最有名的剪刀石頭布變化版是「剪刀石頭布蜥蜴史巴克」,它多加了兩種出拳,讓平手變少。除此之外,還有數字更大的版本(RPS-7、RPS-15、RPS-25,以及有 101 種手勢的 RPS-101)、用全身來玩的版本,例如「熊、獵人、忍者」,還有像韓國 muk-jji-ppa 這樣的地方玩法。以下我會介紹每一種的規則,並說明哪一種適合哪一群人。
先釐清一件事:沒有任何變化版是「官方」的。標準的三種出拳遊戲有一些常見的比賽慣例,我在規則頁面有介紹,但沒有人管理這些變化版。每一種都是後來流行起來的家規,而且大多是由一個人設計的。
為什麼會有變化版
在經典玩法中,每次出拳都有 1/3 的機率平手。增加出拳種類可以降低這個機率。五種出拳時是 1/5;十五種時是 1/15。關鍵在於保持公平:每一種出拳贏的數量必須和輸的數量一樣多。這只有在出拳種類是奇數時才做得到,所以每個正經的變化版都是 3、5、7、9、15、25 或 101 種。
| 變化版 | 出拳數 | 每種可贏 | 平手機率 |
|---|---|---|---|
| 經典 | 3 | 1 | 1/3 |
| 蜥蜴史巴克 | 5 | 2 | 1/5 |
| RPS-7 | 7 | 3 | 1/7 |
| RPS-15 | 15 | 7 | 1/15 |
| RPS-25 | 25 | 12 | 1/25 |
| RPS-101 | 101 | 50 | 1/101 |
這些平手機率假設雙方都隨機出拳。真人不會這樣,所以實際的平手率會有一點差異。
剪刀石頭布蜥蜴史巴克(5 種出拳)
由 Sam Kass 和 Karen Bryla 發明,2008 年因《宅男行不行》(The Big Bang Theory)而爆紅。Kass 說他的理由是:彼此很熟的人玩三種出拳的遊戲時,平手的次數實在太多了。新增的兩種出拳是蜥蜴(手勢像襪子布偶的嘴巴)和史巴克(瓦肯舉手禮)。
| 出拳 | 可以贏 |
|---|---|
| 剪刀 | 布(剪開)、蜥蜴(斬首) |
| 布 | 石頭(包住)、史巴克(駁倒) |
| 石頭 | 蜥蜴(壓扁)、剪刀(砸碎) |
| 蜥蜴 | 史巴克(下毒)、布(吃掉) |
| 史巴克 | 剪刀(砸爛)、石頭(汽化) |
完整說明和可列印的圖表:剪刀石頭布蜥蜴史巴克。它的起源另外寫成一篇文章:蜥蜴史巴克的歷史。
最適合: 已經會經典玩法、想再進階一步的人。大多數人玩兩回合就學會了。
David Lovelace 系列:RPS-7、RPS-15、RPS-25、RPS-101
David C. Lovelace 在他的網站 umop.com 上發表了一系列更大的變化版,從七種出拳的版本開始一路往上。RPS-15 和 RPS-25 出現在 2000 年代中期;RPS-101 是最大的一個,有 101 種手勢和 5,050 種可能的配對。
RPS-15
十五種出拳,依照 Lovelace 使用的圓圈順序是:石頭、火、剪刀、蛇、人、樹、狼、海綿、布、空氣、水、龍、惡魔、閃電、槍。
簡單的規則是:每一種出拳都能贏過圓圈上接在它後面的七種。以下是直接取自他圖表的幾個例子:
| 出拳 | 可以贏 |
|---|---|
| 石頭 | 火、剪刀、蛇、人、樹、狼、海綿 |
| 布 | 空氣、水、龍、惡魔、閃電、槍、石頭 |
| 水 | 龍、惡魔、閃電、槍、石頭、火、剪刀 |
| 槍 | 石頭、火、剪刀、蛇、人、樹、狼 |
把圓圈印出來放在桌上。第一個晚上沒有人背得起來,而這正是樂趣之一:爭論海綿到底能不能贏布,就佔了遊戲的一半。
RPS-25 與 RPS-101
RPS-25 沿用同樣的圓圈邏輯,有 25 種手勢,每種能贏 12 種。RPS-101 則擴大到 101 種手勢,每種能贏 50 種,而且 Lovelace 為每一組對戰都寫了一句簡短的解釋。它比較像參考資料,而不是派對遊戲。我會拿它來上組合數學的課,而不是用來決定誰洗碗。
最適合: RPS-15 適合在桌遊之夜搭配印好的圖表來玩。RPS-25 和 RPS-101 則是滿足好奇心用的。
熊、獵人、忍者(全身版)
這是站著玩的版本:玩家背對背站好,倒數後轉身擺出姿勢。熊(雙手舉高、張開爪子)贏忍者,忍者(空手道架式)贏獵人,獵人(舉槍瞄準)贏熊。它和經典玩法是一樣的三方循環,只是用全身來玩,很適合人多的團體和需要動一動的孩子。
最適合: 營隊、教室、暖身活動,以及十人以上分成兩排的隊伍。
Muk-jji-ppa(韓國)
這個玩法改變的是結構,而不是出拳數量。先進行一般的一回合(韓文叫 gawi-bawi-bo)。贏的人成為攻擊方。接著雙方照節奏繼續出拳,攻擊方同時喊出一種出拳:muk(石頭)、jji(剪刀)或 ppa(布)。如果防守方出的和攻擊方一樣,攻擊方就贏得整場遊戲。如果出的不一樣,那一次交手會贏的人就成為新的攻擊方,遊戲繼續。
它節奏快、很吵,而且比聽起來難得多,因為你必須同時喊和出拳。更多地方玩法請看世界各地的剪刀石頭布。
最適合: 想要一場較長的對決、而不只是出一次拳的兩個人。
螞蟻、人、大象(印尼)
叫做 suit 或 suten,用手指而不是拳頭來玩。大象是大拇指,人是食指,螞蟻是小指。大象踩扁人,人踩死螞蟻,螞蟻鑽進大象的耳朵。機制和經典玩法完全一樣,所以很容易教。
任何版本都適用的家規
這些不是有名字的變化版,只是我在牌桌上看過有效的小調整:
- 五戰三勝,而不是三戰兩勝。 比賽越長,越能獎勵看穿對手的人,而不是運氣。原因請看策略。
- 不准重複出拳。 不能連續兩次出同一種。這會讓出拳更容易預測,給會思考的玩家優勢。
- 先喊出拳。 一位玩家在倒數前宣布要出什麼;另一位可以相信,也可以不信。一回合就是一場虛張聲勢的遊戲。
- 團隊接力。 兩排人面對面;每次出拳輸的人排到隊尾,贏的人留下。先沒人的那一排輸。
- 淘汰圈。 所有人同時出拳。如果剛好出現兩種出拳,輸的那一種出局。如果三種都出現或只有一種,就重來。
我的桌遊之夜推薦
| 族群 | 推薦玩法 |
|---|---|
| 8 歲以下的孩子 | 經典玩法,或熊、獵人、忍者 |
| 全家大小 | 螞蟻、人、大象,接著玩蜥蜴史巴克 |
| 老是平手的朋友 | 蜥蜴史巴克 |
| 桌遊愛好者 | RPS-15 搭配印好的圖表 |
| 兩位好勝的玩家 | Muk-jji-ppa,五戰三勝 |
| 10 人以上的大團體 | 團隊接力或淘汰圈 |
如果你想用經典玩法,對上一個會根據你過去出拳來應對的對手練習,可以免費線上玩。想知道每種變化版是怎麼來的,請看我們的變化版頁面。
常見問題
最受歡迎的剪刀石頭布變化版是哪一種?
剪刀石頭布蜥蜴史巴克,遙遙領先,這要歸功於《宅男行不行》。
有出拳更多的官方版本嗎?
沒有。較大的版本(RPS-7 到 RPS-101)是 David Lovelace 的作品,沒有經過任何人認可。沒有人管理剪刀石頭布的變化版。
為什麼所有變化版的出拳數都是奇數?
如果是偶數,至少會有一些出拳贏的比輸的多,遊戲就不再公平。如果是奇數,每一種出拳都能剛好贏過其他出拳的一半。
最難玩的變化版是哪一種?
RPS-101,單純因為沒有人記得住 5,050 組對戰。如果要一個很難但還玩得下去的遊戲,muk-jji-ppa 考驗的是反應而不是記憶。
