고 WRPSA 랭킹을 정확히 어떻게 계산하는지입니다.

누가 가위바위보 선수 순위를 매겨 왔을까

역사적으로 선수권을 연 단체들은 계속 이어지는 랭킹을 관리하기보다 챔피언을 발표했습니다. World RPS Society는 2002년부터 토론토에서 해마다 선수권을 열었고, USA Rock Paper Scissors League는 2006년부터 라스베이거스에서 전국 선수권을 열었습니다. 둘 다 지금은 없습니다. 우승자들은 챔피언 글에서 다룹니다.

선수권 타이틀은 누가 한 대회에서 이겼는지 알려 줍니다. 레이팅은 누가 많은 게임에서 어떤 성적을 내는지 알려 줍니다. 한 번 한 번에 운이 크게 작용하는 가위바위보 같은 게임에서는 후자가 훨씬 많은 것을 알려 줍니다.

Elo 레이팅은 어떻게 작동할까

저희 것을 포함해 대부분의 온라인 게임 랭킹은 원래 체스를 위해 만든 Elo 시스템의 한 버전을 씁니다.

  1. 모든 선수는 같은 점수에서 시작합니다.
  2. 경기 전, 레이팅 차이로 각 선수의 기대 점수가 정해집니다. 레이팅이 훨씬 높은 사람을 이기면 많이 오르고, 훨씬 낮은 사람을 이기면 조금 오릅니다.
  3. 경기 후, 레이팅은 정해진 계수(K)에 실제 결과와 기대 결과의 차이를 곱한 만큼 움직입니다.

조정은 두 선수 사이에서 제로섬이므로, 레이팅은 선수들의 결과가 말해 주는 자리에 자리 잡습니다.

WRPSA 랭킹은 어떻게 계산할까

지금 wrpsa.com에서 쓰는 방식이며, 이름은 canonical-elo-v2입니다.

설정값
시작 레이팅1200
K 계수32
반올림정수
최저값0 (레이팅은 음수가 될 수 없음)
경기 가중치일반 적격 경기는 1, 킹 오브 코트는 0.5
잠정활성 레이팅 결과가 30개 미만
비활성90일 동안 적격 레이팅 결과 없음

중요한 세부 사항 몇 가지:

  • 등록된 회원끼리의 레이팅 경기만 반영됩니다. 컴퓨터와의 게임은 레이팅에 영향을 주지 않습니다. 레이팅 경기가 하나 확정된 뒤에야 리더보드에 나타납니다.
  • 정렬. 선수는 레이팅, 그다음 레이팅 결과 수, 그다음 사용자 이름 순으로 정렬됩니다.
  • 잠정은 표시일 뿐 불이익이 아닙니다. 레이팅의 근거가 적다는 뜻입니다. Elo v2는 통계적 신뢰 구간을 계산하지 않으므로, 저희도 그런 것을 주장하지 않습니다.
  • 정정. 결과가 검토되어 바뀌면, 새 변동을 적용하기 전에 예전 레이팅 변동을 되돌립니다.
  • 예측 점검. 확정된 레이팅 경기가 50개 이상이 되면, 랭킹 페이지에 레이팅이 결과를 얼마나 잘 예측했는지 보여 주는 브라이어 점수를 공개합니다. 낮을수록 좋습니다.

전체 방법론은 기계가 읽을 수 있는 형태로 /api/leaderboard/methodology에 공개되어 있고, 랭킹 페이지에서 연결됩니다.

랭킹이 가위바위보 실력을 측정할까?

부분적으로는 그렇고, 의심하는 것도 당연합니다. 완벽하게 무작위인 상대에게는 어떤 전략도 평균적으로 3분의 1보다 많이 이기지 못하므로, 무작위로 내는 두 사람의 레이팅은 그냥 이리저리 움직일 뿐입니다. 하지만 사람은 무작위가 아닙니다. Wang, Xu, Zhou의 2014년 저장대학교 연구 같은 연구는 사람들이 이긴 손을 반복하고 진 뒤에 바꾸는 경향이 있다는 것을 발견했고, 저희 데이터도 분명한 치우침을 보여 줍니다(전략 페이지 참고). 이런 습관을 알아채고 공략하는 사람은 우연보다 더 많이 이길 것이고, 게임이 충분히 쌓이면 레이팅이 그것을 보여 줍니다.

그래서 잠정 기준이 있습니다. 몇 경기로는 운이 결과를 좌우합니다. 수십 경기가 되면 패턴이 드러나기 시작합니다.

랭킹에 오르는 법

  1. 무료 계정을 만드세요.
  2. 다른 회원들과 레이팅 경기를 플레이하세요.
  3. 첫 레이팅 경기가 확정되면 리더보드에 나타나고, 30개 결과가 될 때까지 잠정으로 표시됩니다.

자주 묻는 질문

세계 1위 가위바위보 선수는 누구인가요?

공식적인 답은 없습니다. 공식 세계 랭킹이 없기 때문입니다. 저희 리더보드는 WRPSA 회원 중 레이팅이 가장 높은 선수만 보여 줍니다.

컴퓨터와 하면 랭킹이 오르나요?

아니요. 등록된 회원끼리의 레이팅 경기만 반영됩니다.

왜 제 레이팅에 잠정이라고 나오나요?

활성 레이팅 결과가 30개 미만이기 때문입니다. 더 많이 하면 표시가 사라집니다.