じゃんけんリザード・スポック
5つの手。10通りの決着。そして、すべてを変えたシェルドン・クーパーの早口。

これは何で、なぜ存在するのか
じゃんけんリザード・スポック(RPSLS)は、定番のじゃんけんを5手に拡張したものです。1998年にサム・カス(カレン・ブライラとの共同)が考案しました。理由は、普通のじゃんけんで友人とあいこになり続け、「この仕組みには選択肢が足りない」と判断したから。正直なところ、「じゃんけんの拡張版を発明する人」らしさが極まった理由です。
リザードとスポックを加えると、あいこの確率は33.3%から20%に下がります。決着が増え、戦略は豊かになり、そして遊び始めるまでの説明がかなり長くなります。
ルール(深呼吸してください)
それぞれの手が2つに勝ち、2つに負けます。
- グーはチョキを砕き、リザードを潰す
- パーはグーを包み、スポックを論破する
- チョキはパーを切り、リザードの首を落とす
- リザードはスポックに毒を盛り、パーを食べる
- スポックはチョキを壊し、グーを蒸発させる
あるいは、シェルドン・クーパーが一息で説明したように——「チョキはパーを切り、パーはグーを包み、グーはリザードを潰し、リザードはスポックに毒を盛り、スポックはチョキを壊し、チョキはリザードの首を落とし、リザードはパーを食べ、パーはスポックを論破し、スポックはグーを蒸発させ、そして昔からずっとそうであるように、グーはチョキを砕く。」
これを一読で理解できたなら、あなたはたいていの人より優れています。
手の形
- グー:握りこぶし。ご存じのとおりです。
- パー:手のひらを下に向けた平らな手。これもおなじみです。
- チョキ:人差し指と中指。定番です。
- リザード:親指を下にして、パペットの口のような形を作ります。靴下人形をしゃべらせるときの形を、素手でやる感じです。
- スポック:バルカン式の敬礼。中指と薬指の間を開きます。できない方は練習が必要かもしれません。人間性が鍛えられます。
戦略はどう変わるか
RPSLSは標準のじゃんけんより実際に複雑です。定番のじゃんけんでは、どの手も勝ち・あいこ・負けがそれぞれ33.3%。RPSLSでは、どの手も40%勝ち、40%負け、あいこは20%だけになります。
RPSLSならではの戦略上のポイントは次のとおりです。
- 追う対象が増える:3通りではなく5通りの手を見張ることになります。頭の負担が増えるぶん、自分のパターンも雑になります。
- より深い読み:1ラウンドあたりの決着パターンが10通り(定番は3通り)になるため、傾向を読むにはより多くのデータと忍耐が必要です。
- スポックの罠:カジュアルなプレイヤーは、強そうに感じるスポックを好んで出します。それに気づいたら、パーかリザードを出しましょう。どういたしまして。
- リザード軽視:リザードはもっとも直感的でない手なので、初心者はほとんど使いません。それは損です。文字どおり。
『ビッグバン★セオリー』で一躍有名に
RPSLSは10年ほど静かに存在していましたが、2008年に『ビッグバン★セオリー』で取り上げられます(シーズン2第8話「リザード・スポック理論」)。シェルドン・クーパーが早口でルールを説明する場面は、この番組でもっとも有名なシーンのひとつになりました。一夜にして、およそ12人しか知らなかったゲームが、およそ1,200万人に知られることになったのです。
サム・カス本人によると、友人と普通のじゃんけんをするとあいこばかりになるのに嫌気がさして、このゲームを作ったそうです。数学の問題を解いたつもりが、うっかりポップカルチャー現象を生み出してしまったわけです。そういうこともあります。
RPSLSの大会はありますか?
WRPSAのイベントでは標準のじゃんけんが主な競技形式ですが、RPSLSのトーナメントもサイドイベントとして人気が高まっています。とくに社内イベントや学校のプログラムでは、目新しさが盛り上がりを生み、増えた2つの手が全員に新しい悩みを提供してくれます。
ほかのバリエーション(5つで止まる理由もないので)
RPSLSはもっとも有名な拡張版ですが、決して唯一のものではありません。RPS-7、RPS-25、そして本気で常軌を逸したRPS-101もあります。人間の創造力と「完成されたゲームをそのまま受け入れない姿勢」が出会う場所、じゃんけんのバリエーションをぜひご覧ください。
