ポップカルチャーのなかのじゃんけん
映像作品、ビジネス、法律、テクノロジーへの登場を、出典にもとづいて短くまとめた記録。
記録のしっかりした3つの例が、じゃんけんが気軽な遊びを超えて使われてきたことを示しています。『ビッグバン★セオリー』はシーズン2第8話でじゃんけんリザード・スポックを使いました。クリスティーズは2005年のじゃんけんによる決定で、日本のコレクションを販売する権利を得ました。そして2006年の連邦裁判所の命令は、証拠開示の場所をめぐる争いを1回の勝負で決めるよう弁護士に指示しました。のちに東京大学のロボットが、じゃんけんを高速ビジョンの公開実演にしています。
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テレビ
番組の公式チャンネルから、テレビでの明確な例が一つ確認できます。
- 『ビッグバン★セオリー』:じゃんけんリザード・スポックは、シーズン2第8話「リザード・スポック理論」に登場します。このエピソードはこのバリエーションが画面に登場したことを記録するものであり、番組をきっかけに何人がそれを知ったり取り入れたりしたかを示すものではありません。
ビジネスと法律
当時の報道と、転載された裁判所の命令が、次の2つの決定を裏付けています。
- クリスティーズ対サザビーズ(2005年):日本の経営者が美術コレクションを任せる競売会社を選ぶ必要がありました。クリスティーズはディレクターの11歳の双子の娘に相談し、「みんなグーを予想するから」とチョキを勧められました。サザビーズはパーを選び、チョキが勝ってクリスティーズが売却を担当する権利を得ました。
- 連邦裁判所の命令(2006年):グレゴリー・A・プレスネル判事は、証言録取の場所で合意できなかった弁護士たちに、中立の場所で会ってじゃんけんを1回するよう命じました。この命令が解決したのはその限られた証拠開示の争いであり、一般的な裁判手続きではありません。
高速ビジョンの実演
- 東京大学のじゃんけんロボット:石川グループは、勝率100%と報告されているロボットを紹介しています。このロボットは人間の手が動き始めた瞬間を観察して高速で反応するため、公正な同時出しのじゃんけんではなく、工学的な実演です。
これらの例が示すこと
これらの記録は、作り手や機関が、おなじみの3択の構造をコメディ、同点の決着、技術の実演に使ってきたことを示しています。普遍的な知名度、視聴者の規模、ソーシャルメディアでの日々の頻度、あるいはすべての登場が同じルールを使っていることを示すものではありません。
