WRPSA. World Rock Paper Scissors Association.

Schere Stein Papier „Shoot“

Das WRPSA-Regelwerk v1.0 verwendet vier Signale – „Rock, Paper, Scissors, Shoot“ – und beide Spieler decken auf „Shoot“ auf. Andere Gruppen nutzen womöglich eine lokale Konvention mit drei Signalen, daher sollten sich die Spieler vor der ersten Runde auf das Signal zum Aufdecken einigen. Wer vor dem vereinbarten Signal aufdeckt, begeht einen Fehlstart; wer verzögert, um nach dem Blick auf den Gegner zu reagieren, begeht einen verspäteten Wurf.

Das offizielle WRPSA-Signal ist eindeutig: Aufgedeckt wird auf „Shoot“.

Von , Gründer der WRPSA

„Rock, Paper, Scissors, Shoot“ ist der im WRPSA-Regelwerk v1.0 festgelegte Rhythmus für Schere Stein Papier. Beide Spieler halten die Faust während der Zählung geschlossen und decken beim vierten Signal auf. Der Zweck ist verfahrenstechnisch: Alle müssen denselben Schlag zum Aufdecken kennen.

Warum das Signal zum Aufdecken vereinbart sein muss

Spieler können auf mehr als einen Rhythmus treffen. Die geprüften Quellen stützen die WRPSA-Regel mit vier Signalen und eine japanische Janken-Abfolge; sie belegen nicht, wie verbreitet die einzelnen Varianten in jeder englischsprachigen Region sind.

  • WRPSA-Konvention mit vier Signalen: Halte die Faust während „Rock, Paper, Scissors“ geschlossen und decke die endgültige Aktion auf „Shoot“ auf.
  • Eine lokale Konvention mit drei Signalen: Manche Gruppen decken beim dritten gesprochenen Signal auf. Das ist nicht der Wettkampfrhythmus von WRPSA v1.0.

Jeder lokale Rhythmus kann ein gleichzeitiges Aufdecken ermöglichen, wenn beide Spieler dasselbe letzte Signal verwenden. Vermischt man sie, wird auf unterschiedlichen Schlägen aufgedeckt. Einigt euch vor dem Spiel auf die Wörter und das Signal zum Aufdecken.

Was die offiziellen Regeln sagen

Je nach Region wird die Geste entweder bei „Papier“ oder bei einem abschließenden „Los“ gezeigt. Nach den aktuellen WRPSA-Wettkampfregeln gilt der Vierertakt „Schere, Stein, Papier, los!“; beide Spieler zeigen ihre Geste gleichzeitig bei „los“. Bei einem informellen Spiel sollte der Takt vor dem ersten Wurf vereinbart werden.

Der Siegkreislauf bleibt gleich – Stein schlägt Schere, Schere schlägt Papier und Papier schlägt Stein –, auch wenn Namen und Takt variieren. Lies vor einem offiziellen Match die aktuellen Wettkampfregeln oder erkunde die ganze Geschichte von Schere Stein Papier.

Was die Quellen belegen

Japanische Lehrmaterialien dokumentieren Janken-Sprechrufe, die das Aufdecken synchronisieren, während WRPSA v1.0 einen englischen Rhythmus mit vier Signalen veröffentlicht. Diese Quellen zeigen zwei festgelegte Verfahren. Sie belegen weder, dass alle Sprechrufe einen gemeinsamen Ursprung haben, noch dass eine bestimmte Formulierung universell ist. Der separate Roshambo-Leitfaden erklärt, warum die Geschichte dieses Namens ungeklärt bleibt.

Unentschieden und Fortsetzung des Matches

Gleiche Aktionen sind ein Unentschieden, und die Runde wird wiederholt. Im WRPSA-Standardmatch wird gespielt, bis ein Spieler zwei entscheidende Runden gewonnen hat. Der Strategieleitfaden und der Wahrscheinlichkeitsleitfaden legen ihre Belege und Annahmen offen; das Online-Spiel wendet für berechtigte Classic-Matches dieselbe Regelidentität an.

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