RPS का इतिहास
दो हज़ार साल से लोग अपने हाथों से मामले निपटा रहे हैं।
पत्थर कागज़ कैंची चीन के उन हाथ के खेलों से उतरा है जिनका ज़िक्र हान राजवंश (206 ईसा पूर्व से 220 ईस्वी) जितना पुराना है, जहां शौशिलिंग में इशारे एक चक्रीय क्रम में एक-दूसरे से भिड़ते थे। खेल जापान पहुंचा और वहीं जान-केन-पोन के रूप में मानक बना, उन्हीं पत्थर, कागज़ और कैंची के इशारों के साथ जो आज खेले जाते हैं, और फिर बीसवीं सदी में दुनिया भर में फैल गया। पहली अंतरराष्ट्रीय विश्व RPS चैंपियनशिप 2002 में टोरंटो में हुई, और यहीं से मैदान का यह रिवाज़ एक संगठित खेल बन गया।

प्राचीन उत्पत्ति: चीन का हाथ का खेल
पत्थर कागज़ कैंची दो हज़ार साल से भी ज़्यादा पुराना है, यानी दो हज़ार साल से लोग कागज़ से हारकर कह रहे हैं "चलो तीन में से दो।"
सबसे पुराना ज्ञात पूर्वज चीन के हान राजवंश (206 ईसा पूर्व से 220 ईस्वी) के ऐतिहासिक दस्तावेज़ों में मिलता है। शौशिलिंग (手勢令, "हाथ का आदेश") नाम के इस खेल में आज से अलग इशारे चलते थे, पर बुनियादी सिद्धांत वही था: एक चक्रीय खेल जिसमें हर विकल्प किसी एक को हराता है और किसी एक से हारता है। मूल चीनी रूप में शायद कीड़े, मेंढक और सांप के इशारे चलते थे, एक ऐसे क्रम में जिसका कोई सीधा ऊपर-नीचे नहीं था। यानी पत्थर कागज़ कैंची से पहले यह कीड़ा मेंढक सांप था। हमने इसमें कुछ सुधार तो किया ही।
जापान और जान-केन का जन्म
यह खेल जापान पहुंचा, संभवतः 17वीं सदी के सांस्कृतिक आदान-प्रदान के ज़रिए। जापानी रूप जान-केन-पोन (じゃんけんぽん) ने वे तीन इशारे तय किए जो आज हम जानते हैं:
- गू (グー) - बंद मुट्ठी, यानी पत्थर
- चोकी (チョキ) - दो फैली उंगलियां, यानी कैंची
- पा (パー) - खुला हाथ, यानी कागज़
जापानी रूप शानदार ढंग से सुरुचिपूर्ण साबित हुआ। तीन ऐसे हाथ के आकार जो धरती पर कोई भी बना सकता है, और एक ऐसा क्रम जो अपने आप समझ आता है (कागज़ का पत्थर को हराना छोड़कर, पर उस पर हमने कहीं और बात की है)। जान-केन जापानी संस्कृति में इतना रच-बस गया कि खेल के मैदान की बहस से लेकर कंपनी के फ़ैसलों तक, सब कुछ इसी से तय होता है। यानी एक आम मंगलवार।
20वीं सदी में दुनिया भर में फैलाव
पत्थर कागज़ कैंची 1900 के दशक में दुनिया भर में फैला, और हर देश ने तय किया कि उसी एक खेल के लिए उसे अपना अलग नाम चाहिए:
| क्षेत्र | नाम |
|---|---|
| संयुक्त राज्य अमेरिका | रॉक पेपर सिज़र्स, रोशैम्बो (Rock Paper Scissors, Roshambo) |
| यूनाइटेड किंगडम | रॉक पेपर सिज़र्स (Rock Paper Scissors) |
| फ़्रांस | पिएर-पापिए-सीज़ो (Pierre-papier-ciseaux) |
| जर्मनी | शेरे, श्टाइन, पापियर (Schere, Stein, Papier) |
| स्पेन / लैटिन अमेरिका | पिएद्रा, पापेल ओ तिहेरा (Piedra, papel o tijera) |
| जापान | जान-केन-पोन (Jan-ken-pon) |
| कोरिया | गावी-बावी-बो (가위바위보) |
| इंडोनेशिया | सूइत (Suit) |
| दक्षिण अफ़्रीका | चिंग-चोंग-चा (Ching-Chong-Cha) |
अमेरिकी शब्द "Roshambo" की उत्पत्ति अनिश्चित है। एक लोकप्रिय धारणा इसे अमेरिकी क्रांति के फ़्रांसीसी जनरल काउंट रोशैम्बो से जोड़ती है। यह धारणा लगभग निश्चित रूप से ग़लत है, पर क़िस्सा इतना अच्छा है कि लोग सुनाते रहते हैं। ज़्यादा संभावना है कि यह किसी जापानी या फ़्रांसीसी ध्वनि-रूप से निकला और मौखिक परंपरा में बदलता चला गया। सही पल किसी ने दर्ज नहीं किया, क्योंकि किसी को नहीं लगा था कि हाथ के एक खेल को इतिहासकार की ज़रूरत पड़ेगी। वे ग़लत थे।
प्रतिस्पर्धी दौर (2002 से 2015)
2000 के दशक की शुरुआत में किसी ने आख़िरकार वह सवाल पूछ ही लिया जिसने सब कुछ बदल दिया: "अगर हम इसे सचमुच गंभीरता से लें तो?" टोरंटो में बनी World RPS Society ने 2002 में पहली बड़ी विश्व चैंपियनशिप कराई। दुनिया भर से सैकड़ों प्रतियोगी पहुंचे, जो अपने आप में हैरान करने वाला है क्योंकि वे सब अपनी रसोई में भी खेल सकते थे।
प्रतिस्पर्धी RPS के अहम पड़ाव:
- 2002: टोरंटो में पहली अंतरराष्ट्रीय विश्व RPS चैंपियनशिप। ESPN वहां मौजूद था। यह मज़ाक़ नहीं है।
- 2006: मकाऊ ने बड़े अंतरराष्ट्रीय RPS आयोजनों की मेज़बानी की
- 2008: USA Rock Paper Scissors League बनी
- 2009: इनामी राशि $50,000 पार कर गई। हाथ के इशारे चलाने के लिए।
- 2012: RPS कई टीवी शो और विज्ञापन अभियानों में दिखा
इसी दौर में खिलाड़ियों ने खेल पर सचमुच रणनीति लगानी शुरू की। कंप्यूटर वैज्ञानिकों ने बेहतरीन खेल पर शोध छापे, मनोवैज्ञानिकों ने इंसानी चालों के पैटर्न पढ़े, और पेशेवर खिलाड़ियों ने गैम्बिट, प्रतिद्वंद्वी-मॉडलिंग और मेटा-गेम थ्योरी जैसी उन्नत तकनीकें विकसित कीं। जो खेल यह तय करता था कि लंच का बिल कौन देगा, वह अब पीएचडी कर रहा था।
WRPSA: एक नया अध्याय
World Rock Paper Scissors Association (WRPSA) की स्थापना 2015 में एक सीधे और महत्वाकांक्षी लक्ष्य के साथ हुई: RPS को मानक नियमों, पेशेवर रैंकिंग प्रणाली और दुनिया भर में पहुंच वाले एक मान्यता प्राप्त वैश्विक खेल का दर्जा दिलाना।
WRPSA की अहम उपलब्धियां:
- दुनिया भर में प्रतिस्पर्धी RPS को चलाने वाले निर्णायक आधिकारिक नियम प्रकाशित किए
- पेशेवर खिलाड़ियों के लिए वैश्विक रैंकिंग और अंक प्रणाली स्थापित की
- RPS को बड़े पैमाने पर आम दर्शकों तक पहुंचाने के लिए PepsiCo के साथ साझेदारी
- Time for Kids, Inverse, ESPN और अंतरराष्ट्रीय मीडिया में कवरेज
- सालाना World Rock Paper Scissors Day का जश्न शुरू किया
- एक डिजिटल प्लेटफ़ॉर्म बनाया, जहां वाईफ़ाई कनेक्शन और कम से कम एक हाथ वाला कोई भी व्यक्ति कहीं से भी ऑनलाइन मुक़ाबला कर सकता है
आज का RPS: डिजिटल, वैश्विक और प्रतिस्पर्धी
आज पत्थर कागज़ कैंची आम मनोरंजन और असली मुक़ाबले, दोनों के बीच खड़ा है। लाखों लोग इसे रोज़ फ़ैसला लेने के औज़ार की तरह खेलते हैं, जबकि प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों का बढ़ता समुदाय रणनीति पढ़ता है, रैंकिंग पर नज़र रखता है और मान्यता प्राप्त टूर्नामेंट में उतरता है। वे इसे लेकर गंभीर हैं। हम सब इसे लेकर गंभीर हैं।
डिजिटल दौर ने RPS को कई तरह से बदला है:
- ऑनलाइन खेल: दुनिया भर के खिलाड़ियों से रियल-टाइम मैचमेकिंग
- AI प्रतिद्वंद्वी: पैटर्न पहचानने वाले बॉट जो आपकी शैली के हिसाब से ढल जाते हैं और आपका घमंड ज़रूर तोड़ेंगे
- एनालिटिक्स: चालों के पैटर्न, जीत दर और झुकावों के विस्तृत आंकड़े। आपकी पत्थर वाली आदत अब नाप ली गई है।
- लाइव टूर्नामेंट: वैश्विक भागीदारी वाले ऑनलाइन और आमने-सामने के आयोजन
- वैरिएशन: नए प्रारूप जैसे पत्थर कागज़ कैंची लिज़र्ड स्पॉक और RPS-25, उन लोगों के लिए जिन्हें तीन विकल्पों में पर्याप्त नाटक नहीं लगा
प्राचीन चीन के हाथ के खेल से लेकर लाखों सक्रिय खिलाड़ियों वाले वैश्विक खेल तक, पत्थर कागज़ कैंची लगातार बदलता जा रहा है। इसकी सादगी इसे सबकी पहुंच में रखती है। इसकी छिपी गहराई इसे हमेशा दिलचस्प बनाए रखती है। और बड़े-बूढ़ों को एक हाथ के इशारे पर चिल्लाने पर मजबूर कर देने की इसकी क़ाबिलियत इसे हमेशा मनोरंजक बनाए रखती है।
RPS के इतिहास का हिस्सा बनें
WRPSA से जुड़ें, रैंक्ड मैच खेलें, और अपना नाम रिकॉर्ड बुक में दर्ज कराएं। दो हज़ार साल बाद कोई आपके बारे में पढ़ेगा।
