剪刀石頭布並沒有單一的官方世界排名。沒有任何國際運動總會管理這個遊戲,所以你看到的任何排名,都是由某個組織或網站自己維護,也只涵蓋它記錄到的比賽,我們的排名也一樣。
本站以前的文章曾描述一些根本不存在的排名委員會、爭議和「世界第一」。這一頁取代那些內容,只寫真實的情況:誰曾為玩家排名、評分制度如何用在這類遊戲上,以及 WRPSA 排名的確切計算方式。
誰曾為剪刀石頭布玩家排名
過去舉辦錦標賽的組織只選出冠軍,並沒有維護持續更新的排名。World RPS Society 從 2002 年起每年在多倫多舉辦錦標賽,USA Rock Paper Scissors League 從 2006 年起在拉斯維加斯舉辦全國錦標賽。兩個組織都已解散。它們的冠軍請見我們的冠軍文章。
冠軍頭銜只告訴你誰贏了一場賽事。評分則告訴你一個人在很多場比賽中的表現。像剪刀石頭布這樣每一手都有很大運氣成分的遊戲,後者提供的資訊多得多。
Elo 評分怎麼運作
大多數線上遊戲排名,包括我們的,都使用某種版本的 Elo 制度,它最早是為西洋棋設計的:
- 每位玩家都從同一個分數開始。
- 比賽前,雙方的分差決定每位玩家的預期得分。贏了比你高很多的人,你會加很多分;贏了比你低很多的人,只會加一點點。
- 比賽後,你的分數變動等於一個固定係數(K)乘以你的實際結果和預期結果之間的差距。
因為雙方的分數調整是零和的,分數最後會落在比賽結果顯示玩家應在的位置。
WRPSA 排名怎麼計算
這是 wrpsa.com 目前使用的規則,名稱是 canonical-elo-v2:
| 設定 | 數值 |
|---|---|
| 起始分數 | 1200 |
| K 係數 | 32 |
| 四捨五入 | 取整數 |
| 下限 | 0(分數不會變成負數) |
| 比賽權重 | 一般符合資格的比賽為 1,king-of-court(擂台賽)為 0.5 |
| 暫定 | 有效計分結果少於 30 場 |
| 不活躍 | 90 天內沒有符合資格的計分結果 |
幾個重要細節:
- 只有註冊會員之間的計分比賽才算。 和電腦對戰不會影響你的分數。玩家要在一場計分比賽結算之後,才會出現在排行榜上。
- 排序。 玩家依分數排序,其次是計分結果的場數,再來是使用者名稱。
- 暫定是標籤,不是懲罰。 它告訴你這個分數的依據還很少。Elo v2 不計算統計信賴區間,所以我們也不宣稱有。
- 更正。 如果某個結果經過審查並被替換,舊的分數變動會先被撤銷,再套用新的。
- 預測檢驗。 當結算的計分比賽達到至少 50 場,排名頁面就會公布 Brier 分數,衡量分數預測結果的準確度。越低越好。
完整的計算方法以機器可讀的格式公布在 /api/leaderboard/methodology,可從排名頁面連過去。
排名能衡量剪刀石頭布的實力嗎?
部分可以,而且保持懷疑是合理的。面對完全隨機的對手,沒有任何策略能平均贏超過三分之一的出手,所以兩個隨機玩家之間的分數只會隨機飄動。但人並不隨機。像 Wang、Xu 和 Zhou 2014 年在浙江大學的研究就發現,玩家傾向重複贏的出法,輸了就換,我們自己的資料也顯示出明顯的偏好(見我們的策略頁面)。能看出並利用這些習慣的玩家,勝率應該會高於運氣,而只要比賽夠多,分數就會反映出來。
這就是暫定門檻存在的原因。只有幾場比賽時,運氣占主導。到了幾十場,模式才開始浮現。
如何取得排名
- 建立免費帳號。
- 和其他會員對戰計分比賽。
- 第一場計分比賽結算後,你就會出現在排行榜上,在達到 30 場結果之前會標示為暫定。
常見問題
誰是世界第一的剪刀石頭布玩家?
沒有官方答案,因為沒有官方世界排名。我們的排行榜只顯示 WRPSA 會員中分數最高的玩家。
和電腦對戰會提升我的排名嗎?
不會。只有註冊會員之間的計分比賽才算。
為什麼我的分數顯示暫定?
你的有效計分結果少於 30 場。多玩幾場,這個標籤就會消失。
