가위바위보 점수를 기록하려면, 각 판의 승자에게 1점을 주고, 비긴 판은 점수 없이 다시 하고, 한 사람이 목표 점수에 도달하면 멈추세요. 보통 삼세판 경기에서는 2점입니다. 더 긴 승부라면 경기를 세트로 묶으세요(예: 삼세판 경기 두 번을 먼저 이기기). 그러면 운 좋은 한 판이 모든 것을 결정하지 못합니다.
대부분의 게임은 이것으로 충분합니다. 이 가이드의 나머지는 각 형식과 언제 쓰는지, 그리고 그룹의 결과를 기록하는 방법을 설명합니다.
세 가지 단위: 판, 경기, 세트
| 단위 | 뜻 | 예 |
|---|---|---|
| 판 | 각자 한 번씩 내는 것 | 바위 대 가위: 바위가 그 판을 이김 |
| 경기 | 정해진 판 수를 먼저 이기는 경주 | 삼세판: 먼저 2판 이기기 |
| 세트 | 정해진 경기 수를 먼저 이기는 경주 | 세 경기 중 두 경기: 먼저 2경기 이기기 |
대부분의 가벼운 게임에는 판과 경기만 있으면 됩니다. 세트는 결승이나, 한 경기는 운이었다고 다툴 만한 게임에 유용합니다.
비김은 점수가 아닙니다
비김은 누구의 점수도 아닙니다. 바로 다시 하고, 누군가 그 판을 이길 때까지 계속하세요. 비김 횟수에 제한은 없습니다. 두 사람이 계속 같은 손을 내면 삼세판 경기에 열 번을 낼 수도 있고, 그래도 괜찮습니다.
형식 고르기
| 형식 | 먼저 이겨야 할 판 | 적합한 경우 |
|---|---|---|
| 단판 | 1판 | 빠르게 결정할 때 |
| 삼세판 | 2판 | 일반 경기, 대부분의 대회 |
| 5판 3선승 | 3판 | 결승, 또는 상대를 읽을 시간이 더 필요할 때 |
| 7판 4선승 | 4판 | 선수권 경기 |
경기가 동점으로 끝나지 않도록 항상 홀수를 쓰세요. 누군가 과반에 도달하면 바로 멈추세요. 남은 판을 할 필요는 없습니다.
긴 경기는 짧은 경기보다 실력을 더 잘 보상합니다. 한 판에서는 운이 거의 모든 것을 결정합니다. 다섯 판이나 일곱 판이면, 습관을 읽는 사람(전략 페이지 참고)이 그 이점을 쓸 기회가 더 많아집니다.
기록하기
두 사람이라면 간단한 표로 충분합니다.
- 맨 위에 두 사람의 이름을 적습니다.
- 각 판마다 두 사람의 손을 "바-가"처럼 적고 승자에 동그라미를 칩니다.
- 동그라미를 세어 누가 목표에 도달했는지 봅니다.
승자만이 아니라 낸 손까지 기록하는 것은 1초를 더 쓸 가치가 있습니다. 나중에 돌아보며 늘 바위로 시작하는 상대 같은 패턴을 볼 수 있습니다.
그룹 점수 매기기
두 명보다 많다면 합리적인 선택지가 세 가지 있습니다.
- 리그전. 모두가 서로 한 번씩 대결합니다. 이긴 경기 수로 순위를 매기고, 동점이면 상대 전적, 그다음 이긴 판의 총합으로 가립니다.
- 토너먼트 대진표. 한 경기를 지면 탈락합니다. 빠르고 흥미진진하지만, 한 경기를 망치면 그날은 끝입니다.
- 더블 엘리미네이션. 두 경기를 지면 탈락합니다. 더 공정하지만 더 오래 걸립니다.
무엇을 고르든, 다툼이 시작된 뒤가 아니라 첫 판 전에 형식과 동점 처리 방법을 알리세요. 대회 가이드에서 각 형식을 설명하고, 행사를 운영한다면 무료 행사 개최 도구로 설정할 수 있습니다.
점수에 관한 흔한 질문
- 누군가 늦게 냈어요. 심판이 있는 게임이라면 그 판을 집니다. 가볍게 할 때는 그냥 다시 하세요. 반칙 전체 목록은 규칙 페이지에 있습니다.
- 두 손이 모두 애매했어요. 다시 하세요. 아무도 알아볼 수 없는 손에 점수를 주지 마세요.
- 경기 도중 형식을 바꾸고 싶어 해요. 먼저 합의한 형식으로 현재 경기를 끝내세요.
점수 기록을 맡기고 싶다면 온라인으로 플레이하세요. 판과 경기가 자동으로 기록됩니다.
자주 묻는 질문
가위바위보는 삼세판인가요, 5판 3선승인가요?
삼세판이 일반적인 기준입니다. 결승에서는 5판 3선승 이상이 흔합니다.
비김도 한 판으로 치나요?
아니요. 비기면 다시 하고 점수는 없습니다.
그룹 순위표에서 동점은 어떻게 가리나요?
먼저 상대 전적, 그다음 이긴 판의 총합, 그다음 단판 서든데스로 가립니다.
