가위바위보에는 하나의 공식 세계 랭킹이 없습니다. 이 게임을 관장하는 국제 스포츠 연맹이 없기 때문에, 여러분이 보는 랭킹은 모두 특정 단체나 웹사이트가 관리하는 것이고, 저희 것을 포함해 각자 기록한 게임만 다룹니다.
이 사이트의 예전 글들은 존재하지 않았던 랭킹 위원회, 논란, "세계 1위"를 소개했습니다. 이 페이지는 그 글들을 실제로 사실인 내용으로 대신합니다. 누가 선수 순위를 매겨 왔는지, 이런 게임에 레이팅 시스템이 어떻게 작동할 수 있는지, 그리고 WRPSA 랭킹을 정확히 어떻게 계산하는지입니다.
누가 가위바위보 선수 순위를 매겨 왔을까
역사적으로 선수권을 연 단체들은 계속 이어지는 랭킹을 관리하기보다 챔피언을 발표했습니다. World RPS Society는 2002년부터 토론토에서 해마다 선수권을 열었고, USA Rock Paper Scissors League는 2006년부터 라스베이거스에서 전국 선수권을 열었습니다. 둘 다 지금은 없습니다. 우승자들은 챔피언 글에서 다룹니다.
선수권 타이틀은 누가 한 대회에서 이겼는지 알려 줍니다. 레이팅은 누가 많은 게임에서 어떤 성적을 내는지 알려 줍니다. 한 번 한 번에 운이 크게 작용하는 가위바위보 같은 게임에서는 후자가 훨씬 많은 것을 알려 줍니다.
Elo 레이팅은 어떻게 작동할까
저희 것을 포함해 대부분의 온라인 게임 랭킹은 원래 체스를 위해 만든 Elo 시스템의 한 버전을 씁니다.
- 모든 선수는 같은 점수에서 시작합니다.
- 경기 전, 레이팅 차이로 각 선수의 기대 점수가 정해집니다. 레이팅이 훨씬 높은 사람을 이기면 많이 오르고, 훨씬 낮은 사람을 이기면 조금 오릅니다.
- 경기 후, 레이팅은 정해진 계수(K)에 실제 결과와 기대 결과의 차이를 곱한 만큼 움직입니다.
조정은 두 선수 사이에서 제로섬이므로, 레이팅은 선수들의 결과가 말해 주는 자리에 자리 잡습니다.
WRPSA 랭킹은 어떻게 계산할까
지금 wrpsa.com에서 쓰는 방식이며, 이름은 canonical-elo-v2입니다.
| 설정 | 값 |
|---|---|
| 시작 레이팅 | 1200 |
| K 계수 | 32 |
| 반올림 | 정수 |
| 최저값 | 0 (레이팅은 음수가 될 수 없음) |
| 경기 가중치 | 일반 적격 경기는 1, 킹 오브 코트는 0.5 |
| 잠정 | 활성 레이팅 결과가 30개 미만 |
| 비활성 | 90일 동안 적격 레이팅 결과 없음 |
중요한 세부 사항 몇 가지:
- 등록된 회원끼리의 레이팅 경기만 반영됩니다. 컴퓨터와의 게임은 레이팅에 영향을 주지 않습니다. 레이팅 경기가 하나 확정된 뒤에야 리더보드에 나타납니다.
- 정렬. 선수는 레이팅, 그다음 레이팅 결과 수, 그다음 사용자 이름 순으로 정렬됩니다.
- 잠정은 표시일 뿐 불이익이 아닙니다. 레이팅의 근거가 적다는 뜻입니다. Elo v2는 통계적 신뢰 구간을 계산하지 않으므로, 저희도 그런 것을 주장하지 않습니다.
- 정정. 결과가 검토되어 바뀌면, 새 변동을 적용하기 전에 예전 레이팅 변동을 되돌립니다.
- 예측 점검. 확정된 레이팅 경기가 50개 이상이 되면, 랭킹 페이지에 레이팅이 결과를 얼마나 잘 예측했는지 보여 주는 브라이어 점수를 공개합니다. 낮을수록 좋습니다.
전체 방법론은 기계가 읽을 수 있는 형태로 /api/leaderboard/methodology에 공개되어 있고, 랭킹 페이지에서 연결됩니다.
랭킹이 가위바위보 실력을 측정할까?
부분적으로는 그렇고, 의심하는 것도 당연합니다. 완벽하게 무작위인 상대에게는 어떤 전략도 평균적으로 3분의 1보다 많이 이기지 못하므로, 무작위로 내는 두 사람의 레이팅은 그냥 이리저리 움직일 뿐입니다. 하지만 사람은 무작위가 아닙니다. Wang, Xu, Zhou의 2014년 저장대학교 연구 같은 연구는 사람들이 이긴 손을 반복하고 진 뒤에 바꾸는 경향이 있다는 것을 발견했고, 저희 데이터도 분명한 치우침을 보여 줍니다(전략 페이지 참고). 이런 습관을 알아채고 공략하는 사람은 우연보다 더 많이 이길 것이고, 게임이 충분히 쌓이면 레이팅이 그것을 보여 줍니다.
그래서 잠정 기준이 있습니다. 몇 경기로는 운이 결과를 좌우합니다. 수십 경기가 되면 패턴이 드러나기 시작합니다.
랭킹에 오르는 법
- 무료 계정을 만드세요.
- 다른 회원들과 레이팅 경기를 플레이하세요.
- 첫 레이팅 경기가 확정되면 리더보드에 나타나고, 30개 결과가 될 때까지 잠정으로 표시됩니다.
자주 묻는 질문
세계 1위 가위바위보 선수는 누구인가요?
공식적인 답은 없습니다. 공식 세계 랭킹이 없기 때문입니다. 저희 리더보드는 WRPSA 회원 중 레이팅이 가장 높은 선수만 보여 줍니다.
컴퓨터와 하면 랭킹이 오르나요?
아니요. 등록된 회원끼리의 레이팅 경기만 반영됩니다.
왜 제 레이팅에 잠정이라고 나오나요?
활성 레이팅 결과가 30개 미만이기 때문입니다. 더 많이 하면 표시가 사라집니다.
