レーティングの仕組み
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レーティングはWRPSAのバージョン管理されたElo v2方式を使います:初期レーティング1200、K=32、整数での更新、下限はゼロ。対象となる通常の試合の重みは1、キング・オブ・コートは0.5です。計算中は両方のアカウントがロックされ、結果、プロフィールの変更、報酬、試合記録がまとめて保存されます。
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公開される並び順は、レーティング、次に有効なレーティング対象の結果の数、次にユーザー名(大文字小文字は区別しません)、最後にアカウントIDです。有効なレーティング対象の結果が30件未満の場合は暫定、90日以内に対象となるレーティング対象の結果がない場合は非アクティブと表示されます。これらのラベルは、その人がどれだけプレイしたか、最近プレイしたかを示すものです。Elo v2はレーティング偏差や信頼区間を計算しないため、WRPSAはこれらを統計的な不確実性としては示しません。
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勝率は、勝利数を有効なレーティング対象の結果の数で割ったものです。訂正があると、差し替えられた結果はこの表示から除かれ、審査済みの結果は、レーティングの取り消しと新しいレーティングの更新の両方が確認された後にのみ追加されます。
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予測チェックは、有効なElo v2のレーティング対象の結果が50件以上になると表示されます。現在は0件です。
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バージョン管理された方式の全体は、機械可読のレーティング算出方法とキャリブレーションデータで確認できます。
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対象資格と訂正の責任についてはガバナンスと公認の範囲をご覧ください。結果や公開アカウントデータに関するお問い合わせはお問い合わせページからお送りください。
