対面・デバイスプレビュー
カメラ審判
各プレーヤーの間に携帯電話を置き、カメラが物理的なジェスチャーを検証したり、ハードウェアが両方を同時にサポートしている場合は 1 台のデバイスの前面と背面のキャプチャをテストしたりできます。
推奨される検証レイアウト: 2 台の電話
各デバイスは 1 人のプレイヤーと対戦します。これにより、同時カメラのサポートに依存することがなくなり、各プレイヤーに明確なローカル プレビューが提供されます。
実験的: 電話 1 台
前面カメラと背面カメラは、互換性のあるブラウザとデバイスの組み合わせでのみ一緒に動作します。以下のテストでは、サポートを前提とするのではなく、現在のデバイスを測定します。
許可はあなたの制御下にあります
テストボタンを押すまで何も開きません。このプレビュー中、ビデオはこのデバイス上に残り、録画もアップロードもされません。
イベント展開
カメラ審判とキオスク決済にはオペレーターが承認した正規イベント契約がありますが、セルフサービス公開はブロックされたままです。デバイス、モデル、プライバシー、リセット、および回復の検証に合格し、サーバーのリリース ゲートが明示的に有効になるまで、WRPSA を使用して計画します。
スタッフを配置したイベントのセットアップを計画する →