WRPSA。世界剪刀石頭布協會。
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剪刀石頭布的出拳口訣

WRPSA 規則 v1.0 使用四個口令 -「Rock, Paper, Scissors, Shoot」- 雙方在「Shoot」時亮手。其他群體可能採用三個口令的在地慣例,所以玩家應在第一回合前先講好亮手的口令。在約定口令之前亮手是起跑犯規;看到對手之後才延遲做反應則是遲出拳。

WRPSA 的官方口令毫不含糊:在「Shoot」時亮手。

作者:,WRPSA 創辦人

「Rock, Paper, Scissors, Shoot」是 WRPSA 規則 v1.0 為剪刀石頭布訂定的節奏。雙方在數拍期間保持握拳,並在第四個口令時亮手。其目的是程序性的:每個人都必須知道同一個亮手的拍子。

為什麼亮手口令必須事先講好

玩家可能會遇到不只一種節奏。我們查閱的資料支持 WRPSA 的四口令規則與日本猜拳的口訣順序;但它們並未確立每一個英語系地區的整體普及程度。

  • WRPSA 四口令慣例:在「Rock, Paper, Scissors」期間保持握拳,並在「Shoot」時亮出最後的動作。
  • 三口令的在地慣例:有些群體在第三個口令時亮手。這不是 WRPSA v1.0 的競賽節奏。

只要雙方使用同一個最後口令,任何一種在地節奏都能做到同時亮手。混用兩種則會在不同的拍子上亮手。開始前先講好口令與亮手時機。

官方規則怎麼說

不同地區對亮手時機有不同傳統:有些在「Scissors」時亮手,有些在最後的「Shoot」時亮手。WRPSA 現行競賽規則採用四拍口令 「Rock, Paper, Scissors, Shoot!」,雙方在「Shoot」時同時亮出手勢。非正式對局應在第一局前先約定口令節奏。

即使名稱和口令節奏不同,勝負循環仍然相同:石頭勝剪刀,剪刀勝布,布勝石頭。參加認證比賽前請閱讀現行官方競賽規則,也可以了解剪刀石頭布的歷史。

資料能確立什麼

日本的教材記載了用來同步亮手的猜拳口訣,而 WRPSA v1.0 則公布了一套四口令的英文節奏。這些紀錄顯示的是兩套明確定義的程序。它們並不能證明每一種口訣都有同一個起源,也不能證明某一種說法是普世通用的。另一篇 Roshambo 指南說明了為什麼這個名稱的歷史至今仍無定論。

平手與比賽的接續

出了相同的動作就是平手,該回合重打。在 WRPSA 標準比賽中,比賽會持續進行,直到其中一位玩家贏下兩個分出勝負的回合。策略指南與機率指南都說明了各自的證據與假設;線上對戰對符合資格的 Classic 比賽套用同一套規則識別。

現在就來一局:你對戰電腦

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