ポケモンの御三家のタイプは、じゃんけんと同じ輪になっています。ほのおはくさに勝ち、くさはみずに勝ち、みずはほのおに勝ちます。ただし、相性表の全体には18のタイプ、無効、複合タイプがあるので、御三家から先は、このたとえはゆるやかにしか当てはまりません。当てはまるところと、当てはまらないところを見ていきましょう。
御三家の三すくみ
本編のどの作品でも、最初のポケモンはほのお、みず、くさから選びます。この3つは、両方向にきれいな輪になっています。どのタイプも、勝つ相手には2倍のダメージを与え、その相手からは半分のダメージしか受けません。
| 攻撃タイプ | 効果ばつぐん(2倍)の相手 | いまひとつ(0.5倍)の相手 |
|---|---|---|
| ほのお | くさ、こおり、むし、はがね | ほのお、みず、いわ、ドラゴン |
| みず | ほのお、じめん、いわ | みず、くさ、ドラゴン |
| くさ | みず、じめん、いわ | ほのお、くさ、どく、ひこう、むし、ドラゴン、はがね |
ほのお・みず・くさの部分だけを見れば、まさにじゃんけんです。3つの中に最強のタイプはなく、ライバルはあなたのポケモンに勝てるタイプを選びます。よくできたデザインです。新しいプレイヤーは、相性表の全体に向き合う前に、3つの選択肢で「相手に合わせて選ぶ」という考え方を学べます。
相性表にあるほかの輪
御三家の3タイプだけが輪ではありません。もうひとつ、よく知られた輪があります。
- かくとうはあくに勝つ
- あくはエスパーに勝つ
- エスパーはかくとうに勝つ
ここでも、それぞれのつながりは2倍のダメージです。プレイヤーはほかにも部分的な輪を見つけていますが、多くは一方通行の関係のせいで崩れます。それが次の話です。
たとえが通用しなくなるところ
対称ではない。 じゃんけんでは、AがBに勝つなら、BはいつもAに負けます。そして、どの手もちょうどひとつに勝ちます。ポケモンのタイプは、勝てる相手の数がばらばらです。ほのおは4つのタイプに2倍のダメージを与えますが、みずは3つだけです。くさは7つのタイプにいまひとつになります。ゲームのバランスは、相性を等しくすることではなく、ほかのたくさんの要素でとられています。
無効がある。 まったくダメージを与えられない組み合わせがあります。でんきの技はじめんタイプに効かず、ノーマルの技はゴーストタイプに効きません。じゃんけんにはこういうものはありません。
複合タイプはかけ算になる。 タイプを2つ持つポケモンは、両方の倍率を受けます。ほのお/ひこうのポケモンは、どちらのタイプもいわに弱いので、いわの技で4倍のダメージを受けます。弱点が2つ重なることもあれば、弱点と耐性が打ち消し合うこともあります。
技は自分のタイプに縛られない。 みずのポケモンは、くさの弱点をカバーするためにこおりの技を覚えられます。じゃんけんでは、グーはグーです。
同時に選ぶ仕組みが違う。 バトルでは、技を選ぶ前に相手のポケモンが見えます。読み合いは、交代と、相手の交代の予測から生まれます。これは1回きりのランダムな手よりも、競技じゃんけんの心理戦に近いものです。
デザイナーがじゃんけんの構造を好む理由
輪があれば、ひとつだけ最強の選択肢がないことが保証されます。だからプレイヤーは、いつも一番強い手を選ぶのではなく、相手を読まなければなりません。じゃんけんがゲーム理論で研究されるのも同じ理由です。純粋な輪では、長い目で見て負けない戦略は、手を均等に混ぜることです。相手に見抜かれるくせは、どれも弱点になります。ポケモンはその上に多くのルールを重ねているので、「正解」が単なるランダムになることはありませんが、核にある緊張感は同じです。
タイプ相性表のない純粋な三すくみを遊びたいなら、オンラインでじゃんけんができます。映画、テレビ番組、ゲームに登場するじゃんけんについては、ポップカルチャーをご覧ください。
よくある質問
ポケモンはただのじゃんけんですか?
御三家のタイプはそうですが、無効や複合タイプがある18タイプの相性表の全体は、ずっと複雑です。
ほのお、みず、くさはどれが何に勝ちますか?
みずはほのおに勝ち、ほのおはくさに勝ち、くさはみずに勝ちます。どのタイプも、勝つ相手のタイプの攻撃に耐性があります。
ポケモンのタイプはいくつありますか?
18です。最後に追加されたのはフェアリーで、第6世代(『ポケットモンスター X・Y』)で登場しました。
