Comment jouer
Vous savez sans doute déjà. Mais vérifions que vous le faites bien.
Pour jouer à Pierre Feuille Ciseaux, placez-vous face à votre adversaire, tenez le poing fermé et comptez trois temps ensemble. Au dernier temps, les deux joueurs révèlent au même instant l'une des trois formes : Pierre (le poing), Feuille (la main à plat) ou Ciseaux (l'index et le majeur tendus). Pierre bat Ciseaux, Ciseaux bat Feuille et Feuille bat Pierre ; des coups identiques font match nul et la manche est rejouée. Les parties amicales se décident généralement au meilleur des trois.

Les trois coups
Pierre Feuille Ciseaux compte trois coups. C'est tout. Si vous en espériez davantage, essayez Lézard Spock.
Pierre
Poing fermé. Le geste que vous faisiez déjà.
Feuille
Main ouverte et à plat. Celle qui bat la pierre, allez savoir pourquoi.
Ciseaux
Deux doigts tendus. Un signe de paix qui veut dire la guerre.
Qui gagne ?
- Pierre bat Ciseaux - La pierre écrase les ciseaux. Celui-là est logique.
- Ciseaux bat Feuille - Les ciseaux coupent la feuille. Logique aussi.
- Feuille bat Pierre - La feuille recouvre la pierre. Nous en avons déjà parlé.
- Même coup = match nul - On rejoue. Autant de fois qu'il le faudra.
Pas à pas : comment jouer
- Faites face à votre adversaire. Placez-vous debout ou assis de façon à bien voir vos mains respectives. Le contact visuel est facultatif, mais recommandé pour l'effet dramatique.
- Fermez le poing. Les deux joueurs commencent poing fermé, main devant eux. C'est la position de départ.
- Comptez ensemble. Donnez un coup de poing à chaque temps : « Pierre... Feuille... Ciseaux... Partez ! » Certaines régions disent « Pierre, Feuille, Ciseaux » avec le coup sur « Ciseaux », ou « Un, deux, trois » avec le coup sur trois. La WRPSA joue sur « Partez ».
- Jouez sur « Partez ». Au dernier temps, les deux joueurs révèlent simultanément le geste choisi. Simultanément est le mot clé ici.
- Déterminez le gagnant. Comparez les coups selon la hiérarchie ci-dessus. En cas d'égalité, on rejoue. C'est tout le jeu.
Formats de match
| Format du match | Quand l'utiliser |
|---|---|
| Manche unique | Décisions rapides. Qui commence, qui paie le déjeuner. Le classique. |
| Au meilleur des 3 | Le standard. Le premier à 2 victoires. C'est là que la stratégie commence à compter. |
| Au meilleur des 5 | Matchs de compétition. Le premier à 3 victoires. Réduit la part de chance. |
| Premier à 10 | Entraînement prolongé. Ou une dispute vraiment sérieuse. |
Conseils pour débuter
- Ne commencez pas toujours par Pierre. Tout le monde commence par Pierre. Tout le monde sait que tout le monde commence par Pierre. Brisez le cycle.
- Soyez imprévisible. Si vous enchaînez Pierre-Feuille-Ciseaux-Pierre-Feuille-Ciseaux, vous ne jouez pas. Vous récitez.
- Observez votre adversaire. Au fil des manches, la plupart des gens prennent des habitudes. Ils ne s'en rendent pas compte. Vous, si.
- Gardez un visage impassible. Votre visage est un panneau publicitaire. Ne le laissez pas annoncer votre prochain coup.
- Amusez-vous. C'est un jeu qui se joue avec la main. Si vous n'y prenez pas de plaisir, quelque chose a mal tourné.
Questions fréquentes
Et en cas d'égalité ?
Rejouez la manche immédiatement. Continuez jusqu'à ce que quelqu'un gagne. L'univers exige une conclusion.
Quelle méthode de décompte est officielle ?
Le standard WRPSA est « Pierre... Feuille... Ciseaux... Partez ! », les coups étant révélés sur « Partez ». Voyez les règles officielles complètes pour le décompte en tournoi.
Puis-je jouer en ligne ?
Oui. La plateforme WRPSA vous permet de disputer des matchs en temps réel contre d'autres joueurs, ou de vous entraîner contre des adversaires IA qui exposeront chacune de vos mauvaises habitudes. Créez un compte gratuit pour commencer.
Envie d'aller plus loin ?
Maintenant que vous savez jouer, voici comment gagner :
- Règles officielles - Le règlement de compétition
- Guide de stratégie - Gagner plus d'une fois sur trois
- Variantes - Lézard Spock, PFC-25 et au-delà
- Glossaire - 42 termes, de « gambit » à « roshambo »
Vous connaissez les règles. À vous de jouer.
Aucun téléchargement. Jouez votre premier match en quelques secondes. Perdez votre premier match en un peu plus de secondes.
