剪刀石頭布比賽是成本最低的募款活動之一:玩家付費報名,道具就是自己的手,而且不分年齡或體能,誰都能參加。同樣的簡單特性,也讓剪刀石頭布很適合用來做團隊暖身,以及公平地決定小事情。以下說明怎麼把每一種都做好。
舉辦剪刀石頭布慈善募款活動
為什麼行得通
- 不需要道具,也沒有技術門檻。 九歲的孩子和執行長站在同一條起跑線上。
- 速度快。 32 人的賽程大約一小時就能打完。
- 觀眾看得懂。 每個人都知道發生了什麼事,決賽真的很緊張。
- 容易增加收入。 報名費加上幾個加值玩法(見下方),就能讓一場小活動很值得。
一步一步來
- 設定目標和報名費。 倒推回來算:如果你想募到某個金額,預計有 40 位玩家,報名費就能算出來。訂得夠低,讓人一時興起就會報名。
- 選日期和場地。 酒吧、學校體育館、辦公室大廳或社區活動中心都可以。你需要比賽用的桌子,以及一塊留給決賽的空地。
- 請人捐獎品。 請當地商家捐贈冠軍獎品,所有報名費都能用在公益上,贊助商也能曝光。
- 排賽程。 單淘汰制,三戰兩勝。我的比賽主辦指南有賽制、規則和時間表,我們的免費活動工具還能幫你配對玩家。
- 宣傳。 海報、慈善機構的電子報、員工電子郵件。「為公益玩剪刀石頭布」很容易說明。
- 活動當晚,每桌一位裁判,並準備印好的規則單。
- 回報成果。 告訴參加者募到多少錢,以及這些錢用在哪裡。
能募到更多的加值玩法
| 加值玩法 | 怎麼玩 |
|---|---|
| 復活 | 第一輪就被淘汰?再付一次錢就能進入第二次機會賽程。 |
| 挑戰冠軍 | 決賽結束後,任何人都能付費和冠軍比一拳。 |
| 團體報名 | 公司或社團以隊伍報名;總成績最好的隊伍贏得炫耀權。 |
| 變裝優惠 | 穿著變裝的玩家可以打點小折扣。照片也有助於明年的宣傳。 |
| 副賽程 | 給早早出局的人玩的蜥蜴史巴克賽程(規則請看我們的變化版頁面)。 |
在販售任何看起來像摸彩或賭注的東西之前,先確認當地的規定。各地要求不同,從慈善機構自己的指引開始查是正確的做法。
要避免的錯誤
- 當晚才臨時訂規則。 事先決定倒數方式、慢出規則和比賽長度,並印出來。大多數的爭議都從這裡開始。
- 裁判太少。 從沒當過裁判的志工需要五分鐘的簡報和一條清楚的規則:有疑問就重出一次。
- 第一輪太慢。 參加人數多時,同時開好幾桌,並把賽程表貼在大家看得到的地方。
- 忘了觀眾。 把決賽放在舞台上或房間正中央,讓觀眾選邊站。這是大多數人會記得的時刻。
用剪刀石頭布做團隊建立
剪刀石頭布不會改變一個職場,我也不會假裝它可以。它擅長的是打破冷場,在五分鐘內讓大家笑出來。幾種玩法:
- 進化。 每個人一開始都是「蛋」,可以找任何也是蛋的人對戰。贏了就變成「雞」,只能跟雞對戰;輸了就還是蛋。持續進行幾個階段。現場很快就會混在一起,15 到 100 人都適用。
- 啦啦隊賽。 輸的人變成打敗自己的人的啦啦隊,跟著他去下一場。到了決賽,半個房間的人都在為每位決賽選手喊口號。
- 團隊接力。 兩排人面對面;每次出拳輸的人排到隊尾。很適合運動隊伍拿來暖身。
- 策略討論。 玩完十戰之後,問每一組注意到搭檔有什麼模式。這是一種輕鬆的方式,來聊聊人在壓力下怎麼做選擇。我們的心理學頁面有相關素材。
用剪刀石頭布做決定
在兩個差不多的選項之間做選擇時,只要兩人同時出拳,出一次拳就和擲硬幣一樣公平。它很快,而且雙方都會覺得自己參與了結果。
最有名的例子發生在 2005 年,日本藝術收藏家橋山隆無法在佳士得和蘇富比之間選一家來拍賣他的收藏,於是請兩家用剪刀石頭布決定。佳士得出了剪刀,贏了。這個故事在我們的名場面頁面。
不適合用的情況:
- 會真正影響別人的決定。 招募人才、金錢或安全問題,都應該走正式的流程。
- 選項不對等。 如果某個選項明顯比較好,出拳只會增加選到較差選項的機會。
- 同樣兩個人反覆做決定。 出拳次數一多,習慣就會浮現,這個遊戲就不再是單純的擲硬幣。請看剪刀石頭布靠運氣還是技巧。
常見問題
剪刀石頭布募款活動能募到多少錢?
完全取決於參加人數、報名費和加值玩法。我沒有其他活動的可靠數字可以引用,所以請用你自己的數字來規劃。
我們需要執照嗎?
如果你賣票換獎品或收取賭注,可能需要。規定各地不同;請向當地主管機關或慈善機構自己的指引確認。
用剪刀石頭布做決定公平嗎?
如果是兩個人同時出一次拳,是的,大約和擲硬幣一樣公平。
