WRPSA. 세계 가위바위보 협회.

공식 규칙

공개된 WRPSA 경기 규칙서 전문, 버전 1.0.

글: , WRPSA 창립자

WRPSA 규칙서 v1.0에 따르면, 두 선수는 네 번째 신호인 “Shoot”에 바위, 보, 가위 중 하나를 동시에 냅니다. 바위는 가위를, 가위는 보를, 보는 바위를 이기며, 같은 행동은 무승부로 다시 합니다. WRPSA 표준 경기는 승부가 난 라운드에서 먼저 2승을 거두는 쪽이 이깁니다. 공개된 규칙은 이 규칙서를 채택한 대회를 위해 인정되는 손동작, 타이밍 반칙, 벌칙, 대회 방식, 심판 권한, 이의 제기, 행동 규범도 정합니다.

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가위바위보 경기 규정

현행 판본
버전 1.0 (2026년판)
발행

이 페이지는 WRPSA 규칙서 v1.0의 현행 웹판입니다. 내려받을 수 있는 문서는 같은 공개 절차를 오프라인에서 필요로 하는 주최자, 심판, 교사, 선수, 기자를 위한 고정된 인쇄용 빠른 참조서입니다.

교실용 한 장짜리 인쇄 규칙 포스터

손 내기 방식

두 선수가 마주 서서 한 손을 가볍게 주먹 쥔 채 가슴이나 허리 높이에 둡니다. 심판(또는 합의한 두 선수)이 구호를 붙입니다. "가위, 바위, 보!" 두 선수는 마지막 "보"에 맞춰 동시에 손 모양을 만들어 내보입니다. 먼저도, 나중도 아니게, 정확히 그 순간에요.

인정되는 세 가지 수

  • 바위 - 쥔 주먹. 가위를 이깁니다. 이미 그 모양을 하고 계셨을 겁니다.
  • 보 - 평평하게 편 손, 손바닥은 수평. 바위를 이깁니다. 직관에 어긋나지만 맞습니다.
  • 가위 - 검지와 중지를 V자로 편 손. 보를 이깁니다. 유일하게 품이 드는 수죠.

그 밖의 손 모양은 WRPSA 공식 경기에서 인정되지 않습니다. "총"도, "우물"도, 손가락을 더 펴는 것도, 도마뱀도, 스팍도 안 됩니다. 낸 손은 분명하고 모호하지 않은 모양이어야 합니다. 무엇을 냈는지 조금이라도 헷갈린다면 그건 문제입니다.

내는 타이밍

두 선수는 마지막 신호에 정확히 같은 순간 손을 냅니다. 구호를 세는 동안에는 주먹을 쥔 상태를 유지해야 합니다. 미리 손을 펴거나 모양을 바꾸면 부정 출발입니다. 상대의 손을 보고 반응하려고 늦게 내는 것은 늦게 내기로, 경쟁전에서 가장 무거운 반칙 중 하나입니다. 경기를 지는 방법 중 가장 민망한 축에 들기도 하고요.

경기 방식

다전제 라운드

기본 경기는 3판 2선승제(2승 선취)로 진행합니다. 주최자는 후반 라운드에 더 긴 방식을 쓸 수 있지만, 라운드 수는 언제나 홀수입니다. 그래야 승자가 반드시 가려지고, 그게 규칙을 두는 이유입니다.

라운드 판정

  • 바위가 가위를 이깁니다
  • 가위가 보를 이깁니다
  • 보가 바위를 이깁니다

두 선수가 같은 수를 내면 그 라운드는 무승부가 되어 곧바로 다시 진행합니다. 재실시 횟수에는 제한이 없습니다. 꽤 오래 이어진 경우도 봤습니다. 괜찮습니다. 다들 즐거워하고 있으니까요.

승리

라운드를 과반 이긴 선수가 경기를 가져갑니다. 3판 2선승제라면 2-0 또는 2-1이면 됩니다. 한 선수가 과반에 도달하는 즉시 경기는 끝납니다. 세리머니는 필요 없습니다.

바위, 보, 가위뿐입니다. 목록은 그게 전부입니다. 몇 가지 세부 사항을 덧붙이자면 이렇습니다.

  • 보의 명확성: 편 손은 손바닥이 아래를 향하도록 수평이어야 합니다. 악수하듯 세운 손은 인정되지 않습니다. 인사가 아니라 보처럼 보여야 합니다.
  • 가위의 명확성: 두 손가락으로 V자를 분명히 만들어야 합니다. 애매하거나 반쯤 오므린 손은 인정되지 않습니다. V자에 확실히 전념하세요.
  • 가시성: 낸 손은 상대와 심판에게 완전히 보여야 합니다. 손을 숨기거나 옷으로 가리면 재실시 또는 반칙 처리됩니다. 굳이 말할 필요는 없어야 하지만, 어쨌든 적어 둡니다.

"다이너마이트", "도마뱀", "스팍" 같은 재미로 만든 손 모양은 공식 경기에서 금지됩니다. 재미있는 변형 규칙도 있지만 WRPSA 규칙의 일부는 아닙니다. 이건 세 수의 게임입니다. 저희는 거기에 전념했습니다.

반칙과 벌칙

반칙1차 위반반복 위반
부정 출발경고 + 라운드 재실시라운드 패
늦게 내기즉시 라운드 패경기 몰수패
부정한 손 모양라운드 패 (상대가 재실시를 허용할 수 있음)경기 몰수패
시간 끌기 / 지연경고라운드 패
비신사적 행위경고실격

극단적인 경우(폭력, 부정행위 확인, 명백한 괴롭힘)에는 심판이 즉시 경기 몰수패나 대회 실격을 선언할 수 있습니다. 그런 사람이 되지 마세요.

대회 구조

대진 방식

WRPSA 규칙서 v1.0을 채택한 대회는 싱글 엘리미네이션, 더블 엘리미네이션, 스위스 라운드, 또는 조별 예선 뒤 토너먼트로 이어지는 방식을 쓸 수 있습니다. 주최자는 플레이 전에 선택한 방식을 공지해야 합니다. 이 조항은 허용되는 방식을 정할 뿐, 대부분의 대회가 어떤 방식을 쓰는지 주장하지 않습니다.

진출

토너먼트 대진에서는 이긴 사람이 올라갑니다. 조별 리그나 스위스 방식에서는 주최자가 플레이 전에 승점, 순위 계산법, 동률 처리 절차를 공지해야 합니다. v1.0 빠른 참조서는 공지된 동률 처리 방법으로 상대 전적이나 추가 가위바위보를 허용합니다.

각 경기가 홀수 라운드로 진행되고 무승부는 다시 하기 때문에, 별도의 서든데스 장치는 필요 없습니다. 이 게임은 알아서 극적입니다.

판정과 이의 제기

심판의 권한

대회가 배정한 심판이 이 규칙서에 따라 타이밍을 집행하고, 반칙을 선언하며, 각 라운드를 판정합니다. 경기 중 판정은 최종이며, 명시된 경기 후 이의 제기 절차를 따를 수 있습니다.

이의 제기

중대한 규칙 위반이 있었다고 판단한 선수는 경기 직후 정식으로 이의를 제기할 수 있습니다. 대회 관계자가 증거(영상, 목격자, 기기 기록)를 검토하며, 명백한 규칙 위반이 있을 때만 결과를 뒤집을 수 있습니다. 주관적인 불만으로는 결과가 바뀌지 않습니다. "느낌이 그랬다"는 증거가 아닙니다.

행동 규범

  • 스포츠맨십: 서로를 존중하세요. 지나친 도발, 모욕, 위협, 신체 접촉은 금지입니다. 손으로 하는 게임입니다. 품위를 지킵시다.
  • 지연 금지: 경기를 계속 진행하세요. 시간을 끌면 벌칙이 따릅니다. 아무도 당신이 고민하는 걸 보러 오지 않았습니다.
  • 수의 노출: 손은 아무것도 걸치지 않고 잘 보여야 합니다. 장갑, 소품, 손을 가릴 수 있는 옷은 안 됩니다. 스마트 기기(이어폰, 스마트워치)도 금지입니다. 내 손과 상대의 손, 그게 전부입니다.
  • 제재: 가벼운 위반에는 경고가 주어집니다. 중대하거나 반복되는 위반은 라운드 패, 경기 몰수패, 또는 대회 실격으로 이어집니다.

자주 묻는 질문

가위바위보가 정말 스포츠인가요?

WRPSA는 이 규칙에 따라 진행되는 가위바위보를 체계적인 경쟁 게임으로 다룹니다. 법률, 학교 또는 경기 단체가 이를 스포츠로 분류하는지는 해당 기관과 상황에 따라 다릅니다.

두 사람이 같은 걸 내면 어떻게 되나요?

무승부입니다. 해당 라운드를 곧바로 다시 합니다. 다시 하는 횟수에 제한은 없습니다. 언젠가는 한쪽이 먼저 흔들립니다.

도마뱀이나 스팍을 써도 되나요?

WRPSA 공식 경기에서는 안 됩니다. 바위, 보, 가위만 인정됩니다. 더 큰 혼돈을 원하신다면 RPS 변형 규칙을 보세요.

토너먼트에는 어떻게 참가하나요?

현재 공개된 이벤트는 이벤트 찾기에서 확인하세요. 각 이벤트 페이지에는 상태, 참가 조건, 이용 가능한 등록 방법이 표시되며 계정이 필요할 수 있습니다.

개정 이력

발행된 모든 판본을 최신순으로 정리했습니다. 규칙이 바뀌면 새 버전 번호가 붙고, 표현이나 오탈자 수정에는 붙지 않습니다.

버전발행일변경 사항
1.0최초 발행판. 손 내기 방식, 경기 방식, 인정되는 손 모양 목록, 반칙 규정, 대회 구조, 판정과 이의 제기, 행동 규범을 번호가 매겨진 하나의 문서로 통합했습니다.

이 규칙 인용하기

버전이 중요할 때는 번호가 매겨진 판본을 인용하세요. World Rock Paper Scissors Association, Official Rock Paper Scissors Rules, 버전 1.0(2026년판). 이후 규칙이 바뀌면 새 버전과 개정 항목이 필요하며, 이 페이지의 URL은 정본 웹 위치로 유지됩니다.

시작할 준비 되셨나요?

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