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플레이
RPS Classic
가위, 바위, 보 중 하나를 골라 컴퓨터와 대결하세요. 누가 이겼는지 확인하고 다시 도전해 보세요.
RPS Video
카메라로 얼굴을 마주하고
RPS Local
같은 공간에서 휴대폰 한 대나 두 대로
오늘의 심리전
매일 모두에게 같은 패턴이 제공됩니다. 점수에 반영되는 9번의 선택 후 연습할 수 있습니다.
친구에게 도전하기
친구에게 대결 링크를 보내세요. Classic 링크는 계정이 필요 없어요.
대회
사람과 대결
커뮤니티 세션 참가
이벤트
경기 방식, 개최 도구, 라이브 행사, 그리고 관전 경험.
랭킹
요건을 충족한 기록 결과로 만든 WRPSA 레이팅 순위에서 플레이어를 확인하세요.
다가오는 일정
대회를 찾고, 방식을 이해하고, 개최를 준비하세요.
호스트
토너먼트
콘퍼런스
여러 날 진행, 구역 관리
WRPSA 문의
세계 가위바위보 협회에 연락하기.
배우기
하는 방법
세 가지 손 모양을 익히고 몇 분 만에 정식 라운드를 치러 보세요.
공식 규칙
타이밍, 수, 승패, 경기 방식, 그리고 페어플레이 기준.
전략 가이드
확률, 게임 이론, 심리학, 그리고 출처가 분명한 연구.
전략과 과학
서버가 실행하는 10가지 전략을 상대하세요. 각 보스의 수는 게임 시작 전에 미리 결정됩니다.
진행 상황은 내 계정 또는 이 게스트 세션 기준으로 서버에 저장됩니다. 보스 매치는 연습이며 공식 레이팅에 영향을 주지 않습니다.
래더 진행 상황을 불러오는 중…
루키 (The Rookie)
이전 라운드의 기록을 고려하지 않고 무작위로 수를 냅니다.
미믹 (The Mimic)
플레이어가 마지막으로 낸 수를 그대로 따라 할 수 있습니다.
스칼라 (The Scholar)
무작위 수와 플레이어의 기존 출현 빈도를 조합하여 수를 냅니다.
갬블러 (The Gambler)
고정된 패턴과 무작위 수를 조합하여 냅니다.
애널리스트 (The Analyst)
지금까지 플레이어가 가장 많이 낸 수에 대응하는 수를 냅니다.
카운터 (The Counter)
2회 연속 수 패턴을 파악한 뒤, 패턴이 없으면 출현 빈도를 기준으로 수를 냅니다.
스트래티지스트 (The Strategist)
더 복잡한 패턴 분석과 출현 빈도 분석을 결합합니다.
오라클 (The Oracle)
출현 빈도 분석에 앞서 3회 및 2회 연속 수 패턴을 확인합니다.
마스터 (The Master)
교차 패턴, 심층 패턴, 출현 빈도를 순차적으로 확인합니다.
그랜드마스터 (The Grandmaster)
패턴 분석, 출현 빈도 분석, 무작위 변수를 복합적으로 활용합니다.