錦標賽指南
一份完整的計畫,會在報名前就說明規則、權限、保障措施與成績處理途徑。
要規劃一場剪刀石頭布錦標賽,請在開放報名之前宣布參賽資格、名額、規則、比賽賽制、賽程賽制、平手與輪空程序、場地或線上的管控措施、人力配置、無障礙聯絡窗口、隱私與媒體條款、獎品條款、爭議處理程序、成績裁定權,以及取消政策。使用計算器,依據你自己的選手人數、場地數、比賽時間與緩衝時間,得出規劃用的估計值。WRPSA 認證需要另外一筆有紀錄的核准;提出詢問、建立賽程表或下載規則,都不代表取得認證。

錦標賽賽制
單淘汰賽
單淘汰賽程會在選手輸掉一場比賽後將其淘汰。有 n 位參賽者時,一個打完並產生一位冠軍的賽程需要 n−1 場比賽。場地數、比賽長度、換場、平手、爭議與休息時間,決定了實際花費的時間。
- 運作特性:n−1 場比賽產生一位冠軍
- 取捨:每位參賽者只保證打一場比賽
- 時間:依下方的賽事輸入值計算;不主張有普遍適用的 32 人所需時間
雙淘汰賽
雙淘汰賽程會在選手輸掉第二場比賽後將其淘汰。確切的比賽場數取決於參賽人數、賽程的實作方式、輪空,以及決賽是否需要重賽。
- 運作特性:每位參賽者在第一次落敗後都還有第二條路
- 取捨:比單淘汰有更多場比賽與更多賽程狀態
- 時間:依所選的重賽政策與賽事輸入值計算
循環賽
在完整的循環賽中,每位參賽者都與其他每位參賽者對戰一次,總共產生 n(n−1)/2 場比賽。主辦方必須宣布計分方式、同分決勝、晉級方式,以及是否所有排定的比賽都必須打完。
瑞士制
瑞士制賽事在事先宣布的輪數中,依戰績配對參賽者,而不必進行完整的循環賽。主辦方必須說明配對軟體或規則、輪空、避免重複配對的方式、計分、同分決勝與更正權限。
籌備檢查清單
| 項目 | 細節 |
|---|---|
| 選手 | 依實際的名額與參賽資格政策規劃。任何正數的參賽人數都可以規劃;賽程賽制決定輪空與比賽場數。 |
| 空間 | 為每一場同時進行的比賽規劃一個安全、無障礙的場地或線上房間,並包括該場地的動線、觀眾、器材與緊急需求。 |
| 時間 | 在計算器中輸入觀察到或演練得出的平均比賽時間、場地數與緩衝時間。固定的「每場幾分鐘」說法並不是保證。 |
| 裁判 | 為每一個營運時段指定成績裁定者與備援人員。人力需求取決於場地數、賽制、證據方式、安全保護與爭議政策。 |
| 賽程看板 | 不論是白板、投影、紙本或線上檢視,都要公布一份清楚易讀的目前賽程表,並保留有版本的更正紀錄。 |
| 獎品 | 非必要。在報名或付款之前,公布資格、價值、交付、稅務、同分、取消、替換與爭議等條款。 |
| 規則印本 | 在報名之前,公布確切的規則與版本,以及每一項經核准的賽事專屬規則。 |
規劃工具
比賽場次與時長計算器
估算對戰表的場次總量,並預留一段實際可行的活動時間。這只是規劃輔助,不是認證決定,也不構成保證:場地轉換、休息、遲到、轉播與在地規定請另行確認。
- 需預留的場次
- 31
- 輪次 / 階段
- 5
- 輪空
- 0
- 至少預留
- 39 分鐘
依賽制而異的規劃階段
以 32 個位置的對戰表為準
4 個運作中的競技區,已含緩衝
可列印資源
賽事營運檢查表
把它當成最低限度的檢查清單,再補上適用於你這場賽事的場地、安全維護、法律、保險、轉播與贊助要求。
開放報名之前
- 決定賽制、參賽資格、容納人數、場地、日期與取消規定。
- 公布官方節拍、比賽賽制、爭議處理流程與無障礙聯絡窗口。
- 指定賽事負責人、主裁判、記分員、安全聯絡人,並為每個角色安排替補。
- 以書面確認獎項條款、贊助商核可、照片/影片同意與隱私告知。
開場之前
- 鎖定選手名單、種子、輪空、競技區分配,以及一份標明版本的對戰表副本。
- 用同一份規則說明向裁判說明,並測試計時器、顯示器、網路與成績流程。
- 在場地標示報到、熱身、觀眾、媒體與無障礙動線。
- 準備對戰表與成績的離線備援,以及一份看得見的更正紀錄。
賽中與賽後
- 每一筆採認的成績都要連同選手身分、輪次、競技區、裁判與時間一併記錄。
- 在推進受影響的對戰分支之前先處理申訴,並保留裁決紀錄。
- 只公布核對過的最終成績,並清楚標示暫定數字或尚未完成的查核。
- 保留符合同意範圍的證據,公開發布更正,並記錄檔案負責人與複查日期。
建立賽程表
- 凍結符合資格的參賽名單。在產生賽程表之前,記錄報名與報到的截止時間、被接受的參賽者、替補人員與退賽政策。
- 宣布種子排序方式。說明位置是隨機、依排名、依小組結果,還是經人工審查決定,並包括同分決勝與衝突處理政策。
- 明確處理輪空。當賽程表有空位時,公布輪空的分配方式。有排種子與隨機抽籤的賽事可能採用不同的政策;規則必須與公布的賽制一致。
- 公布目前的賽程表。使用白板、螢幕或線上檢視,標明暫定與最終狀態,並保留看得見的更正紀錄。
規則與裁決
在報名之前,公布確切的規則以及每一項賽事專屬的選擇。在選手與工作人員說明會中,再次重申決定勝負的程序。
- 喊拍方式:「剪刀……石頭……布……出拳!」在「出拳」時亮出手勢。不早,不晚。
- 比賽賽制:WRPSA v1.0 以先贏下兩個分出勝負回合為標準。任何更長的奇數局制,都必須在比賽開始前公布。
- 合法手勢:石頭(拳頭)、布(手掌攤平)、剪刀(兩根手指)。其他一律算犯規。不,「炸藥」不是一種手勢。
- 出拳時機:依照 WRPSA v1.0,雙方在「Shoot」時亮手。提早亮手是起跑犯規;延遲以做反應則是遲出拳。
- 爭議處理:指明裁判或成績裁定者、可接受的證據、申訴期限、賽程暫停、決定紀錄與更正途徑。依照 WRPSA v1.0,重大申訴須在比賽結束後立即提出。
完整的競技規則,請見 WRPSA 官方規則。
活動執行
活動開始前
- 凍結並公布符合資格的參賽名單、種子、輪空、場地分配,以及有版本的賽程表
- 向每一位成績裁定者說明同一套規則、證據標準、申訴期限與更正途徑
- 測試報到、待戰安排、無障礙動線、計時、螢幕顯示、成績輸入、網路與離線備援
比賽進行中
- 叫號請指定的參賽者到分配的場地,並確認雙方已準備好、採用哪一套規則
- 在該場地使用事先宣布的節奏與成績裁定者
- 記錄被接受的結果、證據類別、時間戳記與對賽程的影響;標示暫定狀態
- 當及時提出的申訴或更正尚未解決時,暫停受影響的賽程分支
決賽
- 採用報名前已公布的比賽賽制
- 確認場地、參賽者、成績裁定者、規則、獎品條款,以及轉播或觀眾管控
- 保存最終結果的證據,並在把賽程標為最終之前,處理完符合資格的申訴
- 只依照賽事的書面隱私與媒體條款,公布經同意的影像
WRPSA 認證賽事
WRPSA 認證是賽事紀錄上一個明確的行政狀態。提出詢問、使用 WRPSA 軟體、下載規則或連結到 WRPSA,都不代表取得認證、排名資格或成績裁定權。
- 規則識別:賽事會記錄 WRPSA 規則版本,以及任何經核准的賽事專屬條款
- 排名範圍:只有透過認證寫入途徑所接受、符合資格的成績,才會影響 WRPSA 平台排名
- 公開刊登:刊登需要另外經核准、內容完整且不含私密資訊的公開賽事紀錄
- 賽事工具與參考資料:可使用賽程工具與官方規則;人員、證據資料、品牌素材及製作支援以核准的賽事協議為準。
提交主辦詢問以供審查。回覆中必須說明核准的途徑與範圍;提交本身不代表獲得任何核准。
