剪刀石頭布蜥蜴史巴克
五種動作、十種決定性配對,以及一個明列假設的平手率主張。
剪刀石頭布蜥蜴史巴克是一個五動作的變體,創作者 Sam Kass 將其歸功於自己與 Karen Bryla。每個動作都贏兩種、輸兩種,並與自己平手。如果兩名玩家獨立且均等地隨機選擇,平手機率是 1/5,而不是經典版的 1/3。《宅男行不行》在第 2 季第 8 集中出現了這個遊戲。
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什麼是 RPSLS?
剪刀石頭布蜥蜴史巴克(RPSLS)在經典遊戲中加入了蜥蜴與史巴克。Sam Kass 在他的規則頁面上,將這項發明歸功於自己與 Karen Bryla。該頁面並未證實許多摘要中反覆提到的 1998 年這個確切年份,因此 WRPSA 不把該年份當作事實陳述。
在五個動作機率均等的情況下,只有雙方選擇相同動作時才會平手:25 個有順序的配對中有 5 個相同配對,也就是 20%。經典 RPS 則是 9 個配對中有 3 個相同,也就是 33.3%。這項比較假設選擇是獨立且均等的。
五動作規則循環
每個動作都贏過另外兩種,也輸給另外兩種:
- 石頭砸爛剪刀,砸扁蜥蜴
- 布包住石頭,駁倒史巴克
- 剪刀剪破布,剪掉蜥蜴的頭
- 蜥蜴毒死史巴克,吃掉布
- 史巴克折斷剪刀,汽化石頭
以上十種有方向的結果就是完整的規則集。規則表比背下來的電視獨白更清楚,也更可靠。
手勢圖解
- 石頭:握緊拳頭。這個你會。
- 布:手掌攤平、掌心朝下。這個也不陌生。
- 剪刀:伸出食指與中指。最經典的那個。
- 蜥蜴:手掌做成布偶嘴的形狀,拇指在下方。就像你在讓襪子玩偶說話,只是用的是你自己的手。
- 史巴克:瓦肯舉手禮,在中指與無名指之間把手指分開。如果你比不出來,可能需要練習一下。這能磨練品格。
數學改變了什麼
如果兩名玩家獨立且均等地隨機選擇,每個動作會贏 40% 的回合、輸 40%、平手 20%。這些百分比描述的是一個模型。它們並不證明真實玩家會均等選擇,也不證明某個動作普遍被冷落。
五種可能的動作,意味著有更多對手頻率需要估計,因此有用的傾向主張需要更多觀察。沒有任何經過檢視的來源能證實普遍存在的史巴克偏好、迴避蜥蜴,或可預測的新手模式。
在《宅男行不行》中登場
《宅男行不行》在第 2 季第 8 集〈The Lizard-Spock Expansion〉中出現了這個遊戲。該劇的官方頻道公開了這一幕的片段。這證明了它的登場;但本身並不能量測有多少人因此學會或玩過這個變體。
Kass 自己的規則頁面說,他與 Karen Bryla 共同創造了這個遊戲,並表示動機是與熟悉的對手一再平手。WRPSA 以該頁面作為歸屬來源,不會把創作者的個人估計變成族群統計數字。
賽事可以使用 RPSLS 嗎?
WRPSA 公布的競技規則涵蓋的是經典三手勢遊戲。主辦方只有在比賽前宣告該獨立規則集,並據此標示其紀錄時,才能舉辦 RPSLS。主辦工具與賽事賽制絕不應在沒有明確規則集識別碼的情況下,把五動作的結果混入經典版排名。
相關的規則變體
RPSLS 是擴充經典循環的一種有文件記載的方式。RPS 變體玩法指南說明了哪些平衡與平手率的主張可以用數學推導,哪些歷史主張需要出處。
