Pokemon के शुरुआती टाइप एक पत्थर कागज़ कैंची चक्र हैं: Fire, Grass को हराता है, Grass, Water को, और Water, Fire को। पर पूरे टाइप चार्ट में 18 टाइप, इम्युनिटी और दोहरे टाइप हैं, इसलिए शुरुआती टाइप के आगे यह तुलना बस ढीले तौर पर टिकती है। यहाँ बताया गया है कि यह कहाँ काम करती है और कहाँ नहीं।
शुरुआती त्रिकोण
हर मुख्य सीरीज़ का खेल Fire, Water या Grass शुरुआती Pokemon देता है, और तीनों दोनों दिशाओं में एक साफ़ चक्र बनाते हैं: हर टाइप जिसे हराता है उस पर दोगुना नुक़सान करता है और उससे सिर्फ़ आधा नुक़सान झेलता है।
| हमला करने वाला टाइप | इन पर super effective (2x) | इनसे रुकता है (0.5x) |
|---|---|---|
| Fire | Grass, Ice, Bug, Steel | Fire, Water, Rock, Dragon |
| Water | Fire, Ground, Rock | Water, Grass, Dragon |
| Grass | Water, Ground, Rock | Fire, Grass, Poison, Flying, Bug, Dragon, Steel |
सिर्फ़ Fire-Water-Grass वाला हिस्सा बिल्कुल पत्थर कागज़ कैंची है: तीनों में कोई टाइप सबसे अच्छा नहीं, और आपका प्रतिद्वंद्वी वह शुरुआती Pokemon चुनता है जो आपके वाले को हराता है। यह बढ़िया डिज़ाइन है। एक नया खिलाड़ी पूरे चार्ट का सामना करने से पहले तीन विकल्पों के साथ काट चुनने का विचार सीख लेता है।
चार्ट में दूसरे चक्र
शुरुआती तिकड़ी इकलौता चक्र नहीं है। दूसरा जाना-माना चक्र:
- Fighting, Dark को हराता है
- Dark, Psychic को हराता है
- Psychic, Fighting को हराता है
यहाँ भी हर कड़ी 2x नुक़सान है। खिलाड़ी दूसरे अधूरे चक्र भी पहचानते हैं, पर कई एकतरफ़ा रिश्तों की वजह से टूट जाते हैं, और यही अगली बात है।
तुलना कहाँ टूटती है
यह सममित नहीं है। पत्थर कागज़ कैंची में अगर A, B को हराता है तो B हमेशा A से हारता है, और हर चाल ठीक एक को हराती है। Pokemon के टाइप अलग-अलग संख्या में टाइप को हराते हैं। Fire चार टाइप पर दोगुना नुक़सान करता है; Water सिर्फ़ तीन पर; Grass को सात रोकते हैं। खेल बराबर मुक़ाबलों से नहीं, बल्कि कई दूसरी चीज़ों से संतुलित है।
इम्युनिटी हैं। कुछ मुक़ाबलों में कोई नुक़सान नहीं होता। Electric चालें Ground टाइप पर कुछ नहीं करतीं, और Normal चालें Ghost टाइप पर कुछ नहीं करतीं। पत्थर कागज़ कैंची में ऐसा कुछ नहीं है।
दोहरे टाइप गुणा होते हैं। दो टाइप वाला Pokemon दोनों गुणक झेलता है। Fire/Flying Pokemon Rock चालों से 4x नुक़सान झेलता है क्योंकि उसके दोनों टाइप Rock के आगे कमज़ोर हैं। दो कमज़ोरियाँ जुड़ सकती हैं, या एक कमज़ोरी और एक प्रतिरोध एक-दूसरे को काट सकते हैं।
चालें आपके टाइप से बँधी नहीं हैं। Water Pokemon अपनी Grass कमज़ोरी ढकने के लिए Ice चाल सीख सकता है। RPS में पत्थर बस पत्थर है।
चुनाव उसी तरह एक साथ नहीं होते। लड़ाई में आप अपनी चाल चुनने से पहले विरोधी का Pokemon देख सकते हैं। अंदाज़ा बदलने और बदलाव का अनुमान लगाने से आता है, जो एक रैंडम चाल से ज़्यादा प्रतिस्पर्धी RPS के दिमाग़ी खेल के क़रीब है।
डिज़ाइनर RPS ढाँचा क्यों पसंद करते हैं
चक्र पक्का करता है कि कोई एक सबसे अच्छा विकल्प न हो, इसलिए खिलाड़ियों को हमेशा सबसे मज़बूत चुनाव लेने की जगह विरोधी को पढ़ना पड़ता है। यही वजह है कि पत्थर कागज़ कैंची गेम थ्योरी में पढ़ा जाता है: शुद्ध चक्र में लंबे समय की अजेय रणनीति अपने चुनाव बराबर मिलाना है, और कोई भी आदत जिसे विरोधी पकड़ ले, कमज़ोरी बन जाती है। Pokemon ऊपर इतने अतिरिक्त नियम जोड़ता है कि "सही" जवाब कभी बस रैंडम नहीं होता, पर मूल खिंचाव वही है।
अगर आप बिना किसी टाइप चार्ट के शुद्ध तीन-तरफ़ा रूप चाहते हैं, तो ऑनलाइन पत्थर कागज़ कैंची खेल सकते हैं। फ़िल्मों, शो और खेलों में इस खेल के दिखने पर और जानकारी के लिए पॉप कल्चर देखें।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या Pokemon बस पत्थर कागज़ कैंची है?
शुरुआती टाइप हैं, पर इम्युनिटी और दोहरे टाइप वाला पूरा 18-टाइप चार्ट कहीं ज़्यादा जटिल है।
Fire, Water, Grass में कौन किसे हराता है?
Water, Fire को हराता है, Fire, Grass को, Grass, Water को। हर एक उस टाइप को रोकता भी है जिसे वह हराता है।
Pokemon के कितने टाइप हैं?
अठारह। सबसे नया जोड़ Fairy था, जो Generation VI (Pokemon X और Y) में आया।
