什麼是剪刀石頭布?
數十億人在玩,每個人都懂,但老實說,真正精通的沒幾個。
剪刀石頭布是一種兩人對戰的手勢遊戲,雙方同時出三種手勢之一:石頭(握緊的拳頭)、布(攤平張開的手掌)或剪刀(伸出兩根手指)。石頭贏剪刀、剪刀贏布、布贏石頭,因此沒有任何一種手勢比其他手勢更強,兩人出一樣的手勢就是平手。全世界都用它作為兩人之間公平做決定的方式,而自 2002 年首屆國際錦標賽以來,它也被當成一項有組織的競技運動來打。

最簡單、卻沒有人參透的遊戲
剪刀石頭布(縮寫為 RPS,因為我們都是大忙人)是一種兩人對戰的手勢遊戲。你握拳,你數到三,你出三種手形之一。就這樣,全部就這樣。然而不知怎地,它數百年來佔據了科學家、運動員與聯邦法官的心思。
三種手形:
- 石頭(握緊的拳頭,你本來就在比的那個手勢)
- 布(攤平的手掌,全世界通用的「冷靜一點」手勢)
- 剪刀(伸出兩根手指,像一個代表戰爭的和平手勢)
石頭砸爛剪刀,剪刀剪破布,布包住石頭。如果雙方出了一樣的,就再來一次,因為宇宙要求一個贏家。
它實際上是怎麼運作的
兩個人面對面,一起揮動拳頭,喊著「剪刀……石頭……布……出拳!」在「出拳」時同時亮出選好的手勢。整個過程大約三秒鐘,這讓它成為有史以來最快的決策競賽,同時也解釋了為什麼你的午餐要吃什麼,被這樣決定過的次數比你願意承認的還多。
不需要器材、不需要棋盤、不需要卡牌、不需要 Wi-Fi。只要兩個人和三個選擇。這是現存最民主的遊戲,而老實說,這麼簡單的東西居然真的行得通,本身就有點可疑。
它可不只是用來決定誰坐副駕
你可能覺得 RPS 就是拿來決定誰去倒垃圾的東西。沒錯,它是。但它同時也是賽局理論、心理學與人類決策研究中一個正當的研究領域。浙江大學與倫敦大學學院的研究者,真的發表過經同儕審查的論文。有圖表,還有 p 值。
自 2002 年起,世界剪刀石頭布協會(WRPSA)就開始舉辦有結構化規則、認證裁判與世界排名的競技賽事。職業選手研究對手、利用心理模式,並像其他運動的運動員一樣訓練自己的心理素質。只不過在這項運動裡,你的全部裝備清單就是「一隻手」。
為什麼它很重要(認真的)
RPS 會出現在你想不到的地方:
- 法庭:一位美國聯邦法官曾命令律師用 RPS 解決紛爭。這是美國司法體系裡真實發生過的事。
- 拍賣行:佳士得在一場 RPS 對決中擊敗蘇富比,拿下一批價值兩千萬美元的藝術收藏。決定勝負的那一手,是一個 11 歲女孩挑的。
- 實驗室:RPS 是研究賽局理論、演化生物學與人工智慧的模型系統。
- 教室:老師用 RPS 教機率、決策思考與運動精神。
- 公益餐會:RPS 錦標賽每年為公益募得數十萬美元。靠的是出拳。而且是很有愛心地出拳。
名字很多,但走到哪裡都受歡迎
在日本,它叫猜拳(じゃんけん)。在法國是 Pierre-feuille-ciseaux。在美國部分地區,它被稱為 Roshambo - 聽起來像某種武術,但事實上就是你阿嬤在玩的那個三手勢遊戲。規則在每個地方都一模一樣,這要嘛證明了這個遊戲的優雅,要嘛證明人類就是沒辦法對任何東西的名字達成共識。
一個拒絕保持簡單的遊戲
RPS 衍生出各種變體(包括經典的剪刀石頭布蜥蜴史巴克)、出現在電影、電視劇與網路瘋傳時刻中,如今更活在網路上,數百萬人在此與世界各地的對手競技。
不論你是在決定誰請吃晚餐,還是在爭奪世界冠軍,剪刀石頭布都是那個偉大的平等器。任何人都可能贏,而下一手永遠是全新的開始。而此時此刻,在世界的某個角落,正有兩個人數到三然後出拳 - 因為有些事情,真的就是這麼簡單。
