WRPSA. 세계 가위바위보 협회.
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가위바위보 공식 대회 규칙 쉽게 알아보기

2026년 9월 27일6분 분량Wyatt Baldwin
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공식 대회 가위바위보는 놀이터 게임에 네 가지를 더합니다. 두 손이 같은 순간에 나오도록 하는 정해진 구호, 먼저 내거나 늦게 내는 것에 대한 벌칙, 허용되는 세 가지 손 모양의 엄격한 정의, 그리고 최종 판정을 내리는 심판이 있는 경기 형식(보통 삼세판)입니다. 바위가 가위를, 가위가 보를, 보가 바위를 이긴다는 것을 비롯해 나머지는 모두 같습니다.

이 글은 그런 대회 규정과, 그 규정들이 해결하려고 존재하는 애매한 상황에 대한 것입니다. 기본 게임만 알고 싶다면 규칙 페이지와 하는 방법 가이드를 보세요. 여기서는 각 규정이 왜 있는지, 그리고 "공식 규칙"이라는 생각이 애초에 어디서 왔는지 설명하려 합니다.

공식 규칙서는 하나일까?

아닙니다. 그렇다고 말하는 사람은 과장하는 것입니다. 가위바위보에는 국제 연맹이 없고, 어떤 올림픽 기구나 스포츠 기구도 인정하지 않습니다.

2000년대에 진지한 선수권을 연 단체가 두 곳 있었습니다. 토론토에 본부를 둔 World RPS Society는 2002년부터 2009년까지 국제 선수권을 열고 자체 규칙을 발표했으며, 대표였던 Douglas Walker와 Graham Walker는 The Official Rock Paper Scissors Strategy Guide(공식 가위바위보 전략 가이드, 2004)를 썼습니다. USA Rock Paper Scissors League는 2006년부터 2008년까지 라스베이거스에서 선수권을 열었습니다. 둘 다 지금은 없습니다. 그들의 대회는 손 게임도 심판을 볼 수 있다는 것을 보여 주었지만, 그 규칙서는 이제 누구에게도 적용되지 않습니다.

오늘날 "공식 규칙"이란 특정 주최자가 자기 대회를 위해 발표하고 적용하는 규칙을 뜻합니다. WRPSA는 규칙을 공개하고 있고, 이 글의 나머지는 그 규칙이 어떻게, 왜 작동하는지 설명합니다.

구호: 왜 타이밍이 전부일까

가볍게 할 때는 사람들이 서로 다른 박자에 손을 내고, 느린 사람이 빠른 사람의 손을 살짝 보게 됩니다. 실제 경기의 거의 모든 다툼이 여기서 나옵니다.

그래서 모든 대회의 첫 번째 규칙은 정해진 박자입니다. WRPSA 규칙에서는 심판이(또는 합의하면 두 선수가) "가위, 바위, 보, 슛"을 외칩니다. 선수들은 구호 동안 주먹을 쥐고 있다가, "슛"에 맞춰 최종 모양을 보여 줍니다. 그 전도, 그 후도 아닙니다.

여기서 두 가지 타이밍 반칙이 생깁니다.

반칙뜻WRPSA 벌칙, 첫 번째반복 시
먼저 내기"슛" 전에 손을 폄경고 후 다시 하기그 판 패배
늦게 내기상대를 보고 반응하려고 늦게 보여 줌그 판 패배경기 몰수패

늦게 내기의 벌칙이 더 무거운 이유는 실제로 판을 훔칠 수 있는 유일한 반칙이기 때문입니다. 먼저 내기는 손을 미리 보여 주는 것이라 대부분 반칙한 사람에게 손해입니다.

허용되는 모양: "그거 보였어?" 논쟁 끝내기

심판이 바로 읽을 수 있어야만 손이 인정됩니다. 저희 규칙은 이렇게 정합니다.

  • 바위: 쥔 주먹.
  • 보: 손바닥을 아래로 하고 수평으로 든, 평평하게 편 손. 악수하듯 세운 손은 보가 아닙니다.
  • 가위: 검지와 중지를 분명한 V자로 편 손.

한 손만, 완전히 보이게, 장갑이나 소품이나 기기 없이 해야 합니다. 애매한 손, 그리고 도마뱀, 스팍, "다이너마이트" 같은 특이한 손은 허용되지 않는 손으로 그 판을 집니다. 반복하면 경기를 몰수당합니다. 상대가 다시 하기를 허락할 수도 있어서, 친선 대회는 친선 대회답게 유지됩니다.

왜 보에 이렇게 엄격할까요? 반쯤 편 손은 나중에 바위라고도, 보라고도 우길 수 있기 때문입니다. 방향을 정해 두면 논쟁이 시작되기 전에 사라집니다.

비김

비기면 바로 다시 하고, 횟수 제한은 없습니다. 비김에 무언가를 주는 규칙도, 몇 번 넘으면 동전 던지기로 정하는 상한선도 없습니다. 긴 경기에서는 이것이 중요합니다. 계속 비기는 선수들은 서로를 따라 하는 경우가 많고, 상대를 읽는 능력이 가장 중요한 것은 바로 다음 손입니다.

경기 형식

형식이기는 법흔한 용도
삼세판먼저 2판 이기기일반 경기
5판 이상 (홀수)먼저 과반 이기기후반 라운드와 결승
싱글 또는 더블 엘리미네이션한 경기(또는 두 경기) 지면 탈락대부분의 대진표
스위스 방식 또는 조별 리그정해진 경기 수, 전적으로 순위참가자가 많을 때

한 선수가 과반에 도달하는 순간 경기가 끝나며, 남은 판은 하지 않습니다. 주최자는 형식과 동점 처리 방법(예: 상대 전적, 또는 추가 판)을 대회 도중이 아니라 시작 전에 발표해야 합니다. 형식 선택에 도움이 필요하면 대회 가이드를, 점수 기록은 점수 기록하는 법을 보세요.

매너와 시간 끌기

경기는 계속 진행되어야 합니다. 상대의 리듬을 깨려고 판 사이에 시간을 끄는 것 같은 시간 끌기는 경고, 그다음 그 판 패배로 이어집니다. 비신사적 행동(지나친 도발, 위협, 신체 접촉)은 경고, 그다음 실격으로 이어지며, 부정행위나 공격적인 행동은 바로 몰수패가 될 수 있습니다.

이의 제기와 항의

경기 중 심판의 판정은 최종입니다. 경기가 끝나면 선수는 영상, 증인, 경기 기록 같은 증거와 함께 바로 이의를 제기할 수 있습니다. 명문화된 규칙을 분명히 어긴 경우에만 결과가 뒤집힙니다. 증거 없이 "좀 늦게 낸 것 같아요"는 충분하지 않습니다. 그래서 분명한 구호가 그렇게 중요합니다.

사람들이 실제로 묻는 애매한 상황

  • 두 선수 모두 먼저 냄. 그 판을 다시 합니다. 어느 쪽도 상대가 얻지 못한 정보를 얻지 않았습니다.
  • "슛" 뒤에 모양을 바꿈. 늦게 내기입니다. "슛"에 보여 준 모양이 그 손입니다.
  • 심판이 없음. 선수들이 합의해서 함께 구호를 외칠 수 있습니다. 결과에 합의하지 못하면 그 판을 다시 합니다.
  • 온라인 플레이. 두 선택 모두 공개되기 전에 확정되므로 타이밍 반칙이 사라집니다. 아무도 따질 수 없는 결과를 원할 때 온라인으로 플레이하는 이유 중 하나입니다.

규칙은 어떻게 발전해 왔을까

놀이터 게임에는 규칙이 하나뿐이었습니다. 세 가지 상성입니다. 구호는 일본의 잔켄과 함께 생겼습니다. 소리 내어 외치는 구호가 두 사람의 박자를 맞춰 줍니다. 타이밍 반칙, 모양 정의, 경기 형식, 심판은 2000년대 조직된 대회와 함께 생겼습니다. 상금 때문에 작은 다툼도 중요해졌기 때문입니다. 저희의 현재 규칙도 같은 종류의 문서입니다. 사람들이 결과를 중요하게 여기는 대회를 위해 쓰였고, 경기를 결정하는 유일한 것이 각 선수의 선택이 되도록 만들어졌습니다.

자주 묻는 질문

가위바위보의 공식 규칙은 무엇인가요?

전 세계에 하나뿐인 규칙서는 없습니다. 저희 것 같은 대회 규칙은 기본 게임에 정해진 구호, 타이밍 반칙, 엄격한 손 모양, 판수 형식을 더합니다.

늦게 내는 것은 반칙인가요?

심판이 있는 경기라면 그렇습니다. 저희 규칙에서는 처음이면 그 판을, 두 번째면 경기를 잃습니다.

가위바위보는 올림픽 종목인가요?

아닙니다. 올림픽 종목이었던 적이 없고, 인정받은 국제 연맹도 없습니다.